在经历了约半年的等待后,于去年年底获得进口游戏版号的《无畏契约》,终于在本月初开启了国服的首轮封测。作为拳头游戏继《球探足球比分》后的又一重磅大作,《无畏契约》在国外有多火,想必已经不用我再多做介绍了。我也知道,很多玩家当下迫切想要了解的,是这次游戏国服的测试内容,相比外服做出了哪些改动?以及游戏实际的联网对战体验究竟如何?关于这些问题,我都将在本次试玩报告中向各位一一作答。但首先,为了照顾部分尚不了解《无畏契约》是款什么样游戏的玩家,我们还是有必要先大致介绍一下,这款游戏的基本玩法特性。用一句话简单概括《无畏契约》的话,你可以认为它是将《CS:GO》这类传统FPS网游的竞技模式,与类《守望先锋》的英雄系统结合,所得到的产物。在游戏模式上,《无畏契约》和《CS:GO》一样,主打“爆破模式”这项核心玩法,除此之外还有