对于像素肉鸽游戏,如今的玩家早已都不陌生了。哪怕没有玩过,稍微逛过玩家社区,都一定会听过《以撒的结合》与《挺进地牢》这些游戏的大名。这类游戏普遍会采用地牢STG的玩法,游戏中玩家会操控某个角色,进入到一个又一个的房间中,清缴房间中的敌人,然后进入下一个房间,最后击败关底的BOSS,完成一次破关。在手机平台上,玩家们也非常欢迎这类具备挑战性的射击冒险,他们在《元气骑士》《比特小队》《恶果之地》《元素地牢》《我的勇者》等等游戏中,乐此不疲发起一次又一次的通关挑战。 然而,像素肉鸽地牢STG的玩法类型,在今天已经基本做到头了。强调每一局的冒险和挑战的游戏模式,终究会因为这类游戏本身的玩法缺陷,而碰上壁垒。因为,想要让玩家不停地开启新的冒险,需要让玩家对每一局新游戏都有丰满的期待。然而在这类游戏中,玩家能够体验的游戏内