银河正义使者
2019-09-30
一九九九年九月三十日,《帝国时代2》在北美发售于Windows上。
《帝国时代2》
在年岁还没这么大的时候,我曾经有段时间非常喜欢玩RTS游戏——也可能正因为那个时候还比较年轻,反应速度也说得过去,现在倒是完全不行了——无论是一锤子下去晕一片的山丘之王、还是满天飞的基洛夫飞艇,这种充满了幻想色彩的浪漫主义真的挺对我胃口,而《帝国时代》则是其中的异类,至少在当时,我觉得这游戏老气横秋。
Kirov Reporting!
当然,这可能要归结于在我们那片的网吧里,会玩《帝国时代》的都是些叔叔级别的人物——一般来说都是穿着大裤衩、把白背心卷到腋下露出“丰乳肥臀”的那种,让当时年幼的我望而止步。直到许多年后,在一个网吧突然断网的包宿中,我才发现自己错的有多离谱,因为《帝国时代2》太他妈好玩了。
《帝国时代2》游戏画面
作为一款续作,《帝国时代2》确实做到了“前无古人后无来者”——因为无论是初代的《帝国时代》还是《帝国时代3》,在游戏的质量上都是要略逊于其的。
《帝国时代》是Ensemble Studios的处女作,其基于现实时代背景的游戏设定在当时吸引了不少玩家的注目——毕竟就像我说的,当时占据市场的基本上都是“山丘之王”与“基洛夫飞艇”,而游戏扎实的质量让《帝国时代》获得了不错的成绩。于是开发商Ensemble Studios与发行商微软乘胜追击,在两年多的时间里把《帝国时代2》做了出来——中间为了保持热度,还给《帝国时代》做了个“罗马复兴”的DLC。
Ensemble Studios
几乎可以说是全面改进的《帝国时代2》大受欢迎,在不到三个月的时间里就卖出了超过两百万份,成为了整个系列最受欢迎的作品,没有之一。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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