有时,你不得不佩服游戏厂商,对电子游戏“商品”属性的挖掘和开发——尽管销售额增加是大家梦寐以求的好事,但在近些年来“复刻版有没有必要”“重制版诚意够不够足”“增强版是否属于分割商法”等问题的频繁轰炸下,玩家舆论也成了厂商们在“炒冷饭”时不可不考虑的问题。于是,“导演剪辑版”这一让人略感故弄玄虚的后缀,便被从行业的故纸堆里挖掘了出来,在今天这个年代重获了自己的“第二条命”。 作为舶来词,“导演剪辑版”一词在其原生语境——电影行业里的含义,便已在商业行为的影响下,从“强调了导演初始创作思想的版本”逐渐异化为了“增添新内容从而方便兜售录像带的版本”。而在商业气息更为浓厚的电子游戏行业,“导演剪辑版”游戏更是不存在什么“强调创作思想”的要素,成了“有新东西,但新东西不足以颠覆整个游戏本体”版本的代名词。在近几年比较有名

