对国内游戏市场有一定观察的玩家,应该都发现了近些年国内市场在全球范围内越来越被重视的趋势。尤其是对一些服务型游戏来说,如何面向中国玩家,始终都是一个重大的课题。我们能看到波兰驻华大使馆发布的游戏开发指南里,对中国游戏市场现状极深入的研究,以及在开发建议里不断强调的中国玩家的喜好。 也能看到近些年来越来越多的海外游戏制作组,普遍都主动为游戏添加官方中文,或者与国内汉化组合作在游戏发售后的短时间内更新中文。 在一些服务型游戏的更新中,每逢国内的节假日,尤其是有着厚重文化意味的节假日——比如春节,他们都会推出针对性的更新,为游戏添加一些中国文化要素。比较可惜的是,这些海外厂商所推出的内容大多都比较浮于表面,只是一些对中国文化刻板要素的复用,比如“中国结”,很少有厂商认真地去钻研中国文化的底色,更遑论讲这些要素融入游戏