拳头公司研发制作的《Valorant》,尚未面世,便已受到大量玩家的关注。作为拳头涉足FPS领域的首款作品,玩家难免会对《Valorant》的游戏品质,产生争论。的确,拳头在进军MOBA游戏时,一款《球探足球比分》,堪称改变了MOBA游戏,甚至电子竞技游戏史。但奇迹不一定会发生两次,并且还是在同一家公司身上。
不管玩家对它是褒是贬,《Valorant》的B测还是在4月8号准时开始了。这也是对玩家质疑的一次有力答复。虽然游戏在预热时,官方不断放出的宣传片,让玩家对《Valorant》形成了一个大致的印象。但“实践是检验真理的唯一标准”,玩家亲自上手,才是检测游戏是否“合玩家口味”的最好方法。不过,由于只有获得测试资格的玩家,才能参与测试,这导致《Valorant》测试Key的价格,一路水涨船高。截至4月9号,在eBay上,测试Key的价格已经炒到了150美元以上;在国内,测试Key的价格则在888元到2000多元不止。
测试Key价格的居高不下,在一定程度上反映出这款游戏的受欢迎程度。但更直观体现人气的,还在于B测当天,《Valorant》在Twitch上,那高达170万的观看人数峰值。这仅次于《球探足球比分》174万的巅峰数据,甚至超过了隔壁的《堡垒之夜》。3400万小时的“单日总观看时长”,也刷新了Twitch的记录。
虽然有“观众为了掉激活码,而在直播间挂着”的说法,但能有这么多人愿意为了测试key,而守在游戏面前。无论是出于商业目的还是个人兴趣,足以证明《Valorant》有着顶尖的话题性和流量度。
好巧不巧的是,在B测如火如荼地进行时,全球资深电竞记者Slasher,突然收到了一份神秘视频。视频内容,则是有玩家似乎在游戏中使用外挂。
之所以用“似乎”这个词,是因为Slasher在推特上讲出这个事不久,拳头公司立马对其说明,这些“开挂”视频都是假的。这无疑使本来前途大好的《Valorant》,蒙上了一层“信任危机”。
这股“信任危机”,在于拳头公司曾表示,会运用全新的技术,解决有心人士,钻漏洞制作外挂的可能。公开出来的措施一共有三种:反“透视挂”的“战争迷雾”系统;防止玩家,篡改本地游戏数据的“权威服务器模式”;以及被称作“先锋”的,拳头游戏专属反篡改平台。
如果,换一家名不见经传的小公司,来讲出上面这段话,我想大部分玩家都会对其嗤之以鼻。毕竟“FPS苦外挂久矣”,杜绝外挂这种事,包括很多游戏大厂,都是想做却难以做到的事。但这话由拳头公司说出来,却不免让人觉得有戏。
然而“疑似开挂”视频的流出,还是让不少玩家觉得,FPS游戏想从技术上根绝外挂,依然存在着很高的难度。不少FPS游戏都曾在国内风靡一时,但随着游戏内的外挂使用者越来越多,不少玩家都只能放下这款游戏。本来FPS游戏,作为全球最受欢迎的主要游戏类型之一,竞品众多,用户相对分散;如果再被外挂祸害,“惹得一身骚”,那么热度过后,等待大部分游戏的,就只有“凉凉”。
不谈历史已久的CS。《绝地求生》、《守望先锋》、《APEX英雄》,这些近年火爆一时的FPS游戏,都经历过外挂的惨痛打击。《守望先锋》基于暴雪毫不吝啬的宣传与造势,在发售伊始瞬间火爆整个网络。“人物技能+FPS”的组合技,让不少玩家眼前一亮,而且游戏初期的体验确实很棒。FPS功底好的玩家,可以用黑百合和猎空这样的角色,秀翻全场;初入坑的玩家,也可以用卢西奥划划水,适应游戏节奏。
后面的事情很多玩家都清楚——大量玩家在游戏中使用外挂上分,尽管暴雪封禁了一批又一批,外挂使用账号,但终究只是杯水车薪。如今,《守望先锋》虽然在国际上依然有不少忠实拥趸,但是在国内,玩家人数越来越少,依旧是不争的事实。
《绝地求生》中的“外挂神仙”则更为猖獗。加上蓝洞的“后知后觉”和“不作为”,这款成就“吃鸡”类游戏的“现象级”爆款,也在越来越多的竞争追逐中,落入下风。而且这款游戏的外挂风波,还引起了国内“直播圈”的一轮小洗牌。某知名主播就因为“在《绝地求生》中开挂”这一导火索,再加上自己的无知举动,被央视点名批评,彻底退出直播圈。
《Apex英雄》在国内的爆红则更像昙花一现——包括影响它的外挂。不过EA的“骚套路”倒是令不少玩家觉得有趣——凡是举报被证实,或者系统检测出的开挂玩家,都会被送进“外挂服务器”里“神仙打架”。那场面,想必并不逊色于《绝地求生》外挂贩子为了营销自家外挂,所举办的“诸神之战”。
对于FPS游戏曝出“外挂丑闻”,玩家们早已做好了心理准备,无外乎时间早晚而已。所以,对号称“反外挂”的《Valorant》,被发现有“疑似开挂”行为这件事,更多玩家是抱着一种“吃瓜”的心态来看待的。
更何况,在国外“外挂研究论坛”——unknowncheats的解包下,B测的《Valorant》中,并没有所谓的“战争迷雾”,用于阻碍系统,收取视野外角色的位置信息。所以外挂制作者只要想,“透视挂”依旧信手拈来。
不过也有这样一种可能,游戏目前只是出于测试阶段,主要目的,是让玩家体验游戏的基本规则和操作玩法。反作弊系统则会在游戏发售前一一实装。
不过无论如何,《Valorant》都已经和外挂杠上了。它将要面对的,很有可能,是和诸多FPS游戏前辈一样,早晚要打的“反外挂之战”。俗话说,“道高一尺,魔高一丈”。究竟哪一方是“道”是“魔”,就要看拳头公司,以及外挂贩子追本逐利的决心,和觉悟了。
充满戏剧性的是,就在不久前,“Paul Chamberlain”——《Valorant》反作弊团队中的一员,在推特上表示,“已经封禁了《Valorant》的第一个作弊玩家”。
看来,在反作弊的第一战中,拳头公司就已落入下风了。
再说,只要利益的诱惑不断,外挂,就不可能被杜绝。技术层面的问题并不是问题——因为再复杂的程序,都是人写的。
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