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  • 索尼今年的E3发布会已经落下帷幕,作为展前最受瞩目的游戏厂商,多家媒体以及玩家都在等待着神作的降临。在开始发布会之前,索尼举行了大约半小时的会前预热活动,在此期间,部分游戏厂商公布了一些游戏的信息。首先是索尼新技术Play Link FOR PS4,这次官方宣传的Play Link FOR PS4是让玩家通过手机连接PS4系统,用手机可以游玩游戏,主要注重的是互动性和社交性。接下来公布了《海岛大亨6》将进行本地中文化,并且支持中文语音。另外是《二之国2》确认将于今年11月10日发售。然后是一款曾在两年前登陆PC平台的游戏神作《传说之下》(《Undertale》)这款被多家媒体给出满分且玩家好评如潮的游戏,将于今年登陆PS4/PSV平台,并推出日文版。除此之外活动还公布了《GT Sport》将在2017年发售等

    2017-06-15 12:54:27
    0 Laosiji
  • 在昨天的E3展会上,B社召开了自家的游戏发布会,宣布了一系列新作品。这次B社通过卡通宣传画,分别将画中各个游乐设施所代表的游戏进行了宣传。其中包括《上古卷轴OL》的新内容,《耻辱2》的扩展内容《耻辱:界外魔之死》以及两款VR游戏《辐射VR》与《DOOM VFR》等等。当然最引人注目的还是B社的两款神秘作品,在发布会上压轴登场。大家应该还记得之前B社发布的E3邀请函吧。在邀请函的宣传画中,有两个正在施工的游乐设施。当时很多玩家以及游戏业界媒体都在猜测这两个场景会是B社今年E3所要公布的大作。对此大家也充满了期待。整个发布会持续的时间很短,好在B社也没让玩家们失望。在本次的E3发布会上正式公布了两款重量级的当家大作——《恶灵附身2》以及《德军总部2》。《恶灵附身》作为三上真司从卡普空单飞之后带来的恐怖作品,可谓是融

    2017-06-13 13:02:38
    0 Laosiji
  • 如果《仙剑奇侠传七》借鉴一把《巫师》你会期待吗?我曾经以为国产RPG的剧情是一流的,直到我玩了《巫师》。大部分玩家对于《巫师》系列的印象都是《巫师3》,因为名气太大了。实际上《巫师2》也是非常不错的作品,因为发售于2012年,因此玩家数量可能没有《巫师3》来的多。关于标题提到的想法,来源于近期软星官方公开了《仙剑奇侠传七》的官方意见箱,并且收到了十万字左右的回馈,实际上,笔者这一篇也可以为那十万字添砖加瓦,不过,不直接投过去就是了。笔者也在近期通关了《巫师3》的主线与《石之心》,近期沉迷于《昆特牌》,暂时就搁置了《血与酒》。在通关《巫师3》之后,笔者觉得如果将《巫师3》,或者说《巫师》系列的战斗系统引入到国产游戏当中,尤其是《仙剑奇侠传》一样的游戏当中,堪称绝配。这并不是一种臆想,而是切实可以实现的目标,只是目

    2017-06-09 19:02:45
    0 ChunTian
  • 近日,推出《生化危机》系列真人版的制片方德国康斯坦丁影业宣布将重启系列电影的消息,距离完结篇电影上映才过去半年的时间,就宣布重启。可想而知片方对《生化危机》重视度有多大。其实更多还是看出制片方不想把这棵摇钱树毁在自己手里。《生化危机》作为全球经典恐怖游戏题材的热门IP,其带来的品牌效应和巨大的商业潜力自不用说。作为玩家而言,自己喜爱的游戏作品可以改编成电影,是一件非常高兴的事情。真人版《生化危机》最初原定的导演并不是大家熟知的那个擅长拍商业片的保罗安德森。而是被誉为“丧尸之父”的乔治·A·罗梅罗。这位拍摄丧尸题材电影的大师。他的经典代表作就是《活死人之夜》,影片中出现的丧尸脱离了之前巫毒教的设定,全新定义了丧尸是由病毒感染的设定。《活死人之夜》但在脚本创作中由于意见不一致,乔治·A·罗梅罗退出了影片的拍摄。制片

    2017-06-01 12:48:33
    0 Laosiji
  • 笔者昨日参加了在北京中奥马哥孛罗酒店举行的方块游戏发布会,大部分玩家对会议的直观了解,就是官方发布了《仙剑七》正式立项的新闻,还有宣布《河洛群侠传》将登陆方块游戏平台。实际上很多玩家应该是第一次听说方块游戏这个名字,其实笔者也是第一次,在出席会议之前,我从来没有听说过这个平台,甚至直到发布会开展之前,我都以为“方块游戏”是一个类似于《我的世界》、《方块世界》之类的沙盒创造山寨游戏。但实际上这个偏差蛮远的,“方块游戏”是一个类似于球探足球比分、Steam的游戏发售平台,并不是一款游戏。笔者下面将会对这次发布会进行解析,其实昨日应该发布相关新闻报道,不过考虑不能够将内容解析出来,只是报道事实,意义也不算很大。因此特地撰稿,对这次发布会进行一个解析。本篇文章主要是根据现有的客观事实进行推论,所谓的推论,自然免不了笔者个人对于

    2017-05-24 18:17:49
    0 ChunTian
  • 前言:上周《心灵杀手》迎来了史上最低的促销优惠。因为游戏中部分音乐版权到期的问题,游戏将下架。所以这次的促销也变成了《心灵杀手》的绝版促销。作为一款堪称惊悚电视剧的冒险游戏,《心灵杀手》的永久下架,让笔者感到很遗憾。Remedy Entertainment作为一家芬兰的小型游戏开发商,虽然开发的游戏不多,不过各个都是精品,为玩家们带来了精彩的游戏体验。那么Remedy都开发了哪些游戏呢,下面笔者为大家浅谈Remedy公司游戏开发史。《Death Rally》——小试牛刀的处女作:Remedy Entertainment是芬兰的一家著名游戏开发商,成立于1995年。并于第二年推出了Remedy公司的第一款游戏《Death Rally》,这是一款俯视角竞速游戏,登录MS-DOS系统。不同于其他竞速游戏,这款游戏更

    2017-05-24 13:30:53
    0 Laosiji
  • 前言: E3 2017将于今年6月13日——15日在美国洛杉矶国际会展中心,作为游戏界的第一大盛会,可谓是云集了各方游戏大咖。今年参加E3大展的厂商多达180多家,涵盖了游戏、多媒体、电脑硬件、VR,电玩周边等多个领域。并首次对公众开放。本次我们将从热门游戏厂商方面,为大家带来今年的E3大展上可能会公布的游戏内容。因为参加展会的制作方和公司非常多,整理较为繁复,有不能详尽之处,还望谅解。下面进入正题。 索尼:(北京时间6月13日早9点) 索尼将在6月12日晚上6点(北京时间6月13日早9点)举行媒体发布会,今年索尼在游戏方面的内容要多一些,毕竟去年宣传的几款大作都还没有新消息。这次索尼一定会借助E3的平台好好宣传自家的几款游戏,一起来了解一下索尼可能会公布新消息的游戏有哪些吧。游戏方面: 《死亡搁浅》 《死亡

    2017-05-12 18:59:18
    0 Laosiji
  • 《虚幻争霸》是由《虚幻》引擎制作方Epice Games研发,球探足球比分代理的一款MOBA游戏。Epic Games以旗下的《虚幻引擎》以及第三人称掩体射击游戏《战争机器》闻名全球,最新推出的虚幻4引擎,更是因出色的光影表现、强大的粒子处理能力,与拟真的材质效果表现,被标榜为全球最顶级的图像引擎。《虚幻争霸》在4月下旬联系开展了媒体品鉴会,并在四月底开启了首次技术测试,游戏将在今年9月开启内测,12月开启不删档测试,于2018年正式上线。笔者此前已经撰写过评测类稿件解析这款游戏——阅读前文。总结一下前文的内容即是:《虚幻争霸》是一款典型的MOBA游戏,诞生在MOBA游戏从量变走入绝境寻求质变的时期,它自身并没有完成质变,但它为MOBA游戏的质变积累了相当多的经验。游戏用第三人称视角改变了传统MOBA游戏的上帝视角玩法

    2017-05-04 18:27:20
    0 ChunTian
  • 本文于4月18日刊登于《北京大学网络文学论坛》所开设的微信公众号“媒后台”,撰稿人为北大在读硕士徐芷冰,本站已获得授权转载文章。阅读原文《Sweet Pool》是日本著名GALGAME公司Nitroplus旗下制作BL游戏的姊妹公司Nitro+CHiRAL于2008年12月19日发售的一款BL文字冒险游戏。除了《Sweet Pool》以外,Nitro+CHiRAL还制作过《咎狗之血》、《Lamento》、《DRAMAtical Murder》等在该类型游戏玩家中相当有影响力的作品。Nitro+CHiRAL的处女作《咎狗之血》推出后pc版本销量已经超过6万套,对一个以BL文字冒险为专攻的新兴公司来说可谓振奋,第二作《Lamento》也获得了可喜的销量与良好的口碑,在此情况下,Nitro+CHiRAL的主力剧本家渊

    2017-04-26 16:14:57
    0 ChunTian
  • 《生化危机》作为一款经典的恐怖生存游戏,这个系列一直是卡普空的金字招牌之一。不断延伸的外传系列,丰富了生化庞大的世界观,风风雨雨走过了20年。正统系列在发展过程中,也经历了多次的变革。下面笔者就来谈谈生化危机正统系列的变革史。老生化游戏介绍:首先说一说123代最经典作品。《生化危机1》于1996年3月22日正式上市。发售之际,玩家的目光都在关注PS版《最终幻想7》的新闻上,而《生化危机》无人问津。▲《生化危机1》封面然而谁也没有想到游戏凭借着超高的质量迅速在玩家间传播开来,形成了口碑效应,游戏渐渐变成热销产品,仅96年一年的销量,在日本本土就售出了100万,也成为了索尼PS平台上第一款突破100万的恐怖游戏。而担当制作人的三上真司也从一个名不经传的新人摇身一变为公司的传奇人物。游戏采用了2D背景+3D人物建模的

    2017-04-24 12:00:26
    0 Laosiji
  • 我曾经和你一样是一个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。我曾经和许多人一样迷恋国产情怀系列的剧情,直到我玩了《巫师》。我曾经和更多的人一样觉得《炉石传说》很难被超越了。兴许你会觉得这里也会和前面一样来一个转折,然而事实并非如此。笔者有机会参与到《巫师之昆特牌》(下称《昆特牌》)中国区先行测试当中,本次测试自4月12日开始,在4月18日正式结束。现在给《昆特牌》一个评测,还为时过早。虽然有《巫师3:狂赌》(因玩家满世界找人打牌不推游戏而得名)的基础,笔者学会操作、了解机制花了不到半个小时,但我花了八个小时左右,也只能熟练运用一套牌而已。如果要我给《昆特牌》、《炉石传说》一个简洁的判断的话,大概是这样的:《昆特牌》在竞技性上较《炉石传说》有了明显的进步,但竞技性的代价是降低容错率,需要盘算的内容太多,球探足球比分性较《炉石传说》

    2017-04-20 17:27:55
    0 我是老瓜皮
  • 关于电子游戏是否属于“第九艺术”,在这个问题上大家是仁者见仁智者见智的。但我相信大家都会在同一个问题上达成共识:某些做工精良的游戏在某种程度上已经可以问鼎艺术之名了,那么次世代能够问鼎“第九艺术”的游戏都有哪些呢?它们又如何诠释了艺术的定义呢?一、合金装备系列:艺术是对现实的反映《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。从1987年到2015年共发行了9部作品。一代就有悲天悯人的情怀,以电影的表现方式生动地传达了核威胁的恐惧与和平的宝贵,堪称游戏版的《现代启示录》,二代探讨了克隆技术与自我认知之间的矛盾,三代让英雄平凡化,在面对战与和时痛苦抉择等,而《幻痛》中又响起

    2017-04-14 17:01:12
    0 我是老瓜皮
  • 前言该不该原谅排位赛中挂机吃饭的队友?最近,一位LOL玩家愤怒的在论坛上爆出了自己打排位时遇到的事件,认为在一场对自己非常重要而又明明可以稳赢的排位赛中,因为一位队友完全无视团队中其他玩家的想法和游戏体验,自顾自的去挂机吃饭进而导致该局排位赛全线崩盘,被对方逆风反推,最终输掉了比赛。而被指责的该挂机玩家事后又反咬一口,指责是因为该玩家和其他队友太墨迹没有听他的话去及时团战进而耽误了自己的时间,所以自己才不得不去挂机吃饭。该事件一经爆出,立即在各大论坛上掀起了新一轮的口水战,并且几乎是同一时间登上了本周的热门网络事件排行榜。针对该事件,各位玩家们同样众说纷纭,有的玩家认为不过是区区一场游戏,何必太在意,饿了吃饭天经地义,但是也有人认为固然只是一场游戏,但是他严重影响了别的玩家,破坏了其他队友的游戏体验,这种行为简

    2017-04-10 14:57:02
    0 祈夜桑
  • 此前《黑手党3》因为对黑帮的不当描述,在英国遭到抵制;《逃生2》因为过于暴力恐怖,被澳大利亚当局拒绝审核;《这是我的战争》等游戏也在探讨人类在面临生存困境时,是否会做出丧失人性的选择;近期《1-2 Switch》因为挤牛奶太残忍,遭动物保护组织声讨,本文将据此探讨游戏与现实伦理道德的关系。让我们假设这样一个场景:我是一个玩家,此刻我正在某一款游戏中面临一个艰难的选择。在我右手边是另一个玩家,他急促地挥动手臂以示意我对一个倒地不起的npc按下扳机,因为这是游戏任务的要求。可是这个npc是一个手无缚鸡之力的小女孩,她紧紧地攥着她手上破烂的洋娃娃,惊恐而彷徨。她是那么真实即便我知道她只是一个数字仿构的对象,她的娇弱可怜令我心不得安,而急不可耐的那位确实是一个实在世界的玩家。若遇如此,当复如何?这是新时代的“虚拟遭遇实

    2017-04-07 16:51:03
    0 我是老瓜皮
  • 《炉石传说》新扩展包《勇闯安戈洛》明日就将上线了。《炉石传说》是暴雪新近的第三款大型IP,虽然脱胎于《魔兽世界》,不过我们都知道,它已经渐渐脱离魔兽体系并自成一派了。《守望先锋》的成功以及《风暴英雄》的失利,其实没有人能拿捏的准暴雪做游戏,到底能不能做好,以及暴雪到底打算如何处置《炉石传说》。首先我们来看看《炉石传说》各个版本发布顺序,具体时间要费神考证,每年大概三个扩展包,笔者也不多去纠结时间问题。标准版纳克萨玛斯地精大战侏儒黑石山的火焰冠军的试炼探险者协会上古之神的低语卡拉赞之夜龙争虎斗加基森记得牧师的“净化”公开之时,设计师称赞这张卡很COOL,然而群众的眼睛是雪亮的。至于新版本酷不酷,相信每个玩家心中都有一个标准,笔者这里简单谈一谈我的看法。走向随从交换笔者是游戏内测时期的玩家,也正是认可《炉石传说》的

    2017-04-06 16:45:19
    0 我是老瓜皮