你身边一定有这么一个嘴皮子不饶人的好基友,这种人天生存在的价值似乎就是来跟你作对的。往往他们张口一说话,就能把你噎的要死要活,而且当他贱兮兮的跟你吐槽完毕然后嬉皮笑脸的时候,你却很悲哀的发现,你根本生不起气来......这种人我们就称之为嘴(zui)炮(jian)。如果你身边有这么一个腹黑嘴炮不正经,毒舌吐槽贱呼呼的基友,那么一定要把此游戏推荐给他!
7.0信息化时代不进则退,游戏也要向潮流妥协。我们一边忧心着游戏厂商将更多的精力投给了手游平台,一边忧心着心中那些美好的经典大作最终也会沦为快餐文化中一名匆匆的过客。当苹果旗下电子消费设备的高普及率以及通过App Store发行赚得近一亿美金的Rovio(Angry Birds的开发商)成为现实时,所有“正规”的第一方第三方游戏厂商哑口无言了。近些年渐渐流行起来的游戏外包和游戏转型就是一个可以成功降低厂商成本又隐患无穷的典型方式。外包鬼泣的跌宕历程今年1月发售的新鬼泣(DmC:Devil may cry)就是一个代表。鬼泣系列因为频繁更换制作人其实本身就带着一些多元化的成分,每一作的场景、怪物设定、甚至人物性格等方面都难以看出传承性,剧本也是七零八落一会儿前传一会儿后传只能勉强求个自圆其说。当然了它也有一些固定的特点
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