作为一家年轻的独立游戏工作室,Homo Ludens在最朝气蓬勃的3年半里,撞上了全球肆虐的疫情,又赶上了法区专属的周期性社会运动,但这丝毫不曾影响他们对《萌宠大赢家》的创作热情。这支20人左右的小队伍,有着欧洲独立游戏人身上常见的浪漫心态,他们顺从自己的直觉,打破既有的无效规则,寻找新的印象思维、新的互动模式。就像Homo Ludens对自己所下的定义一样——这是一群坚信游戏行业能够无限进化的理想主义者。而事实上,他们也的确做到了这一点。作为工作室的第一款游戏,《萌宠大赢家》是在线上灵活办公的环境下,一点点从零构建起来的。同样从零开始的,还有Homo Ludens本身,包括整个工作室对于游戏乐趣的理解,以及尊重个人兴趣的共同创作理念。应要求,发出工作室的各位吸猫吸狗的靓照比如提起熊猫时,他们激动的措辞语气,比

