- 类型:即时战略
- 发行:Microsoft Studios
- 发售:2013-04-09
- 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 语言:英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:
《帝国时代2:高清版》地图编辑器资源自动刷新方法教学
- 来源:网络
- 作者:云海听松涛
- 编辑:西红柿炖番茄
在游戏中玩家可以利用地图编辑器来制作地图和战役,不过很多人都不知道在资源采集完之后如何让其自动刷新,今天小编就给大家介绍一下相关的程序设定,赶快来学习一下吧。
以石矿采完就自动刷新出来为例:
[新增触发:可以命名为自动刷新资源]
触发状态:开启
触发循环:开启
[条件]
计时器:0
[效果]
产生目标地基
来源玩家:盖亚
物品类型:其他
对象列表:石矿
设定位置:用鼠标在地图上设定出1x1方格,石矿就会在这个方格中采完自动刷新
注意:
1、树,石头,金子,浆果都可以这样设置。但鱼,猪,羊不要这样,因为循环触发下会无限出。。。尤其是鱼,是可以堆叠的。。。
2、没必要弄太多,毕竟每个资源都可以围好几个农民同时采,采完农民一走开就会自动刷新出来。假如每人家里放2个石头,6个金子,12棵树,这就足够好几十个农民不停采了。
3、重要:自己家里一种资源不要只放一个!比如石头,只放一个自动刷新的,结果农民采完了闲置不走,占着位置导致不能及时刷出来。分开一点距离放两个,这个采完农民就跑去采那个,就不妨碍刷新。电脑家的农民从不闲置,倒是没这个问题。
4、注意哈,一条效果只能指定地图1X1的方格上刷新一个东西。也就是说,如果你建了个8人图,每人家里要放2石头6金子12树自动刷新,那就要添加8x20=160个效果,逐一指定好资源类型和位置。
5、建议每人家里正常放置树林和矿堆,然后每家用触发在边缘分开做几个再生的就行了。当然,也可以不放普通资源,直接用触发指定几个再生点,就是地图看起来光秃秃的
正统作品 | 帝国时代:远古世界 | 帝国时代Ⅱ:王朝 | 帝国时代3 |
帝国时代OL | |||
DLC | 帝国时代:罗马复兴 | ||
帝国时代2:征服者 | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 帝国时代2:阿尔杰斯的崛起 | |
帝国时代2:非洲王国 | |||
帝国时代3:亚洲王朝 | 帝国时代3:酋长 | ||
重制版本 | 帝国时代:终极版 | ||
帝国时代2:决定版 | 帝国时代2:高清版 | ||
帝国时代3:完全典藏版 | 帝国时代3:三合一 |
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