前几天,上海久违的下了一场暴雨,豌豆大的雨点以俯冲的姿态向着树叶、地面与人的身体袭击过来,虽然攻击力不怎么样,但总归是影响心情的,可当我坐在电视机前,把摇杆握在手上,看着屏幕上闪烁着的Logo时,突然一切都没什么关系了,无论是天气还是一些别的什么。《侍魂》真的是个有够久远的记忆,久远到曾经鼎鼎大名的橘右京、娜可露露与霸王丸这些角色,现在都只是活跃在手机屏幕上的英雄而已,没有人在乎怎么打出个漂亮的“一闪”,更多的只是在乎装备好不好。其实满打满算,离合集性质的《侍魂六番胜负》发售也已经相距了整十年,更别说正统续作《侍魂闪》了,作为系列第三款3D化作品,《侍魂 闪》的表现比《侍魂64》与《阿修罗斩魔传》都要好上不少,可面对着格斗游戏浪潮的消退与SNK自身所遭遇的窘境,《侍魂》这个IP终究还是褪去了光环,长达十年的沉寂