一九八七年八月三十日,《街头霸王》正式发售于街机平台。 《街头霸王》每每提及CAPCOM,“动作天尊”的名头总是逃不开的,《街头霸王》《快打旋风》《生化危机》《鬼泣》与《怪物猎人》等等经典作品让CAPCOM在很长一段时间里坐实了这个名号,而一切的起点,可以说就是《街头霸王》了。而《街头霸王》系列可以说是定义了格斗游戏类别的作品了,也许它并不是最早的——毕竟在这之前还有世嘉的Heavyweight Champ与Technōs Japan的《空手道》,但一定是影响最为深远的。 《空手道》西山隆志在制作完成我们所熟悉的《成龙踢馆》后,选择在横版清关类型的街机游戏大行其道的时候,制作一款一对一的游戏,并且为了保证游戏的深度,游戏引入了搓招机制——隆的Hadouken就是由其亲手创造的,还加入了以往游戏没有的格挡、玩家乱