手机游戏的受众群体愈来愈广,这片曾经的蓝海也开始被无数厂商所觊觎,除了一部分专注于手机游戏研发的厂商以外,我们会发现越来越多的传统厂商加入了产出手机游戏的行列,有的是完全的新作,有的则是自己旗下作品的移植,而更多的是则是那些我们所谓的“大作”改编,从《火焰纹章》到《恶魔城》、从《死或生》到《魂斗罗》,还有从灵魂深处发出“Do you guys not have phones?”呐喊的《暗黑破坏神:不朽》,对于这些经典IP改编手游的声音一直褒贬不一,而你是如何看待这件事情的呢? 我想和你们聊聊。嘉言:开发手游就是不学好吗?我觉得不能这么说。手游虽然处于鄙视链的下游,但不能全盘否认少数良心作品存在的价值。 手游给大众的固有印象是圈钱,确实如此,移动平台作品的体量通常不大,制作流程相对简洁,成本较低,品质上自然也会逊