“折磨之潮”是个非常贴切的标题——创意组合(Creative Assembly)一给《全面战争:战锤3》推出新DLC,差评就会如期而至,就像潮水一样,来了又走,走了又来,非常固定。从最初也是最后的原价DLC“混沌勇士”,到“混沌矮人”和“变化之影”的性价比差评风波,再到如今拆分发售的“折磨之潮”,创意组合似乎走进了一个死胡同。说来比较奇怪,目前的《全面战争:战锤3》更像是一款长线更新的二游,它的内容生态早已和战略游戏大相径庭。而引发冲突的点就在于,很多玩家并不这么认为,或者仍还不适应这一点。这取决于你对这款游戏的具体看法——它是一场中古棋子的赛博展览?还是一个正经包含大战略的“全面战争”游戏?如果是前者的话,那创意组合已经尽力。你不可能在市面上找到比《全面战争:战锤3》更好的“中古战锤”游戏,以后大概率也不能。

