作为历史系“全面战争”的头阵兵,《全面战争:法老》在公布之初就受到了系列玩家的广泛关注。尽管本作框定的“青铜大崩溃”主题在国内的热度并不算高,但创意组合索菲亚工作室依然用丰富的环境元素与战斗系统上的诸多创新,让玩家记住了这部与《全面战争:罗马2》的风格相去甚远的作品。在此前的试玩中,我们着重体验了游戏的即时战略部分,其中包括本作引入的复杂地形、动态天气、护甲磨损、阵线姿态等等的全新玩法。这些创新之处使得继承自“特洛伊”的步兵-战车体系,有了许多执行层面上的新鲜感,很大程度上中和了两作军事体系的重复乏味。然而,“全面战争”系列一直以来的大头——战役沙盒模式,却迟迟未向媒体公布。直到最近,我们再次受到世嘉方面的试玩邀请,才得以一窥黄金面具下的法老真容。本次试玩开放了本作大地图战役的绝大部分基础玩法,向我们展现了《全