电子游戏作为第九艺术的一大优势,就在于无与伦比的代入感。即使你现实中没有驾照,也能在《极限竞速》的世界中夺路狂飙;即使你对军事学一无所知,也可以在《三国志》中挥斥方遒。然而,这点似乎对部分传统体育游戏不太适用。作为一个身高捉襟见肘,心中还一直揣着扣篮梦的篮球游戏玩家,我的心里其实一直都有个“暴论”——传统篮球游戏,真的代不进去。别误会,我不是针对某款每年换个球员名单,再做一堆外观皮肤,就让你把去年氪过的金再氪一次的知名3A大作。我的意思是,在座的绝大多数篮球游戏,都脱不出卖数值、“Pay to Win”的怪圈。 想要在这些游戏里变强,就必须陷入氪金抽角色、氪金培养数值、氪金解锁技能、最后发现更强力的新角色已然出现在卡池中的噩梦循环。玩家就像推石头的西西弗斯,永远达不到那个舒适游玩的终点。 这种“砸钱变强”的氪金