二零一三年三月五日,《古墓丽影》正式发售。 《古墓丽影》对于一个已经延续了二十余年的IP来说,如何保持传统并不断创新是一件很重要的事情,而《古墓丽影》这个诞生于一九九六年的IP选择了重启。 《古墓丽影》系列重启前的最后一部正统续作是《古墓丽影:地下世界》,作为系列的第八部作品,虽然在口碑上获得了不错的评价,但是其销量却并没有达到预期。而在Square Enix收购了制作方晶体动力的母公司Eidos Interactive后,晶体动力成为了其子公司,而《古墓丽影》团队也被拆分成了两部分,一部分负责《古墓丽影》衍生游戏的制作,代表作为《劳拉与光明守护者》,而另一部分则继续负责《古墓丽影》正统续作,也就是之后我们俗称的《古墓丽影9》。 《古墓丽影:地下世界》晶体动力并没有选择去延续《古墓丽影:地下世界》的故事,反而是