在当今的游戏市场中,俯视角恐怖游戏已是颇为少见,若是在此基础上搭载开放世界与丰富的战斗系统,则更是少之又少。而由Bloober Team旗下Rock Square Thunder工作室开发的《I Hate This Place》,恰恰就是集上述要素为一身的革新之作。玩家需要在充满包括丧尸、巨型虫类、变异怪物等未知威胁的广阔世界中,收集材料、打造武器,以求一线生机——对热爱恐怖题材的玩家而言,相当值得期待。在本次核聚变的现场,我们也采访到了《I Hate This Place》的制作人Janusz Tarczykowski,他将为我们分享游戏开发过程中的许多趣闻轶事。 Q:类似《阴暗森林》的俯视角恐怖游戏,在当下已经相当罕见了,大多作品都会采取第一人称或第三人称越肩视角的方式,来展现游戏。《I Hate This

