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帝国时代2:高清版 种族间的差异

时间:2013-04-10 13:13:00
  • 来源:qiofeix
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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11、日本 

日本(步兵民族)  

a.渔船两倍生命值,盾+2;  

b.村民工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%  

c.磨坊、矿场、伐木场价格-50%  

d.步兵攻击速度城堡时代+15%,帝王时代+25%  

特色兵种:日本武士(快速攻击的步兵,价格60F30G,升级精锐950F875G,适于攻击建筑和其它民族的特色部队)  

日本武士(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:1 射程:0)  

精锐日本武士(生命值:80 攻击力:12 甲:1 盾:1 射程:0)  

升满级后(生命值:80 攻击力:16 甲:4 盾:5 射程:0)  

特色科技:空手道(750W400G,投石机开火/打包/展开速度加快)  

组队奖励:战舰+50%视野  

其它说明:  

a.马厩无血统科技,无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无重型爆破舰,无炮塔  

b.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车,无火炮  

c.修道院无异教科技,城堡无围墙、工兵、间谍/背叛科技  

d.铁匠铺无骑兵钢甲科技,大学无建筑学、预热射击、脚踏起重机、炮塔科技  

e.矿场无钻井采石业、钻井采金业,磨坊无轮作,市场无行会  

常用打法:  

a.黑暗时代:有海的话当然要捕鱼,这个不必说。在纯陆地战中,由于经济型建筑价格全面-50%,把磨坊建到鹿群旁,双伐木场,甚至把磨坊建到对手老家附近杀鹿都是不错的选择。  

b.封建时代:典型的封快国。打法以步兵+塔攻为主,而且较中国、蒙古等封快国更加稳健。  

c.城堡时代:海战地图上日本的优势可能会更明显一些,即使是在纯陆地地图上,也并非乏善可陈。这时期打法还应以快攻为主,因为日本的步兵攻击速度城堡时代+15%,所以配兵方面自然是以长剑士为主,日本武士、弩兵、戟兵以及弩炮为辅。然而一旦在初期不占优势,城堡中后期的日本将会变得十分虚弱。  

d.帝王时代:戟兵+巨投,是日本的常见打法。升满级的精锐日本武士基本可以克所有特色兵种,同时日本还拥有全部步兵、靶场科技,在帝王时代初期颇占优势。然而由于过于依赖黄金,帝王时代中后期的日本将会逐渐吃力。  

总述:由于巨型投石机的打包/开火速度的加快,使得日本摧毁一座城堡、一个城镇中心都变得简单易行;快速捕鱼的优势又使日本能够跻身于海上强国的行列;可怕的长戟兵即使是攻击起冠军剑士来也毫不吃力。这些对于越到后期经济发展越力不从心的日本来说都是有益的补充。总的来说算得上是一个中等强国,但不是最强的。  

推荐组合:长戟+巨投;日本武士+火枪手;日本武士+长戟+重弩;强弩+长戟+重弩 

12、萨拉森 

萨拉森(骆驼和海军民族)  

a.市场贸易费用只有5%  

b.运输船两倍生命值、两倍容量  

c.战舰攻击速率快20%  

d.骑射手对建筑攻击力加3  

特色兵种:阿拉伯奴隶兵(马穆卢克)(骆驼,价格55F85G,升级精锐600F500G,克制其它马上兵种)  

阿拉伯奴隶兵(生命值:65 攻击力:7 甲:0 盾:3 射程:3)  

精锐阿拉伯奴隶兵(生命值:80 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:3)  

升满级后(生命值:130 攻击力:14 甲:4 盾:4 射程:3)  

特色科技:狂热行为(750F800G,骆驼、马穆卢克+30生命值)  

组队奖励:步弓手对建筑攻击力+1  

其它说明:  

a.兵营无长戟兵,马厩无重装骑士、游侠,船坞无快速喷火舰,无造船匠科技,无炮塔  

b.城堡无工兵、间谍/背叛科技,大学无预热射击、建筑学、炮塔科技  

c.攻城武器场无重型弩炮  

d.矿场无钻井采石业,磨坊无轮作,市场无行会  

e.萨拉森重装骆驼兵升满级后生命值:170 攻击力:11 甲:3 盾:4  

常用打法:  

a.黑暗时代;黑暗时代就采石,但不是要封快对手,而是要在封建时代卖石头升城。  

b.封建时代:与封快毫不相干的民族,但如果是打海战的话出战舰封对手海面则是另外一回事了。  

c.城堡时代:超城之后,马上造城堡,同时生骆驼兵以防止对手骑兵的骚扰,战舰攻击速度快20%的优势能够使你全面掌握制海权。马穆卢克?个人意见是少生或者不生为妙,毕竟城堡时代的马穆卢的性价比确实有些不合算。  

另外一种诡异的打法就是类似于阿兹台克的僧侣快攻,因为萨拉森拥有全线僧侣科技,所以对那些同样超城的民族来说僧快是个不错的选择,但相对于阿兹台克而言还是略弱一些。  

d.帝王时代:强力轻骑兵、重投、马穆卢克、重装骆驼、重装骑射手、长枪兵构成了帝王时代萨拉森的主力兵种,由于骑射手对建筑物攻击力+3,所以大批廉价的骑射手的出现对对手来说也是个强烈的震撼。马穆卢克更不必说,升满级后几乎没有天敌。  

总述:市场优势是玩家比较看重萨拉森的一大原因,兵种搭配倘若适当,一个强盛的萨拉森就出现在帝王时代了。马穆卢克的造价虽然昂贵,初期不太划算,但是到了后期升满级并且升了特色科技的马穆卢克+重装骆驼兵绝对是萨拉森的主力兵种,长戟兵?在近身之前就已经葬身于马穆卢克的乱刀之下了。骑兵?又抵挡不住骆驼兵的攻击。弓箭手?别忘了萨拉森同样拥有全面的靶场兵种及科技,算得上是全面发展。至于海上优势更不在话下,和维京组队的话那是必胜无疑了。  

推荐组合:强力轻骑兵+重投;马穆卢克+重装骆驼+重装骑射手 

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7.5
已有38人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2013-04-09
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:

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