在密集的弹幕中左右腾挪,五颜六色的飞弹擦过边缘,劫后余生的感觉不断袭来,而你一刻也不能放松。这是弹幕射击游戏中常遇到的场景,在这里,反应、预判、微操都是玩家需要具备的基本素质,也是划分玩家水平的标准。高玩可以做到“万弹丛中过,片弹不沾身”,而对于很多不擅长的人来说,坚持二十秒都成了老大难的事。作为街机时代的标配游戏类别,弹幕射击称得上是街机厅中的“吃币大户”。尤其高难度下,小时候的你把一个月的零花钱交待进去,也不见得能通关。相比格斗、动作冒险这些稍加练习,就能用三两个币开开心心玩上一下午的类别,弹幕射击充满了“痛苦”。坠机如家常便饭,要是恰巧撞上几波弹幕,导致连续的瞬间死亡,会让你接下来很长一段时间都找不回节奏。 我币呢?我放那儿的一大盆币呢?但也正是高密度死亡、高强度操作的游戏体验,配以朴实的系统机制,激发了