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  • 最近心血来潮,重温了一下“我和僵尸有个约会”系列。这系列有个非常有趣的特点,某种意义上它可以算是国内影视领域“僵尸文化”的最后荣光之一。但它的成功,却很大程度上取决于它对“僵尸”这一文化形象的改造。 它将“僵尸”这个从民俗中诞生出的怪物类型,与现代都市题材进行了有机融合,做出了颇为有趣的设定。但奇妙的是,比起传统民俗与一系列香港鬼怪电影所塑造出的“僵尸文化”,“我和僵尸有个约会”中的“僵尸”,在文化意象上其实更接近于“吸血鬼”。保留了饮血习性却去除了由其名称延伸而来的“肢体僵化”特点后,这个系列电视剧中现代俊男美女的“僵尸”形象,已经无限接近于当下流行文化中“吸血鬼”的一般设计。 甚至在剧中,编剧都毫不掩饰这一点。由谢君豪扮演的莱利,无论是忧郁文雅的贵族形象、离群索居于古堡的设定,与驱魔世家的宿怨,以及为爱牺牲

    2024-05-08 21:56:11
    0 廉颇
  • 笔挺的白大褂,整齐利落的头发,经典的金框眼镜,脸上还挂着的淡淡微笑——单听这些外貌描述,好像有点空洞,大伙没法准确猜到我想说谁,倘若我再补充一些:“此人隐居于好客山东,左手握着雷右手捏着电,当他双手合十,无数少男少女就会俯首称臣。他是雷电法王也是磁暴步兵,更是古希腊掌管青少年教育的神。”听到这里,你一定就能猜到他是谁。没错,他就是那个让无数“网瘾少年”颤抖的男人——杨永信。 而在那个上网打游戏被看作是“网瘾、网毒、网癌”的时代,有个男人站出来,表示自己能让孩子们乖乖认识错误,哭着保证自己再也不上网了——他绝对是无数家长心中的“至圣”。于是,“网瘾圣手”杨医生很快被家长们奉为圭臬。但这种“通电疗法”显然不像治疗,更像是一种酷刑。而它带来的结果,也只是对每个家庭的折磨和伤害。因此,擅长“魔法攻击对他人造成肉体伤害”

    2024-05-08 16:21:55
    0 阿姨王丽
  • 《星跃物语》是一款很奇特的平台跳跃游戏,它有着堪比《蔚蓝》的难度,浮夸如“马力欧制造”系列的关卡,却偏偏不对玩家的操作有任何硬性需求。明明高难度流程就应该与犀利的操作紧密关联,但它乖僻的玩法却完全不会让玩家感受到操作门槛的存在。这让我很难去具体形容《星跃物语》究竟奇特在哪个细节——它除了高难度外,身上的一切特质都与同类游戏不太相同。这股异样的模糊观感让我感觉格外新鲜,也铸就了它魔性又上头的流程,令我一不留神就陷了进去。 这就像是我之前玩过的《超级磁力机器人》一样,《星跃物语》也有着如出一辙的反传统设计——虽然大家都是平台跳跃游戏,但前者根本没有跳跃功能,而后者的跳跃……则更像是个凸显仪式感的“预备”动作。按行话来说,这叫做SET——当角色进行跳跃以后,玩家可以再次按下跳跃按键,此时角色就会悬浮在空中,静止等待下

    2024-05-07 18:00:00
    0 海涅
  • 我该感到庆幸的是,这次我是以一名玩家的身份,走进2024星穹铁道演唱会现场的。过去,因为工作的原因,我没少参加各类游戏厂商在线下举办的玩家活动。但不管我在现场与多少玩家展开过交流,又多么仔细地观察过不同参与者的神情姿态,我始终觉得自己无法与眼前那些,对游戏内容如数家珍的玩家,真正建立起联系。而这次《崩坏:星穹铁道》一周年的演唱会和嘉年华,我虽然也是因为工作原因才得以参与其中,但从我踏进上海东方体育中心的那一刻起,我的身份便只是《崩坏:星穹铁道》的玩家,仅此而已。 1一开始,我确实感到有些紧张。作为一个地道的i人,这种线下的演唱会或音乐节,我过去也有参加过。但多数时候我只愿意当个冷漠的旁观者,静静看着周围人呐喊欢呼,似乎无法融入其中。是从哪里开始变得不一样呢?大概是当我第一次在《崩坏:星穹铁道》演唱会现场,听到有

    2024-05-06 23:09:04
    0 廉颇
  • 当我们在谈论乳摇的时候,我们在谈论什么?对着这个在不断晃动的画面,你有可能会跟我聊这源自人类最原始的生殖欲望,当第二性征以晃动的形式呈现视觉上的冲击时,极易让雄性人类沦陷,这是几乎所有雄性人类难以抵御的本能。 你还可能跟我聊这个早已在文娱作品生产时成为某种惯例的要素,在种种作品中的恶趣味表现,比如明明是给你一本正经地讲巨大人形机器人故事的“高达”系列,总会在一些奇奇怪怪的地方给你摇两下,比起擦边,更像是来搞笑。 我看《机动战士高达SEED》时,被船长莫名其妙地摇晃逗笑了好多次当然,大家都是俗人,最大的可能还是聊一聊那些赫赫有名,凭借几下晃动便震颤人心的角色,比如让SNK一飞冲天的不知火舞,又或是“光荣脱裤魔”旗下那大名鼎鼎的“柔软系统”所塑造的一具具电子性偶的姣好肉体。 《死或生6》游戏画面一般情况下是这样。从

    2024-05-05 23:37:19
    0 Marvin
  • 年纪越大,就越发容易觉得,所谓流行文化,归根结底就是个圈。几年前,当中年男人清一色穿着毛线衫(也称为“老头衫”)上街时,不会想到如今同样的服装竟会成为JK少女的最爱;几年前,当老法师们扛着单反大炮去漫展拍妹子,看着一旁拿出CCD蹭拍的学生党露出不屑的目光时,不会想到这种曾被视为电子垃圾的时代淘汰品,如今会在小红书上溢价到让人难以理解的地步。 同样的道理,十几年前我们在小学教室外玩拍画片时,不会想到十几年后类似的玩法依旧能在小学校园里风靡,区别只不过是游戏的道具,从过去手叠的纸方块和干脆面里附赠的武将卡,变成了如今小学生们人手一盒的烟卡。 所谓烟卡,就是将香烟包装盒的顶部裁切下来,通过固定的折叠手法做出的一种卡片,和我们小时候用来放在地上拍着玩的纸方块(我们老家那管这叫“豆腐干”),形式上非常类似。 而它的玩法,

    2024-05-05 23:36:51
    0 ROOT
  • 不得不承认,在最近几年时间里,韩国单机游戏行业的发展速度,快得确实有些惊人。从创造200万销量的韩国独立游戏《小骨:英雄杀手》,到去年被众多玩家戏称为“韩国版《血源诅咒》”的类“魂”游戏《匹诺曹的谎言》,如果时至今日你对韩国游戏的认知,还停留在《地下城与勇士》与MMO这些老旧的刻板印象上,那我肯定会建议你去体验下上述两款颇受好评的韩国游戏——当然,还有这两天风头正盛的《剑星》。 关于《剑星》到底好不好玩这件事,我的同事太空熊老师已经在他的评测里写得很清楚了。游戏正式发售后,目前其在评分网站Metacritic上,也拿下9.2的用户评分和82分的媒体评分,称得上是一款值得尝试的优秀作品。 当然,《剑星》之所以能获得如此高的用户评分,除了游戏本身扎实的制作水准外,很大程度上也受到了一直以来其在国外社交平台上极高的话

    2024-05-04 23:48:53
    0 ROOT
  • 说出来不怕你笑话,我就是那种被所谓“粉丝经济”套牢的例子,这或许和我的成长环境有些关系。那是一座典型的三线旅游城市,在二十多年的学生生涯中,我很少遇见同样将“电子游戏”作为爱好的人,也根本不会有人和你讨论什么文化多样性。从某种意义上来说,漂泊到上海后的经历,让我的世界观彻底发生了改变。五花八门的展会和演出、闹市中的亚文化街区,以及各种以动画或游戏为主题的线下活动,更是让我生出了一个新的爱好——“咖啡厅巡礼”,为的只是尽可能地离自己喜欢的作品更近一些。 SQUARE ENIX 咖啡厅前几天,打着“取材写稿”的幌子,我从领导那里捞到了半天时间,目的是上海最有名的游戏主题咖啡厅“SQUARE ENIX CAFE”(以下简称SE咖啡厅)。我是那里的常客,可说是常客,大概也就是在手

    2024-05-01 23:13:39
    0 廉颇
  • 其实,我本来想在上个周五,也就是4月26日那天找个理由,跟老大请一天病假的。不为别的,只因为那款万众瞩目的“第一人称射击游戏”大作,《美少女万华镜异闻:雪女》终于发售了。 从公布伊始,这部作品就饱受广大绅士们的期待,不仅是因为八宝備仁一贯的精美画风和近两年风头正盛的“雪女”题材,更是因为其对中国人XP特攻的角色设计——白毛蓝瞳,披肩的柔顺长发,精致的“童颜”五官,以及最为瞩目的,我不去刻意强调你们也能看到的东西。 再加上,在“色色”这个领域中,什么《剑星》和《兔兔秘密花园》与本作相比,都得靠边站。毕竟,和主打擦边换装与提供情绪价值的前两者相比,“美少女万华镜”系列可是不折不扣的官能游戏——也就是俗称的黄油,那些该有的不该有的桥段,在这个系列中是应有尽有。 所以,本着批判性鉴赏的目光,我迫切地想要在其发售的第一时

    2024-04-30 22:42:12
    0 泥头车
  • 众所周知,改造一座屎山,远比重建一座要来得难。《全面战争:战锤3》目前的情况,就像一堆不断发酵、滋生细菌的不明物体。它的乐趣是极致的大、极致的多样,是《星际争霸》这种抽象化即时战略游戏的纯反面。在另类的if线托尔金宇宙中,扮演那些刻板印象拉满的奇幻种族;化身背景小说里的妖魔鬼怪,在中古世界大杀四方。这是本系列诞生的初衷,也是过去、现在和未来的所有更新主题。“腐烂王座”自然也是一样。 本次更新的背景主题,是《混沌王座》引出的塔木儿可汗线。搭配游戏的5.0版本更新,“腐烂王座”对纳垢、帝国、矮人这3个种族,进行了不同程度的内容更新和机制重做。尤其是帝国和矮人,经过单位重做和机制补强后,这些严重落后版本的旧世界种族,终于也配和新世界的牛鬼蛇神们同台竞技了。具体而言,“腐烂王座”一共更新了3个传奇势力,分别是纳垢阵营

    2024-04-29 22:51:54
    0 太空熊
  • 平静的星期四为何总是涌现金额固定在50元的诈骗信息?沉默的快餐店里为何总有怪人在柜台前诡异地扭动?快餐店的工作人员为何总在客人点餐时说出不属于这个世界的语句?全国各地的年轻人为何一夜之间纷纷冲进KFC气势汹汹地抓人?数十人在街头踌躇徘徊背后又隐藏着什么?这一切的起因,究竟是人性的扭曲?还是道德的沦丧?接下来,3DM前线特别记者廉颇,将为大家带来关于真相的特别报道。 近日,在各大社交媒体都流传着一则关于KFC内部员工培训的离谱梗图。这个培训的目的是为KFC和《逆水寒》手游的联动做准备,需要店员在听到“神侯府查案,尔等何人?”时,回答“炸鸡大业,不容差池!”。 先不提这尬得飞起的地下党接头暗号,是不是驴头不对马嘴,单说KFC员工培训里的内容,就十分违反人性——他们居然要求员工不能笑场,这怎么可能不笑场,受过专业训练

    2024-04-29 22:19:21
    0 廉颇
  • 这几天,我那几个平时关系还不错的同事,见了我就只会重复一句话:“致敬传奇牛郎写手”。也得益于此,我喜提一个新外号“古希腊掌管‘日本牛郎’的神”。 其实图上还有亮点对这个称呼,我自然是不能苟同的。坦白说,我只不过是比其他同事多写了一点点点关于“日本牛郎”的选题,如今就被污名化为了“牛郎之神”。显然,这是一种“黄袍加身,不是也得是”的霸道行为。因此,我也暗暗发誓:等以后赚大钱,变成Rich Man,我一定开一家“3DM牛郎店”,把编辑部的同事们全部拉去当牛郎。所以,为了这个梦想早点能实现,今天再和大伙儿聊聊关于牛郎的新鲜事。 前段时间,日本雅虎的热搜又出现了关于牛郎的新闻。虽然说,牛郎这职业在日本已经屡见不鲜,我们也聊过不少次了。但这次还真有些不一样,因为今天这主角在下海之前是一名医生。 要知道,在日本医生属于是“

    2024-04-28 22:01:02
    0 阿姨王丽
  • “胡言乱语”是我针对“美少女游戏”特殊性所设立的衍生词条,在这里,我会尽可能省略对于游戏剧情的复述,也会避开迟来的优劣评判,着重于某些狭隘、主观,甚至毫无道理的自我表达——正如字面意思所写的那样。 至今约十年前,我以“艺术生”的身份考入了老家的某所二流院校学习“动画”专业。当时,正是国产动画受到大力扶持的时代,仍有不少人相信这种“新颖”的表现形式将会代替其他球探足球比分模式,成为主流经济产业之一,未来可谓一片光明。只可惜,我从来不是上进的学生——就像大部分普通人深有感触的那样,除了为数不多的几门课程外,这个号称“未来可期”的专业并不会比其他美术类专业有趣到哪里去,在接触到真正的深度内容前,它同样建立在没完没了的基本功训练,以及让人昏昏欲睡的“理论性”课程上。“艺术理论”是我最讨厌的专业类课程。尤其是当内容涉及了那些诡异

    2024-04-28 11:04:29
    0 伊東
  • 作为一个热衷于收集人类作死奇闻,看热闹不嫌事大的崽种,我最喜欢的油管博主之一就是“Chubbyemu”(胖鸸鹋)。在国内,他有个爱称叫“小哥”。这位博主的拿手绝活,是搜集与分享千奇百怪的急诊病例——有把奶酪原料注射进自己蛋蛋导致断子绝孙的,有两小时内喝掉一整瓶酱油来给自己“清肠排毒”的,还有一口气吃掉三个洗衣球导致双肺衰竭的。很好地印证了那句“没有人是按着教科书生病的,但莫名生病的人可能会上教科书”。 这些“被送到急诊室时已经失去知觉”的家伙,十有八九都是自己把自己作死的,这十有八九中又有大半是病从口入——正应了小时候父母强调了无数次的那句话,千万别把食物之外的东西往嘴里放。 好在,小哥的这些案例大都来自国外,论规模也不过是极为罕见的偶发事件。上一次发生在中国的大规模集体服毒作死,还得追溯到魏晋时期。相传,那时

    2024-04-27 22:29:37
    0 泥头车
  • 最近,我在《逆水寒》里的好友们,都变得有些不太正常。这种不正常具体指的是,他们似乎都在极短的时间内,实现了游戏中一夜暴富和财富自由的梦想。比如,过去向来在游戏里崇尚勤俭持家,恨不得一张交子拆开两半用的人,现在随手就能拿出好几十万在商城里疯狂消费;日常喜欢捣鼓各种装扮服饰的女同门,现在每天都要在不同时间段里拿出各类联动外观换着花样穿,让我不免好奇她最近是否结交上了某位富二代情缘;甚至就连过去在游戏拍卖行里被炒至天价,普通玩家压根遥不可及的珍贵素材“大铁”,如今在他们手中也做到了人手一兜的存量,让我不得不怀疑,他们是不是背着我偷偷去玩了什么“《逆水寒》内购破解版”。 天价“大铁”关于“内购破解版”这个说法,新生代玩家或许有些陌生。简单来说,这就是一种绕过游戏官方,私自修改游戏包体内的数据,最终使得玩家可以随意使用游

    2024-04-26 21:50:43
    0 廉颇