在繁多的独立游戏中,抽象派占据了绝大多数,开发小组大多没有将所描绘场景现实化的能力,于是选择用意象来代替原本写实的生物,或者说他们明知道即使能做到也无法和3a大作媲美,索性转变航向,从精神意义上给予玩家更多的吸引力。
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