一九九四年四月二日,《最终幻想6》正式在日本发售于SFC上。 《最终幻想6》其实对我来说,《最终幻想》系列在《最终幻想7》面世的时候,就已经被分为了泾渭分明的两个部分,一个是由《最终幻想3》开始确定风格一直到《最终幻想6》结束的“前最终幻想”时代,这个时代的名字很显然是我现编的,但是它与之后的《最终幻想》系列最大的区别就是所有作品都是由坂口博信为开发主导、天野喜孝担任人设,并且在游戏类型上属于2D游戏时代产物。这之后,随着Square的《圣龙传说》被任天堂制裁之后,首部3D化的《最终幻想》——《最终幻想7》被放到了索尼的PlayStation上,伴随着坂口博信渐渐退出主导地位,监督北濑佳范、人设野村哲也与脚本野岛一的组合成为了“新最终幻想”时代开幕者。 《最终幻想7》当然了,这个时代的划分也就是我随口这么一说,