2024年,《黑神话:悟空》在海内外市场大获成功,使得“国产单机游戏”开始进入一个全新的时代——这是一个从众人纷纷喝倒彩,到“村里连出大学生”的历史性转变。在这种变化中,长久为了“国产单机”游戏产业发展输出新鲜血液的索尼“中国之星计划”,自然起到了持续且重要的作用——在过去的九年时间里,这个计划致力于为有潜力的本土开发者提供技术与资金,在玩家与开发者中皆赢得了不错的口碑。今年的ChinaJoy期间,索尼“中国之星计划”依照惯例,举行了一场包含市场、开发、技术,以及媒体多方在内的产品发布会。而我们也有幸再次受到了邀请,与多方参与者坐在一起,聊了聊整个计划的过去、现在与未来。参与这次访谈的,有索尼互娱中国区的游戏制作总监包波,上海暗星科技CEO、《达巴:水痕之地》美术总监、联合创意总监冯迅,苏州谜匣数娱CEO肖心禅

