“日式奇幻”这个名词,一向在艺术作品领域占有着一席之地。与J.R.R.托尔金塑造的“中土世界”、TSR构建的《龙与地下城》规则所不同的是,“日式奇幻”的源头可以追溯到水野良撰写的《罗德斯岛战记》上。来自于西方作品的基础设定,结合上日本本土作品的内核,“日式奇幻”这一概念也就此流传开来。而《密特拉之星》就是一款纯正的日式奇幻题材RPG。目前,《密特拉之星》的国服即将上线,而我们也有幸受到代理方“网易宝船”的邀请,与《密特拉之星》的制作人清水啓之先生进行了一次对谈,聊了聊有关《密特拉之星》的现在与未来。 Q:您好,能与国内的玩家简单介绍一下自己吗?A:大家好,我是《密特拉之星》日文版的制作人,我叫清水啓之。这次《密特拉之星》能够有机会跟中国大陆的玩家见面,我个人感到非常高兴。希望大家可以享受《密特拉之星》的世界,今