想必不少玩家都听过这样一句话:对于MMORPG而言,满级之后,才是游戏的开始。这一论断,究竟是什么时候出现的,难以考证。可以肯定的是,在《魔兽世界》最为风光的岁月,几乎所有玩家都秉承着“WOW满级才是开始”的信条。究其原因,在于MMORPG独特的运营方式。和单机RPG不同,虽然MMORPG也会把升级作为重要的游戏性之一,但因为自身需要长期运营的固有模式,导致玩家始终无法升级到“满级”。随着游戏版本的更迭,角色的等级上限也会不断提升。与之相对地,每一次重大版本的推出,都会带来匹配最新等级的剧情、任务与装备。对MMORPG来说,装备驱动的重要性,不言而喻。这就形成了MMORPG的一道独特风景:当玩家获得当前版本的最强装备后,基本可以宣告“毕业”——准确来说,是暂时毕业。而等到新版本上线时,玩家又将开启新一轮的开荒,