如果用一个词,来形容我对原版《黑道圣徒3》的评价,我想“离经叛道”显然是再合适不过的。这款于2011年推出的开放世界动作冒险游戏,常常被拿来和当时早已如日中天的《侠盗猎车手4》做对比。二者都是以虚构的大型都市为舞台,故事都充满了荒诞搞怪的美式黑色幽默,赛车、枪战、帮派火拼是永恒不变的主题。但很显然,《黑道圣徒3》在某些方面,确实已经摆脱了曾经“高仿侠盗猎车手”的名号,它有着更为张扬浮夸的美术风格、更加疯狂无厘头的任务设计、以及丰富的自定义内容。无论是对于系列老作品,还是同期的竞争对手,《黑道圣徒3》都显得有些异类。也正因为这部“进化相当彻底”的作品,系列才正式确定了自己的发展方向,为后续作品的推出,打好了基础。 如今,这款曾经的变革之作,即将迎来复刻。而我们也有幸,与发行商Deep Silver的艺术总监Nik

