球探足球比分

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  • 《loadout》给人的第一印象非常直观,“粗犷”、“硬派”。

    7.8
    2018-02-07 10:19:29
    0 ChunTian
  • 《蜡烛人》是一篇成人童话,没有虚构的美好幻想,有的只是经历过的真实感悟。

    8.5
    2018-02-03 16:30:47
    0 四氧化三铁
  • 前言 《手机帝国》是由来自上海幻真信息科技有限公司开发的一款模拟经营类单机游戏。玩家将回到2001年初智能手机刚刚问世的那个年代,创立自己的手机科技公司,在35年的时间内亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。 (《手机帝国》) 以产品开发为核心玩法的商业类模拟经营类游戏并不罕见,且多以游戏开发作为题材。来自开罗公司的《游戏发展国》,以及来自

    7.0
    2018-01-29 15:52:58
    0 zhupeilun
  • 劳动致富

    8.0
    2018-01-24 17:44:21
    0 嘉言
  • 电影与游戏分别作为人类艺术史上的出现的第八、第九种艺术形式,如果这样定义的话,交互式电影类游戏或许就是居于两者之间的那第八点五艺术。优秀的交互式电影类游戏作品,理应在电影艺术的镜头、剧情等的表现力,以及游戏艺术的交互设计与游戏性,这两方面同时达到一个较高的水准,最终打动观众玩家。 毫无疑问,2015年来自Dontnod Entertainment《奇异人生》是一款优秀

    8.0
    2018-01-19 11:01:41
    0 zhupeilun
  • 在《绝地求生》依然稳固于Steam热销榜榜首之时,一款卡牌类独立游戏已经悄然冲到了第三的位置。乍一看,这款叫《Slay the Spire(杀戮尖塔)》的作品貌似没有什么令人眼前一亮的设计,简洁的画风、出牌战斗的方式...一切都显得有些中规中矩,但就是让人玩到停不下来。 开聊《杀戮尖塔》这款游戏之前,我们需要先了解下两个关于本作的概念:Roguelike和DBG。Roguelike这个词可能很

    8.0
    2018-01-17 11:42:32
    0 嘉言
  • 《穿越火线》作为一款经典的FPS网游,自08年4月至今,已经度过了长达九年的漫长岁月。在这九年里,它一直在同类网游中占据着主导地位,在众多玩家的成长历程中烙下了不可磨灭的印记。笔者正是其中的一份子,虽然如今因为工作繁忙而无暇再玩。但每次只要看到游戏的图标,便会回想起当年和伙伴一起在沙漠灰开黑的欢乐岁月。现如今《穿越火线》再过几个月便将来到第十

    8.0
    2018-01-15 14:36:35
    0 我是老瓜皮
  • 命运之手系列是由独立游戏工作室Defiant Development制作发行的卡牌+动作类角色扮演游戏,初代游戏虽然有各种让人吐槽的地方,但依然算是不可多得的口碑佳作。 传统的卡牌游戏为了保证游戏的正常运行在战斗上基本是回合制轮流出牌,即使是是作为电竞的炉石也依然保留。 而在《命运之手2》中,游戏延续前作的经典玩法,将卡牌衍生为事件的这种特殊形式依然很容易让人产生

    8.0
    2018-01-15 10:38:00
    0 琉璃业业
  • 以《超级马里奥》系列为代表平台动作类游戏在那个硬件性能限制了人们的想象力的年代风靡一时,而如今,归功于日渐成熟的游戏开发技术以及家用机越来越强大的性能,使得许多曾经难以实现的游戏类型与概念成为可能,开发者与玩家因此有了更多的选择,不少老牌游戏系列生存空间也因此面临着被更多更具吸引力的新类型、新作品所压缩的困境。

    10.0
    2018-01-13 14:14:23
    0 zhupeilun
  • 当游戏画面在Colin的一生间缓缓闪回,Colin手执笔杆,在日记本内页涂涂写写,星空之下,身影阑珊,倚靠真实,触摸幻想,Colin欣慰的看着身旁虚构的女孩伴随静谧舒缓的《Wish My Life Away》在我耳边响起,在我生活中许久未见的一些东西湿润了我的眼眶。为了避免《寻找天堂》的画面和配乐继续渲染我的感情,以致让我在办公室落泪,我摘下半边耳机,将电脑屏幕切回工作群,敲

    8.0
    2018-01-11 11:08:47
    0 liugaotian
  • 导语 卡牌游戏一直以来都是玩家之间比拼卡组,智慧,判断,以及些许运气的战场。 目前,玩家们关注最多的两款卡牌游戏莫过于公测至今已近四年的炉石传说,以及今年异军突起的巫师:昆特牌。而今年秋天,由网易研发的 TCG 游戏《秘境对决》似乎正在玩家之中掀起一波新的热潮。 (从上至下分别为《昆特牌》,《炉石传说》,《秘境对决》) 作为这三款热门卡牌游戏的玩

    8.0
    2018-01-08 16:47:41
    0 zhupeilun
  • 尽管在上一段中,笔者列出了数条《亿万僵尸》在操作性方面的欠缺,但我还是认为,比起SEGA在17年(差点写成今年...)推出的《战锤40K:战争黎明3》,《亿万僵尸》反倒更像一款RTS,更符合笔者作为一名硬核RTS玩家的胃口。

    8.0
    2018-01-04 11:07:11
    0 liugaotian
  • 我对《神舞幻想》的了解是递进式的。

    8.0
    2017-12-19 21:43:25
    0 四氧化三铁
  • 前言 独立游戏工作室Psyonix在创造《火箭联盟》之前,还只是个名不见经传的小团队,本作为他们带来了口碑以及商业上的双丰收,这款游戏极尽爽快之能事,同时保有很高的竞技性和观赏性,能火真的一点都不奇怪。 《火箭联盟》于2015年7月份上架Steam,游戏上架没多久就获得了玩家的广泛好评,并在很长一段时间内高居Steam热销榜前列。国外著名游戏媒体IGN给本作打了8.0的高分

    9.0
    2017-12-19 17:43:13
    0 嘉言
  • 伴随知名游戏IP全平台开放的战略纵深,越来越多的游戏厂商纷纷想在游戏可触及的各类领域中抢占先机。信息技术高速的发展更新,注定游戏市场上的硝烟不会褪散。

    8.0
    2017-12-05 14:47:28
    0 ChunTian