电子游戏是一种极度依托于技术发展的艺术形式。这一点,其实从电子游戏的发展历程,就可见一斑。从历史上第一款电子游戏《PONG》开始,到街机时代大行其道的《街头霸王2》,再到引爆家用机的《超级马力欧》,你就能够发现,最初的那一拨电子游戏,专注于打磨玩法,讲究一个如何在有限的机能与存储空间限制下,带着镣铐跳舞——谁的舞技更加复杂,谁的可玩性更高,谁就会更受欢迎。 但随着时间发展,RPG这一游戏形式逐渐普及开来,从Apple II上的《巫术》到FC上的《勇者斗恶龙》与《最终幻想》,玩家们对于隐藏在二进制代码背后的那些神秘世界,产生了兴趣。 而这,也曾是RPG游戏黄金时代的起点。时至今日,评价一款游戏的好坏,总是要考虑多方面的因素——无论是游戏的玩法、剧情的结构、人物的设计,还是世界观的架构。电子游戏已然变成了一个复杂结

