自从6月17日《魔兽世界》“巫妖王之怒”怀旧服技术测试结束后,我就会时不时地登录一下客户端——当然,在服务器正式上线前,这么做其实什么意义都没有。但“巫妖王之怒”是我的第一个《魔兽世界》资料片,即使什么都不做,只是看着主界面偶尔飞越冰冠堡垒的辛达苟萨,以及区服列表里一片呈现着灰色的“离线”服务器名单,心里也会涌起无尽感慨。
国服客户端能登录了,这些耳熟能详的名号能再看到了,《魔兽世界》回来的日子也就不远了。
这么一来,你大概也能猜到一件事——我加入了今天的排队大军。虽然实在是没有那个毅力六点钟就起床上号,但刚一到公司,我还是趁别人不注意的功夫,打开了已经更新完毕的怀旧服客户端。
然后,“巫妖王之怒”怀旧服特有的冷色调UI和“此服务器登录排队已满,无法接受更多玩家”的系统提示,就把我拒在了新服“吉安娜”门外。我的心情也从无比激动变成了有点哭笑不得——你看,暴雪还是那个开服以后头几天一定会有一堆幺蛾子的暴雪,我尘封了五百多天之久的所有《魔兽世界》记忆,这么一下子就全找回来了。
这么想得明显不止我一个人。在发现暂时无法登录新服后,我转头打开了预定在今早10点30分开始的“法力水晶直面会”,想看看接手了国服《魔兽世界》运营的网易,这次能给玩家提供什么样的补偿措施。
然后我就发现,直播间里早已挤满了人,弹幕区的舆论也已经“爆炸了”。
老实说,这个情况其实在我的预料之内。毕竟,《魔兽世界》玩家最引以为豪的就是“比别人多一个世界”。这次长达五百多天的关服所造成的创伤,无论如何补偿,都很难让“失去了一个世界”的《魔兽世界》玩家满意。
但话又说回来,尽管众口难调这一问题很难解决……但归根结底,面对即将回归的《魔兽世界》国服,我们还是得向前看,至少也要把这次直面会上公布的所有补偿领了再说。
而一路看下来,这次的直面会里也确实有不少值得注意的内容。
首先,是最受玩家关注的怀旧服团队副本“奥杜尔”开荒问题——曾经因为“万年燃烧的远征”影响,国服玩家们错过了大部分的“巫妖王之怒”版本内容,也失去了挑战这个放眼整个《魔兽世界》历史都堪称优秀的团队副本的机会。幸好,这一莫大的遗憾最终没有被延续到“巫妖王之怒”怀旧服中。即将在7月11日正式开服的“巫妖王之怒”怀旧服,延续了停服前的版本进度,并会在7月25日正式开启“奥杜尔”团队副本。
这里需要给有志于在“巫妖王之怒”怀旧服攻克“奥杜尔”的玩家提个醒:两个星期的准备时间确实有点紧张,在漫长的五百多天停服后,操作状态也可能会大不如前。不过在正式开服前,网易还为玩家提供了一个从6月27日到7月10日,长达两个星期的“软启动”阶段——在这一阶段里,玩家可以在角色数据恢复的基础上免费游玩“巫妖王之怒”怀旧服,在材料和装备等方面提前做出一些准备。
而且,国服“巫妖王之怒”怀旧服还迎来了特殊的直升补偿政策,这对想要备战“奥杜尔”的玩家来说,无疑是个好消息。在7月11日开启后的国服战网商城里,“巫妖王之怒”怀旧服角色直升服务从原本的70级调整到了80级,并附带“巫妖王之怒”团队副本“纳克萨玛斯”的毕业装备,如果你对装等的要求没有那么高,那么这一套下来也基本已经满足了参与奥杜尔团本的条件。
尽管发布会上丽丽表示,这个直升服务只是特殊时期的特殊操作,网易和暴雪在未来都不会做出有损游戏体验和平衡性的商业化举措,但直接售卖装备仍然戳到了现在游戏玩家对游戏氪金行为的敏感神经,弹幕和论坛里骂声一片。
但在一片卖装备圈钱的骂声中,有这么一小撮人默默地破防了——没错,他们就是让玩家深恶痛绝但又屡禁不止的工作室。
我很难评价这里面是否有网易和暴雪有意为之的成分,但在以后的运营过程中,想必很多玩家也和我一样都期盼一个更加清朗的游戏环境。
话题来到正式服和新资料片“地心之战”。从感性上来讲,我很希望它能和怀旧服一同上线,赶上现在正如火如荼进行的“熊猫人之谜幻境新生”活动。但从理性上来说,有着十个资料片的内容,占用存储是怀旧服十倍左右的正式服,开服难度也确实会更高一些。再加上6月6日的官方公告中也明确表示了正式服会延后开启,对正式服的开服,我只能寄希望于“能赶上新版本就算成功”。
令我遗憾的是,“熊猫人之谜幻境新生”并不能如我所愿在回归时同步开放,但正式服的开服进度并没有落后太多,这也远远超出了我原先“用上版本装备硬着头皮做任务”的预期。8月1日,《魔兽世界》正式服国服便会与全球玩家共同迎来“地心之战”的版本前夕活动。国服正式服玩家由于缺席“巨龙时代”而造成的装备落后,也将在各种前夕活动中迎来补充,并最终和其他区服的玩家站在同一条起跑线上,于8月27日共同迎接“地心之战”资料片的正式到来。
值得一提的是,虽然正式服的开服时间要略晚于怀旧服,但在开服福利这一块,正式服的玩家并没有掉队。在《魔兽世界》正式开服后,网易将会为所有玩家送上14天免费游戏时间,在活动结束之前,每个战网账号都可以无门槛领取使用。
由于正式服玩家进入游戏的时间晚于免费游戏时间开始发放的时间点,为了让正式服玩家也能够切实享受到这项福利,在需要实际消耗前,这14天的游戏时间会一直封存在玩家的礼物页面里,只有在正式领取并激活后,才会开始消耗。除此之外,关服之前仍然剩余的游戏时间,也会按照这种方法封存在礼物页面里,避免不必要的浪费。
与结束了“万年燃烧的远征”的上次代理转换为玩家提供的免费2个月游玩相比,这14天的免费游戏时间确实算不上长。但令人无奈的是,这其实是时代变化所带来的必然。与之前的上升期不同,今天的《魔兽世界》玩家规模已经趋于稳定。无门槛的长时间免费游玩,或许能够带来一些的新鲜血液,但更大的可能是被工作室和铺天盖地的世界频道垃圾信息所利用——从长远的眼光看,这对回归后的《魔兽世界》整体环境,无疑是弊大于利的。
这14天免费游戏时间的意义比起“半张月卡”,更多的还是在于为真正的《魔兽世界》玩家服务,让他们有机会再度熟悉这个阔别已久的世界。
至于正式服玩家最为关心的“商栈”追赶问题,网易则是在这次直面会上给出了一个人们意料之外的答案。在此之前,较为悲观的玩家们都认为国服或许将错过已经结束的“商栈”活动物品;乐观一些的玩家则猜测国服“商栈”会“三步并作两步”,以增加每月内容的方式回归——虽然肝了一点,但总不至于留下遗憾。
但令所有人都没想到的是,网易采取了比这些设想都更加大胆,也更加利好玩家的补偿措施。在正式服开服后,“商栈”物品中一经发布就受到众多玩家期待的“日月虎”坐骑“艾什阿达,晨曦使者”与小宠物“光华”,将会直接以礼物的形式免费派送给每一个正式服玩家。
我原本觉得,这两件物品大概只可能在未来出现的复刻活动里获取。但没能想到的是,网易直接选择了送送送——对我来说,这无疑是整场直面会上最为重磅的消息。
而对其他已经结束的“商栈”活动内容,网易则决定以每月直接给玩家提供额外500“商栈币”的形式进行追赶,并在主城内加入了一个国服特有的返场NPC,用来供玩家换取往期国服错过的“商栈”物品。
老实说,500“商栈币”并不是一个小数目。在“商栈”玩法里,一个月总共也就能够获取1000“商栈币”而已。在150%速度的追赶之下,正式服玩家曾经因为停服造成的种种遗憾,完全有望在“地心之战”版本里“一笔勾销”。
除了这些追赶内容,众多国服特有的福利补偿物品也揭开了自己的神秘面纱。在国服正式回归后,每个玩家都可以获得致敬了“暴雪巨熊”的国服专属“迎福巨熊”坐骑,并且怀旧服和正式服中都可以使用,玩家可以同时把它纳入两个版本的坐骑收藏列表。
《魔兽世界》的老玩家都知道,暴雪对这些游戏内容的改动一向卡得很死。“迎福巨熊”作为已经绝版的“暴雪巨熊”的同模型坐骑,这次能够在回归活动中免费获取,确实让我感受到了网易和暴雪对于回归玩家的诚意
当然,比起游戏中的其他坐骑,“迎福巨熊”确实不是最炫酷的那一个。但
它的意义,更多在于纪念国服回归的不易。
除此之外,包括必胜客联动在内的一系列联动活动,也加入了国服《魔兽世界》玩家的日程表中。曾经只能望洋兴叹的Twitch直播平台掉宝道具,如今都会以这些联动活动的形式,进入国服玩家的库存中,可以说是了却了国服玩家一直以来的一个心愿。
尽管有点“事后诸葛亮”的嫌疑,但我对网易在直面会展示的这些重量级补偿与追赶政策,确实有一种微妙的感觉——它们虽然在我的意料外,却又在情理中。一直以来,人们对网易最大的印象就是“活跃”:这几年以来的网易游戏似乎总是少不了网易的参与;种种的节奏事件,也让人们无法相信网易会把原汁原味的“魔兽”带回到玩家面前。
但这次的直面会和回归奖励,或许证实了网易内部存在不少的《魔兽世界》玩家——这次,网易虽然争取到了对国服《魔兽世界》游戏内容的改动,但并没有利用这项权限把众多改动内容放入战网商城,保留了《魔兽世界》最为原汁原味的游戏体验。
在他们的影响下,以《魔兽世界》为首的众多暴雪游戏,是否会更加贴近玩家?重获新生的暴雪中国,是否会摘掉往日里“傲慢”的头衔,给出更加真诚的运营模式?
对这些问题,我愿意以7月11日《魔兽世界》正式开服为起点,去观望、去见证。
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