“游龄”稍久一些的玩家们可能会记得,在电子游戏刚刚步入3D图形门槛的二十一世纪初,就已经有了一个能将户外大地图、天气变化等复杂内容呈现在电脑屏幕上的FPS游戏系列。它的名字,叫“三角洲特种部队”。作为FPS游戏界堪称里程碑的作品,“三角洲特种部队”当然会玩家的回忆中留下浓墨重彩的一笔,只是,现在毕竟已是这个系列归于沉寂的第14个年头了。回忆中,那些曾经以为惊艳的视觉效果,已随着图形技术的不断进步而淡了几分颜色;当时感到振奋人心的、乘在装甲车上疯狂发射机炮的游玩体验,也在《使命召唤》等一众后辈的电影化叙事面前,逐渐变得破碎起来。 播放量已高达三百余万所以,在今年的科隆游戏展上,“三角洲”系列卷土重来的消息,难免让人感到心神不宁——这个系列沉寂了太久,以至于对前作的了解,在今天已不具备太大的价值,没人知道《三角洲行