球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 原创 > 专栏
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 如果你是一个体育题材游戏的爱好者,那么,专属于你的年度盛宴即将到来——你知道我在说什么,《NBA 2K21》快要发售了。虽然每年都会被人诟病变化不大,但每年依旧会有无数人翘首以盼。毕竟,无论如何这都是当下你能玩到的、最好的篮球游戏了。 而对于“NBA 2K”系列的制作组来说,每年那些看起来很像的续作,其实都耗费了无数心血。不过,这些幕后,往往都并不为人知。于是,这次我们有幸受到了2K中国的邀请,在《NBA 2K21》发售之前,和制作组直面,简单聊了聊《NBA 2K21》的相关内容。参与了这次访谈的,有《NBA 2K21》游戏内容负责人Mike Wang,资深制作人Ben Bishop,执行制作人Erick Boenisch,产品发展主管Chien Yu与制作人Jon Smith。内容负责人Mike Wang先在

    2020-08-28 22:06:30
    0 廉颇
  • 就像每年夏天,永远都逃不开的酷暑一样,“NBA 2K”系列的最新作:《NBA 2K21》,也即将在下个月,与我们再次See You Again。对于这个系列,我想每位玩家都有着属于自己的看法,但无可否认的是,销量极高与争议极大这两个标签,一直缠绕着“NBA 2K”系列。 这很矛盾,但也很有趣。有趣到足以让你产生无数的疑问:《NBA 2K21》相较于《NBA 2K20》,会有变化吗、《NBA 2K21》又有什么突破……而我们,也有幸带着这些疑问,在2K中国的邀请下,和《NBA 2K21》的制作团队,简单聊了聊。 以下Q代表记者提问,A代表《NBA 2K21》制作团队回答。Q:每一代的“NBA 2K”都会为生涯模式确定一个主题,那么这一次的主题会是什么?跟之前相比,有什么样的变化? A:相较于前作,最大一个不同,就

    2020-08-28 22:06:21
    0 廉颇
  • 或许看了Epic与苹果之间因《堡垒之夜》爆发的冲突,不少人会感叹,苹果用户的钱真好赚,但事实可能并非如此。8月25日消息,美国联邦法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers),就苹果与Epic之间的诉讼作出了初步评价,苹果不能限制开发者在其平台上使用虚幻引擎,同时亦支持苹果下架《堡垒之夜》。 看似各打五十大板,苹果和Epic皆未讨到多少好处,但就事件本身而言,维持现状可能是对双方乃至行业最为稳妥的选择。目前法院尚未对这一诉讼做出最终裁决,苹果和Epic拥有一个月左右的时间提交诉讼材料,全面听证会预定于9月28日举行。8月26日,苹果就这一事件进行表态,除了强调Epic应承担《堡垒之夜》被下架的全部责任外,同时表示只要Epic遵守《堡垒之夜》与App Store之间的抽成协议、移除独

    2020-08-27 21:47:30
    0 贞酒歌
  • 不同于《四海兄弟:三部曲》合集包中的其他两部作品,《四海兄弟:最终版》确实能称得上是一部经历过完全重制的作品。就好像《生化危机2:重制版》与其旧版的对比一样,《四海兄弟:最终版》绝不只是,简单地进行了画质的高清化处理,而应该说是对原版游戏进行了一次彻底翻新。它依旧是玩家们熟悉的《四海兄弟》,同样的“失落天堂”都市,同样的黑帮传奇故事,但只要你真正上手体验后,就会发现,它方方面面都又有着那么些变化,这些改变,让这款游戏真正配得上“最终版”的名号。 感谢2K中国的邀请,我们有幸提前试玩到了《四海兄弟:最终版》的部分内容。虽然试玩版可体验的剧情篇幅有限,部分游戏功能也还没有开放,但我们还是能从目前的试玩内容中,发掘出大量本作相较原版的差异。 其中最为直观明显的变化,自然就是本作在画质上的升级。相信看过《四海兄弟:最终

    2020-08-26 23:37:16
    0 万物皆虚
  • 这些天,有关《黑神话:悟空》的讨论,算是彻底引爆了游戏圈。谁也没有料到,一段十几分钟的游戏实机演示,竟然给玩家带来了如此多意想不到的震撼。同时,也让制作《黑神话:悟空》的游戏科学,获得了意料之外的关注度。玩家一边,夸赞《黑神话:悟空》有着出色的画面和特效、成熟的动作和打斗,并期盼着真正意义上的国产3A游戏能够出现;另一边,则担心游戏能不能顺利问世,成品还能不能保持如此高的质量。 然而,《黑神话:悟空》的突然爆红,带给游戏科学的不仅是支持和期待,还有一大堆麻烦事。例如被同行“挖墙脚”。同时,又因为其创始人冯骥,多少沾点“黄”和不雅用语的语言风格,突然被微博“女拳斗士”给盯上,并且陷入了“不Care女玩家”和“不尊重女性”的舆论风波,差点走上了柯洁的老路。 不论评价如何,《黑神话:悟空》和这段实机演示确实成了“爆款

    2020-08-26 19:25:00
    0 店点
  • 近期游戏圈最为轰动的一件事情,莫过于《黑神话:悟空》实机演示频频刷屏中外各大网站,不管是B站、新浪微博,还是油管,众多玩家都被这段13分钟的演示视频惊艳到了。只用了一天的时间,《黑神话:悟空》实机演示在B站的播放量,轻松突破一千万。在触乐专访游戏科学的文章中,我们看到即便是游戏科学的部分员工,都没有预料到这部视频会如此之火。 (目前播放量已经突破2200万)如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词。于是,在B站,就形成了这样一番盛景,除了《黑神话:悟空》官方预告,以及众多UP主对游戏的评价、分析外,还有众多国际友人,对这款来自中国的神秘游戏的无限期待。甚至不乏有人喊话索尼、微软,快来将《黑神话:悟空》纳入

    2020-08-25 19:51:14
    0 贞酒歌
  • 近日,前《电子游戏软件》(以下简称《电软》)编辑绫小路义行,在知乎上回答了“如何评价《电子游戏软件》2011年就预言了任天堂NS的出现?”这一话题。通过当事人的爆料,“预言NS”这一轶事以更加完整的面貌呈现在大众面前。做出这一预言的是漫画家汤米,他的预言出现在《电软》第305期的漫画专栏中。 拿之后真正发行的NS作为对比,可以看到,汤米的预言准确率相当高。以至于有网友在汤米的微博里调侃,任天堂一定是看过这期《电软》。预言这种事情,很多人都将其解释为幸存者偏差。但是,当预言者为游戏编辑,且出现在彼时的中国大陆电视游戏第一杂志上,就令事件带上了更多传奇色彩。在绫小路义行的回忆中,有关预言的爆料并不止有NS,还有《电软》老编辑们对这本杂志终将停刊的先见之明。环视当今,曾经在中国游戏圈叱咤风云的杂志,大多以停刊惨淡收尾

    2020-08-24 18:23:43
    0 贞酒歌
  • 今天特别请到了3DM老板进行客串,让我们一起来看看这超豪华的外星人顶配全家桶究竟有什么特别之处吧!对了,各位观众姥爷在B站视频评论区留下评论,将有机会抽选一名观众获得外星人坦克背包一个,走过路过不要错过!外星人R11顶配版主机&外设全家桶超壕华评测https://3c.3dmgame.com/show-32-12956-1.html

    2020-08-23 16:55:33
    0 廉颇
  • 2020年8月19日的凌晨零点,距离游戏科学的新作公布,还有整整一天逾十个小时。游戏科学的官方微博,照例和前两天一样,发布了新作的预热视频。和之前从14号开始发布的系列视频一样,在这段时长只有30秒的视频中,并没有透露太多与新作相关的内容。我们可以看到的,只是画面中一簇正在熊熊燃烧的篝火,如果这是实机演示的画面,我们大概只可以看出,游戏有着不错的画面细节表现。除此之外,就只有一段取自《MY BACK PAGES》的短句——“曾经我如此苍老,如今才风华正茂。”,以及游戏公布的倒计时。这个系列的预热短片,并没有受到太多的关注。在我所有关注的微博游戏大V中,似乎只有“芒果冰OL”在一直关注着这款作品,他几乎点赞转发了这一整个系列的微博,但也少有人在他的微博底下留言评论。没有人会想到,在不到24小时后,这款预热阶段默默

    2020-08-21 23:26:36
    0 万物皆虚
  • 提到电子竞技,在我们崛起一代的玩家看来,电竞的发展史是一部不折不扣,充满奇迹的英雄史。毕竟04年,我们就有了第一个百万奖金的世界冠军,05年就有了拿下WCG《魔兽争霸3》项目全球总冠军的电竞奇才。用出道即巅峰来形容中国的电竞成就并不为过。 然而事物的发展总是有起承转合,电子竞技也不是一开始就如此门庭若市,他存在和发展的历史,比想象中要长久很多。 就像我一直很好奇,第一个来到中国的老外到底是怎么学的中文那样。很多看起来顺理成章的事,实际上怎么想都很难循序渐进地发生,就像中国电竞的崛起,甚至就是电竞这件事情本身。是什么成就了一位玩家,而一个玩家,又是如何变成一位职业选手的? 就像最近,一个似乎跟电子竞技八竿子打不到一块的游戏也宣布了一连串的赛制计划,那就是三神裔版本的《星战前夜:晨曦》(后简称EVE)。作为一个老

    2020-08-21 18:23:00
    0 太空熊
  • 经常混迹了各类军事论坛的玩家们可能会发现,时不时的就会有人刷一句“我们未能击穿敌方装甲!”“152神教天下第一”,紧接着楼下便会有人如同对暗号一般回复一句“59!59下山啦”“来人,上锉刀”,“口径就是正义!”让整个帖子里都充满了快活的气氛。如果你好奇而前去追问他们到底在说什么,这群老哥往往会热烈的邀请你去玩一款他们称为“山口丁”的游戏,同时还告诉你这款游戏十分容易上手,里面的玩家相当和谐友爱,英系坦克丘吉尔GC强无敌,竭尽全力的想拉萌新下水入伙。而他们所说的山口丁,则是一款名叫《坦克世界》的第三人称战车射击游戏,只是因为英文简称WOT,而被这群思维跳脱的玩家们叫成了山口丁。不过鉴于这群人在游戏中日常把坦克当成飞机开,能给游戏起这种脑洞大开的外号也就不足为奇了。来一发吗?我的意思是,来一发152高爆弹吗?虽然由

    2020-08-21 09:58:12
    0 鹿野
  • 《浴血黑帮:傀儡师》是由经典黑帮题材英剧“浴血黑帮”改编而来的解谜游戏,游戏的开发商“FuturLab”,是一家来自英国的独立游戏工作室。工作室的规模不算大,目前在职的员工只有23人。虽然碎词,但他们也一直在坚持着开发自己喜欢的游戏。工作室里有着很多“浴血黑帮”剧集的粉丝,因为对于这部剧的喜爱,他们决定为它开发一款衍生游戏,这才有了如今我们见到的《浴血黑帮:傀儡师》。在体验过完整版游戏后,我采访到了这家位于英国的小型独立游戏工作室,和工作室的负责人James Marsden先生,以及其他游戏的主创们,聊了聊他们的这部作品,还有他们在开发过程中的一些经历。Q:让我们先从游戏介绍开始吧,可以简单向玩家们介绍一下你们的这款作品吗?A:《浴血黑帮:傀儡师》是一款益智冒险游戏,游戏将会登陆PC以及主机平台。在这款游戏中,

    2020-08-20 21:00:22
    0 万物皆虚
  • 这是我第一次见到郑明。准确点儿来说,是第一次在现实中见到。在这次会面前,我只在网络上看过他的照片。这些照片中,他往往都会正襟危坐,正视镜头,露出一副标准的不能再标准的笑容,这总是让我感到有些疏离。这种疏离感的产生,可能是源于从未正式见过面的陌生,也可能是源于某种身份认知上的差距。在这次会面之前,我准备了很多疑问,而这些疑问的起点,往往都基于某些偏见——郑明是无端科技的联合创始人,也是无端科技的总裁,无端科技旗下最为知名的作品,就是风靡一时的三端(网页端、客户端与移动端)游戏《生死狙击》。所以,从各种意义上来说,郑明与无端科技,在我的心目中,是一个更为商业化的形象。也正因为如此,当我知道他们开始做“独立游戏”时,自然而然地就戴上了有色眼镜——他们是真的想做独立游戏嘛?他们会用资本冲击独立游戏市场吗?他们的真正的商

    2020-08-18 09:20:16
    0 廉颇
  • 随着多电子设备终端的出现,越来越多的游戏开始登陆多平台,但往往会受到不同平台在各种方面的限制,表现未必尽如人意。可在这样的大环境下,也总会有些游戏脱颖而出。比如国产游戏“生死狙击”系列,就正因为多客户端的优点,以及高质量的游戏表现,被玩家所喜爱。我们有幸采访到了“生死狙击”系列制作团队无端科技的总裁郑明,和他聊了聊国产游戏“生死狙击”系列的未来。 “生死狙击”系列的初代《生死狙击》是一款三端游戏,它囊括网页端、微型客户端和移动端。抛开PC微端和移动端来说,作为一款FPS游戏,《生死狙击》在网页端的表现着实令人惊艳。毕竟,网页端游戏,往往被一定上限的表现力天花板所限制,可《生死狙击》却突破了这层表现力的天花板。郑明首先告诉了我们,无端科技尝试制作“生死狙击”系列的原因。首先,团队人员都很喜欢CS,是忠实的FPS游

    2020-08-18 09:18:08
    0 廉颇
  • 对于国内大部分玩家来说,最近与Epic有关的大事,可能就是《全面战争:特洛伊》的白给,以及其与苹果之间的冲突了。在《全面战争:特洛伊》白送这块,虽然Epic为了拉拢玩家,提供限时“免费领取”的游戏已是常规操作。但直接白送新作还是头一次。本着“不要白不要”的心态,有关《全面战争:特洛伊》的讨论,大多都是真香,王境泽见了都直呼内行。但在Epic撕逼苹果这件事上,网友们确实各执己见,争论不休。 事情的经过,想必看了新闻的网友都有所了解。Epic由于不满苹果商店30%的极高抽成,给《堡垒之夜》额外新建了一个“Epic直付”的充值渠道。除了在完全跳过苹果商店那套充值流程外,还以更优惠的价格吸引玩家。简直就像把“没有中间商赚差价”这句话,贴在了脑门上。但这种做法,明显违反了苹果商店“购买虚拟物品”的相应规定。所以苹果商店下

    2020-08-17 19:12:12
    0 店点
  • 于上周末举办的BilibiliWorld,吸引了不少二次元朋友以及各路宅佬前往,其中也包括各种硬件大佬厂商。就让我们跟着老工的步伐,一起回顾一下,展会的精彩内容吧!

    2020-08-15 17:25:19
    0 廉颇
  • 最近,有关“任天堂注册《宝可梦 走!》等商标”的新闻,在一众玩家间引起热议。从这个直白到不能再直白的商标名称可以猜测,《宝可梦GO》有可能会进入国内市场。毕竟自从任天堂同球探足球比分合作以来,无论是Switch还是部分NS游戏,都已经拿到了版号。至于这次的商标注册,很有可能就是防止游戏,被其他厂商恶意抢注商标,为《宝可梦GO》进入国内市场铺平道路。 这样,也就很好理解,为什么一个普普通通的注册商标事件,会引起众多国内玩家的讨论。毕竟“宝可梦”作为全球性的大IP,国内粉丝不少。玩家还是乐意看到自己喜欢的游戏,能够以正规化的渠道进入国内市场。但是,和我想象中的情况完全不一样,玩家对于这件事的评论完全是另一个“画风”——相比于《宝可梦GO》究竟会不会正式引入国内,玩家更着重吐槽的,是《宝可梦 走!》 就是字面上的意思。《宝可

    2020-08-14 21:39:59
    0 店点
  • 《永劫无间》第一次在玩家面前亮相,还是在TGA 2019现场。单从其宣传片中展示的内容上看,《永劫无间》主打的是冷兵器格斗,而且完成度还不错。恰巧,2019年又可以说是动作游戏“文艺复兴”的一年——无论是《鬼泣5》还是《只狼:影逝二度》,着实让动作游戏又火了一把。《永劫无间》这时候被放出来,算是抓住了动作游戏“第二春”的小尾巴,明面上有着不错的市场——特别是在《只狼:影逝二度》夺得TGA“年度游戏”的桂冠后。 但后来的情况,关注过这款游戏的玩家,想必都知道,有相当一部分国内玩家,并不看好这款游戏。首先是“武侠风”和“大逃杀”。无论哪一种,都会令国内玩家感到审美疲劳。但更多的,还是玩家对国内游戏厂商的刻板印象在作祟。例如TGA 2019上放出的那段宣传片,其中出现了角色使用飞索的片段,就被很多玩家怀疑碰瓷《只狼:

    2020-08-14 07:24:40
    0 廉颇
  • 8月12日,illusion(以下简称I社)在接受FAMI通的采访中表示,由于新冠疫情的影响,《VR男友》开发受阻,目前仍无法确定发售日期,但会尽力做到今年上市。对众多I社的拥趸来说,《VR男友》可能会令其失望。可以肯定的是,I社重点打造的全年龄向游戏《VR男友》,“为爱鼓掌”已经不可能出现。而一向以制作成人游戏见长的I社,在缺少了成人内容的支持后,《VR男友》留给玩家的期待还有哪些呢? 《VR男友》的消息首次曝光,是在2017年4月1日。在《VR女友》上市后,有人发出了“为什么没有女性向‘VR男友’”的疑问。于是在愚人节这天,I社发布了一款名为《VR男友》的宣传片。当所有人都以为这只是恶搞的时候,2018年9月,I社居然真的宣布制作女性向VR游戏《VR男友》。说起I社,相信不少玩家都对其发行的游戏如数家珍。这

    2020-08-13 19:22:38
    0 贞酒歌
  • 不得不说,《永劫无间》自2019 TGA亮相以来,一直饱受质疑。在宣传片播出的那一刻,网络上有关其“碰瓷”《只狼:影逝二度》的声音,就从未停歇。尽管《永劫无间》官方,多次声明自家游戏并非碰瓷“只狼”,但是却收效甚微。网络上的评论,对于普通玩家来说,具有极强的引导性。人类的盲从心理,也促使普通玩家的判断,更倾向于大众说法。于我而言,一开始确实对《永劫无间》这款游戏的印象不是很好——部分是因为游戏在网络上不算好的风评,另一部分原因则是我个人对“大逃杀”题材的游戏不感冒。 不过,在试玩过这款游戏后,我发现《永劫无间》并非一款单纯“碰瓷”《只狼》的游戏,里面设计的玩法也并非普通的“大逃杀”那样简单。相反,它有着一套独特的动作和武器系统,打击感和招式的连贯性都非常出色。此外,我们还有幸采访到了《永劫无间》的制作团队,了解

    2020-08-13 11:19:47
    0 店点