《影之诗》是近些年来,表现最为亮眼的电子卡牌游戏之一。在Cygames的加持下,《影之诗》以一种惊人的速度不断发展着,从各类IP联动到新番动画作品的播出,无处不意味着《影之诗》拓展IP的野心。 在今年的四月七日,Cygames 公开了《影之诗》的衍生作品《影之诗:巅峰对决》。从宣传片中,就可以看出,这部作品与同步播放的《影之诗》新番,有着千丝万缕的联系。但在之后,有关于《影之诗:巅峰对决》的消息,可以说是寥寥无几。 幸运的是,我们受到SEGA与Cygames 的邀请,与《影之诗:巅峰对决》的制作人木村唯人,进行了一次对谈,聊了聊那些你们可能很感兴趣的问题。 Q:可以和我们简单聊一下《影之诗:巅峰对决》的开发过程吗? A:因为《影之诗》这个IP,其实从当初开发的时候,就是想要让这款游戏有着足够长的寿命,十年、二十