二零零九年八月二十五日,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正式发售于PlayStation 3和Xbox 360上。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》说实话,如果不是为了写这篇【游戏历史上的今天】,我都不敢相信《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是一款十年前的游戏了。我在不久之前说过我对电影改编游戏的观点,在彩色电影普及的时候,游戏还仅仅只是八位机时代,内容表现力上的差距让两者之间有着不可逾越的鸿沟,于是除了个别优良作品以外,绝大部分电影改编游戏其实和电影没什么关系,直到三十二位与六十四位主机出现之后,这种情况才有所改善,而漫改游戏这一领域的状况也几乎可以说是相同的。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏画面而如果让我给漫改游戏排个名的话,那么Rocksteady Studios的“蝙蝠侠”系列一定是名列前茅的,尤其是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠