每个大事件都是平常的小时刻
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《假面骑士Zi-O》:东映这波操作玩坏了崇皇表
随着常磐庄吾变身成逢魔时王一脚踢爆异类骑士Decade,《假面骑士Zi-O》,这部象征着平成骑士完结的作品在一片唏嘘声中落下了帷幕。之所以用“唏嘘”这个词来形容,是因为《Zi-O》的后期剧情崩塌地的确一言难尽。不仅没有解释清楚之前剧情留下的各种伏笔,反而选择自暴自弃,不顾剧情逻辑,毅然决然地放飞自我。甚至出现了“吃书”这样的桥段。这就使《Zi-O》的口碑在假面骑士迷中暴跌。甚至有粉丝在贴吧发出了“为什么大家都知道时王烂,却还一直追得津津有味?”的疑问。 《Zi-O》的制作组也曾尝试悬崖勒马,奈何剧情飞得太快刹不住车,最后实在是圆不回来。当然,如果是按照制作人白仓伸一郎的说法,那就是:“假面骑士的事情不用你们搞那么清楚。” 在诸多崩坏的剧情设计中,崇皇时王的战力设定绝对算是灾难中的灾难了。作为之前观众心目中的“最
2019-08-29 17:44:19 0 -
NBA2K20 主机版DEMO试玩报告:我自己就是1000个哈姆雷特
各位球迷玩家:展卷佳,相信这个夏天各位目睹完NBA新的总冠军诞生,又目睹其快速解体后不免有些感叹联盟变化风云莫测。又有休赛期球星转会的各种戏码,各个球队支持者之间的调侃让人对商业联盟的“尔虞我诈”、“勾心斗角”叫绝。小时候我们只知道看球星在场上飞天遁地令人叫绝,长大以后看比赛之余总想去解读大洋彼岸的千万富翁心中的百转千回。而NBA全新赛季来临之前,这个夏天篮球迷们还有两个超大的礼物还未拆封,一是即将在咱们家门口举办的2019男篮世界杯,二就是每年一度的《NBA2K20》系列,那么现在就让3DM最懂球的笔者带领大家先一窥在8.22日登陆主机平台的《NBA2K20》MC(MY CAREER个人生涯)模式试玩DEMO中的全新建模方式吧! 对于系列玩家来说确实相当激动本次的试玩DEMO中,2K给出了6个档位供玩家尝试6
2019-08-27 10:50:27 0 -
PSG.LGD于TI9淘汰之时
2019年8月25日下午三点,第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称“TI9”)败者组决赛第三局,中国战队PSG.LGD在巨大劣势下负于Team Liquid,以1:2的比分告别了TI9的舞台。这也代表着既TI3之后,中国队再次无缘TI总决赛的舞台。 这是在5个小时之前,中国DOTA2玩家能预料到的最坏结局。1时间拉回到上午10点,上海LCM置汇旭辉广场外人头攒动。这些人大多身着DOTA2主题的T恤,手腕上佩戴着印有DOTA2热血标语的手环。这个手环是完美一处TI9线下观赛站的出入凭证,而观赛站就设置在广场的B1层。尽管商场10点才开始正式营业,但此刻却有不少玩家早早来到了观赛区。他们占据了一些前排的座位,希望能获得更好的观赛体验。座位上摆放着官方发送的小塑料扇和贴有支持PSG.LGD的塑料应援棒,其目的不言而喻
2019-08-27 06:03:10 0 -
当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么
不知道提起乐高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中谋害脚底的死亡陷阱?还是能区分贫富阶级的儿童玩具?又或许是人力3D打印机原料?无论之前有着何种成见,现在,我对于乐高的看法就只剩下了一个——真他娘的好玩!从入门到自闭,不用998,乐高无限带回家。 相信乐高粉丝与沙盒游戏爱好者们应该在8月8日前后就已经结识了这篇文章的主角——《乐高无限》。截止今日,这场规模空前的中国玩家乐高首面会已经持续了两周有余。期间,3DM论坛也同步开启了《乐高无限》的有奖原创征集活动。活动的征集作品主题为苏州河桥梁设计,在游戏中搜索“上海站大众组比赛地图”并进行开源编辑,创作一座连接河道两岸的桥梁即可。【论坛活动地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】对,大家没有看错,从原则上来
2019-08-26 17:03:45 0 -
《骑马与砍杀2:领主》试玩:意外不小,期待不少
看完了121篇更新日志,又在“愿他长寿”的祝福中挨过了7年,他终于来了。没错,那款原以为花甲之年才能玩到的游戏——《骑马与砍杀2:领主》(以下简称<骑砍2>)终于来了。在本次次测试中只开放了尚未完成的捏人系统和联机模式,不过这两部分内容就足以令人感到惊喜和担忧,他和我们想的不一样,又和我们想的一样。 你以为画面过时了?很多玩家心里做好了一个准备:过去这么久《骑砍2》的画面肯定过时了,到时候又是”骑砍玩三年,母猪赛貂蝉“的节奏,实则不然,这次的画面表现非常亮眼,给人的感觉像是近几年的作品,完全不像一部开发了7年的游戏。 “启动器分离了单人和多人模式,下面有DLC和MOD的分类”人物模型更加精细,细节也非常丰富,单是眼睛就有15项数值可供调节,玩家可以看到角色的每一条皱纹和睫毛,捏人系统在保留过去风貌时
2019-08-26 15:12:11 0 -
《无限法则》——星起东方夜
亮相科隆,国产游戏远销海外近日,德国科隆游戏展正如火如荼召开,众多厂商带着自己的知名游戏在此亮相,在欣赏国外游戏大作的同时,场馆还出现了一个黄黑相间的独特展台聚集了大量观众,而这个展台上的游戏正是从遥远东方古国远道而来的《无限法则》。 《无限法则》是球探足球比分游戏旗下北极光工作室群制作的3A品质战术竞技游戏,本次科隆展会场以科技感十足的黄黑配色作为会场主色调。展区中央是火山爆发灾难逃生主题的拍照区,中央放置游戏内特色BMX自行车,两旁则是大量的试玩体验台,作为一款远销海外的国产游戏,北极光工作室群在展示游戏本身高质量的同时,也在展台互动环节下足了功夫。 现场设置多个不同分区,人数最多的当属试玩体验区,虽然科隆游戏展最不缺的就是游戏,但《无限法则》还是成功地吸引了大量玩家,这些初次游玩的德国玩家在体验游戏后纷纷发出“E
2019-08-26 09:18:02 0 -
报报报报,死亡搁浅在众人的呼喊声中还是跌了!
四大展会已经过去了三个,先让我们看看过去的,再让我们想想未来的。这些曾经还在“愿你长寿”的声音中度过的游戏一个个接踵而至,还真是有点梦幻;这些在茶余饭后和朋友讨论了无数次的饼,画着画着,还就成了。
2019-08-23 15:10:47 0 -
台风,FANFEST和“光之战士”
2019年8月9日,受超级台风“利奇马”的影响,整个上海乌云密布,狂风骤起。上海市气象局紧急发布了台风黄色预警,上海市防汛指挥部也同步启动了台风III级应急响应行动。这天风雨飘摇,闭门不出本应是最佳选择。尽管如此,仍有不少人正赶往刚举办完ChinaJoy的新国际博览中心。这些来自五湖四海的人们都是《最终幻想14》(以下简称“FF14”)的玩家,在游戏中他们有一个共同的称呼,那就是,“光之战士”。这些玩家顶着台风集聚上海,就是为了参加(FF14)2019上海FANFEST。这是一个独属于FF14玩家的盛典,而参加这场盛典则是不少玩家两年以来的心愿。 “迦楼罗歼殛战”大A是我的中学同学,也是带我玩FF14的领路人。在5月第一次公布的FANFEST门票抽选名单中,大A就被选中为能去现场观看FANFEST的幸
2019-08-19 20:53:14 0 -
在只有四天的《魔兽世界:怀旧服》中玩家们会聊些什么
因为担心会排队,所以提前开始刷新服务器界面,如果能尽早进去还可以吹逼自己是第一个进入艾泽拉斯的人,在双开刷了15分钟后凌晨2点01分压力测试服正式开启,毫不犹豫地选择了PVP服务器维希度斯。 “维希度斯,安其拉老五”角色名不支持中文的小问题让最早进入艾泽拉斯的玩家们只能顶着一个英文ID,但这并不妨碍这些明早还要上班的玩家在半夜2点用白字狂刷欢迎,不知道刷什么的干脆扣一行1,也有人激动的拍打着空格键,毕竟艾泽拉斯的地板烫脚,没有空格不会玩,还有人刚开服就无聊的刷“MC开荒1=39”,那可是满级才能打的40人副本熔火之心。 杀猪大队和牛头人会聊些什么宣泄出压抑多年的“乡愁”后冒险者们终于露出了贪婪的本性,一时间整个试炼谷人比猪多,放眼望去看不到一只活猪,法师都放弃了搓条转而用匕首抢怪,猎爹是最容易捞到便宜的,抢不
2019-08-16 15:12:52 0 -
00后神仙打架,最强天才之争∣吼狸社解说
Evo 2019,跌入败者组的Mkleo率先遭遇日本狼王ZackRay,这并不是他们的第一次交锋,但这次却是Mkleo呈现统治级的竞技状态后最有意义的一次会面。大魔王Mkleo与日本天才少年Zackray同属于00后,在这个老将纵横的游戏里显得格外青涩,但永远不要忘记Leo在8岁时就夺得了自己的第一个冠军,而Zackray也同样在15岁的时候就打进了《任斗》最权威的赛事Top10。在距离G6结束的数个月后,就让我们看看这两人各自都有了哪些变化,在Evo2019又有着什么样的发挥。
2019-08-15 11:12:32 0 -
《无主之地3》全中文语音版本与新猎人FL4K试玩报告
在我知道有机会去韩国试玩《无主之地3》的最新DEMO——一个可以玩到新的秘藏猎人角色兽王FL4K与包括了中文语音在内的完全本地化版本时,我还是非常兴奋的,当然,这股兴奋在我眼看着自己的飞机抛下我独自飞向韩国的时候就消失殆尽了,而我不得不在狭窄的出租车后座掏出笔记本电脑与电话,向航空公司寻求帮助——改签。 改签信息好在两个小时之后,我成功坐上了下一班飞往首尔的航班,在同样狭窄的座位上我开始思考一件事情,那就是这次让我“赔了夫人又折兵”的出差,到底值不值?而答案也来的即迅猛又无情——太他妈值了。 当我熬过来自GearBox的两位大哥的叨叨之后,看着2K Games的工作人员为我选择好角色——兽王FL4K,然后将手柄交到我手中的时候,我就知道这太值了——无论是让我再误一次飞机,还是在机场睡上一晚,甚至让我裸泳越过黄海
2019-08-14 22:14:30 0 -
对于电竞比赛,《剑网3》与《剑网3:指尖江湖》有话想说
MMORPG电竞在电竞领域一向是一个比较独特的存在,而在今年的ChinaJoy上,我们有幸采访到了西山居运营中心负责人姚喆,带着不少疑问与他聊了聊《剑网3》与《剑网3:指尖江湖》在电竞比赛的过往、当下与未来。 Q:《剑网3》作为一款MMORPG游戏,电竞赛事是如何打造的呢? A:《剑网3》做电竞其实还挺不容易的,大家都知道《剑网3》其实是一款MMORPG游戏,这里面会有更多故事剧情相关的PVE内容和独有的PVX休闲内容,当然也会有很多PVP游戏部分模块,比如竞技场。至于当时《剑网3》到底能不能组织好未来的赛事,其实在之前我们做了很多赛事规模以下的PVP活动,给了我们一些试水的过程,试错还是蛮重要的,通过循序渐进来吸取经验,为我们《剑网3》最开始的赛事化打下了基础。而在游戏系统的选择和讨论中,我们更看好竞技场的表
2019-08-12 15:18:49 0 -
《猎手之王》试玩报告:中世纪,冷兵器与战术竞技
自从《绝地求生》在2017年突然从Steam上爆火之后,其核心玩法就受到了众多玩家的青睐。于是“战术竞技”成为一个新的游戏标签出现在了众多玩家的视野之中,也受到了不少玩家的热烈追捧。甚至一度引发了火爆全国的“战术竞技”游戏狂潮。 但由于《绝地求生》是一款FPS游戏,这也就导致了市面上的“战术竞技”类游戏大多数都是FPS游戏。动作类型的“战术竞技”类游戏虽然也有,但品类不多,内容也有所欠缺。所以当我看到《猎手之王》中“冷兵器”和“肉搏”的概念时,并没有觉得有多震撼,因为这些东西在前辈身上都有所体现。但在不断试玩的过程中,我发现《猎手之王》似乎并不只是像“冷兵器肉搏的战术竞技类游戏”这样简单。 与大多数“战术竞技”类游戏相似,《猎手之王》的主界面较为简洁,除开自身人物和背景外,剩下的就是一系列的功能按钮。当然,《猎
2019-08-12 10:25:04 0 -
ChinaJoy巨人展台游戏试玩报告:“装甲”战“神兵”
一年一度的ChinaJoy过去了,会场上的盛况已经无需多言,无数的动漫周边在会场被玩家领走,同时更有无数游戏揭开了神秘的面纱——向玩家们开放了试玩活动。我们在巨人展台试玩到了两款二次元风格手游《恙化装甲》以及《十二神兵器》,发现两款游戏各有千秋,于是为您带来这篇报告。《恙化装甲》:射击与动作结合的体验《恙化装甲》是一款结合TPS以及ACT元素的日系枪械共斗游戏,目前尚未于玩家见面,在本次试玩中,如果说《恙化装甲》在哪方面给我留下了极深的印象,那一定是它多种元素共存的有趣设定以及动作感十足的游戏玩法。 在《恙化装甲》中,玩家将扮演一个名为“恙化多终端战术系统”的人工智能,为众多拥有使用恙化武装能力的少女提供指挥,使其得以在被异界生物“恙”破坏的人类世界生存,并让这些人类最后的希望得到成长,因为即将到来的是一场可以
2019-08-12 10:16:20 0 -
《黑潮之上》试玩报告:可爱又硬核
《杀戮尖塔》的成功没有人可以质疑,但如果非要“鸡蛋里面挑骨头”,玩家们还是明显提出了类似“希望游戏画风更加成熟”的意见,可目前市场似乎并没有一款同类型游戏可以自认完全超过《杀戮尖塔》。但如果,萌系的二次元画风加入《杀戮尖塔》,并且加入大量养成元素,会在玩家群体掀起多大的热潮——对于这点,网易游戏《黑潮之上》给了我们一个美好的期待。 《黑潮之上》是一款二次元卡牌战斗游戏,游戏中玩家将在被毁灭世界的灾难——黑潮毁灭世界之后,因为特殊能力回溯到黑潮发生之前,抢夺人类最后的生存机会,而当第三次黑潮袭来,人类只剩下了最后20%的人口,少年少女们的战斗能否找到黑潮发生的原因,并对抗第三次黑潮的袭来,成为了游戏的关键。在本次的ChinaJoy网易游戏展台,我们试玩到了这款可爱又硬核的游戏。 《黑潮之上》使用的是Rougeli
2019-08-12 10:16:07 0 -
2019 ChinaJoy任天堂展台游戏试玩
在今年的ChinaJoy上,任天堂首次参展并为我们带来了旗下游戏的试玩,而我们也将试玩过程制作成了视频,想带你们看看这次任天堂究竟拿来了什么。
2019-08-03 07:47:59 0 -
是什么神仙能把世界第一的玩家打入败者组?∣吼狸社解说
Evo 2019的32强,现排名世界第一的玩家Mkleo遭遇世界第一洛克人Kameme,这个洛克人玩家的次元完全不同于北美几位同角色玩家,是近乎变态级的开拓者与实行者。而Mkleo曾经在日本也有过一段“黑历史”,这位世界第一Joker是否会“旧病复发”呢?就让我们来看看北美的牌面对阵日本的究极王牌,到底是谁更胜一筹,而无敌的Mkleo能否再进一步。
2019-08-08 20:29:05 0 -
专访《战意》制作人王希——战争迷的战争游戏
战争,永远是人类永恒的话题,在游戏行业高度发展的今天,和战争有关的游戏亦是层出不穷,有的侧重于还原现代战争的科学技术,有的则是从意义层面思考战争对人类的创伤,在这些多种多样的游戏之中,以沉浸式古战场为特色的多人战争游戏《战意》十分独特。 从最初在2012年立项并开始早期开发,《战意》的开发至今已过了七载有余,对于一款国内游戏来说,如此长的开发周期十分少见,更不用说这还是一款使用工作室自己游戏引擎的特立独行团队,处于对《战意》这款独特游戏的好奇,我们采访到了《战意》制作团队不鸣工作室创始人王希,以下是我们的采访内容。Q:您此前曾经在Bungie工作过,并参与过《光环》和《命运》的开发,能聊一聊为什么选择国外的游戏环境回到国内,而欧美游戏开发团队给您留下的印象是什么呢?A:在国外待的六年我学到了很多东西, 我了解
2019-08-08 15:09:37 0 -
3DM专访Remedy:一切重返《控制(Control)》
由Remedy工作室制作,505 Games发行的Control以下称呼为《控制》将于2019年8月27日正式上线,这款作品已经让不少玩家苦等许久,从2018年E3公开在玩家面前亮相到近期来到ChinaJoy,玩家们心心念念了一年之久,而终于,“皇天不负有心人”,《控制》的发售即将在本月底到来。出于对《控制》及其制作团队Remedy的好奇,在发行商505 Games的引荐下,我们获得了本次采访机会,以下是我(用“木大”简称)作为3DM游戏记者对《控制》制作团队Remedy社区经理Vida的采访具体内容。 木大:《控制》不同场景有很大差别,这种场景设置和心理学是否有些关联呢? Vida:哈哈,你问了一个非常好的问题,虽然目前我们可能没有特别去向心理学方面研究游戏设计,可是由于游戏背景以及世界观有很多的科幻、恐怖元
2019-08-07 16:00:29 0 -
《凤凰点》试玩报告:头脑与感官的双重爆炸体验
说到大名鼎鼎的《幽浮》(XCOM)系列游戏,你能想到什么?是烧脑的玩法,丰富的武器,灵活的战术还是真实的特效?又或者,这些全都给你留下了不可磨灭的深刻印象。作为由《幽浮》之父全力制作的全新IP游戏,《凤凰点》在继承《幽浮》系列上述众多优点的同时,还进行了大量的补充与扩散。对于老玩家们来说,《凤凰点》力图使他们在快速上手的同时能有更好更不一样的游戏体验;而对于新玩家们来说,用细腻精致的美术设计搭配演示中逼真炫酷的各类特效来抓住他们的眼球显然更为实用。 至少我作为一个从来没有接触过《幽浮》系列的玩家,《凤凰点》的独特人物设定和精美的场景模型就足以给我一个尝试的理由。而在试玩了SnapshotGames提供的《凤凰点》demo后,我深深地被这款游戏震撼到了。从首次接触《幽浮》风格的新玩家角度来说,复杂多样的系统与有趣
2019-08-07 11:14:19 0