每个大事件都是平常的小时刻
-
S10落地上海,是中国队将冠军奖杯留下的最好机会
原以为今年的“球探足球比分全球总决赛”(以下简称“S10”),会和很多大型赛事一样,在新冠肺炎的肆掠和威胁中,默默选择推迟(无限期)或取消。但是在8月1号,拳头公司与上海市政府,共同宣布了上海,将成为S10的举办地。此外,拳头公司还一改之前S系列赛“跨城市”比赛的规定,转为全程在上海举行。 按之后官方发布的赛事日程来看,S10将从9月25号一直持续到10月31号。也就是说,在这一个多月的时间里,来自各大赛区的共24只参赛队伍,只能待在上海,在官方规定的酒店和可行范围内进行活动。好处当然是可以避免比赛选手出现舟车劳顿,水土不服的情况。而且在上海待一个月,再混乱的时差也能够倒过来;坏处当然是会令人闷得慌。毕竟上海这么大,好玩的又多,而选手只能被限制在固定区域里吃喝拉撒睡,难免有些情绪。不过在这种情况下,能照常举办S10
2020-08-07 18:34:51 0 -
《永劫无间》试玩报告:距离成为经典的精神续作,只差一步
《永劫无间》第一次在玩家面前亮相,还是在TGA 2019现场。单从其宣传片中展示的内容上看,《永劫无间》主打的是冷兵器格斗,而且完成度还不错。恰巧,2019年又可以说是动作游戏“文艺复兴”的一年——无论是《鬼泣5》还是《只狼:影逝二度》,着实让动作游戏又火了一把。《永劫无间》这时候被放出来,算是抓住了动作游戏“第二春”的小尾巴,明面上有着不错的市场——特别是在《只狼:影逝二度》夺得TGA“年度游戏”的桂冠后。 但后来的情况,关注过这款游戏的玩家,想必都知道,有相当一部分国内玩家,并不看好这款游戏。首先是“武侠风”和“大逃杀”。无论哪一种,都会令国内玩家感到审美疲劳。但更多的,还是玩家对国内游戏厂商的刻板印象在作祟。例如TGA 2019上放出的那段宣传片,其中出现了角色使用飞索的片段,就被很多玩家怀疑碰瓷《只狼:
2020-08-14 07:24:40 0 -
3DM秒懂《全球行动》第五期:三分钟带你了解兵种克制关系
在全球行动中,我们可以使用涵盖海陆空三个大类的十几个兵种来进行作战。每个兵种之间都有着不同的克制关系,熟悉兵种克制并利用克制链来取得优势是向高手进阶的必经之路。
2020-08-06 17:19:31 0 -
《天谕》手游试玩:不流于表面的精致
如果说移动设备,在性能上的不断加强,为游戏玩家带来了哪些切实的利益。那么,移动端游戏更精细的画质,更高帧数的表现力,无疑最契合玩家群体的利益。随着近年来,大量优质PC端游,进驻移动设备,开发出对应版本,越来越多珠玉在前的移动端游戏,也进入了玩家们的视野。即将登陆移动端的《天谕》手游,无疑是其中的佼佼者。在本次ChinaJoy的网易展台,我们试玩到《天谕》手游的最新版本。它虽然并不是十全十美,但已然呈现出一款优质手游的气质。在登陆后,除了展现出的极高画面品质,还有那些科技感十足的有趣玩法,不禁让人期待这款游戏的未来。 走进网易展台后,你可以看见,玩家们在各式各样的游戏试玩台排起长队。而《天谕》手游的展台,和其他游戏展台的“画风”又有所不同。我们可以看见玩家用伸缩杆“拿”着手机,在展台工作人员的提示下,玩起了AR小
2020-08-06 11:16:19 0 -
《街霸:对决》制作人施展采访:潮流对决即将来袭
对很多人来说,《街霸》肯定是童年回忆中的重要一环——谁还没在街机厅搓过几招呢?而随着年龄的增长,《街霸》似乎也伴随着格斗游戏整体市场的没落,开始渐渐淡出了我们的视野。也正因为如此,对于《街霸:对决》手游这款卡普空正版授权的卡牌游戏,我们自然不会放过,而庆幸的是,在ChinaJoy 2020的现场,我们与《街霸:对决》手游的制作人施展先生聊了聊,知道了非常多十分有趣的事情。对于《街霸:对决》手游作为一款卡牌游戏,是如何去唤醒老玩家对《街霸2》的回忆的,施展解释道,在做《街霸:对决》手游的时候,他们的第一要素,就是还原《街霸》对用户的感官体验,包括人物模型、场景,包括里面的打斗机制,去触发唤醒一些老的《街霸》用户,然后又赋予现在这个《街霸:对决》手游一些新的玩法、理念,加一些新的风格,去唤醒更多的用户。而对这些新的
2020-08-06 09:04:06 0 -
《小森生活》制作人采访:去世外桃源看一下
就算在ChinaJoy这个参差百态、百花齐放的舞台上,《小森生活》都能够算得上是一款足够独特的作品。没有打怪升级、没有PVP、没有装备锻造也没有氪金抽卡,这款强调慢生活的治愈系模拟养成手游,自然吸引了不少人的目光。而我们也有幸在ChinaJoy 2020的现场,找到了《小森生活》的制作人赵耀宗先生,与他聊了聊有关《小森生活》的点滴。 对于《小森生活》是如何诞生的这个问题,赵耀宗坦言道,其实在2014年的时候,《小森生活》就已经在他的脑海中呈现了。因为游戏从业者工作的特殊性,有一段时间赵耀宗就会想着,去世外桃源,去诗和远方看一下。而《小森生活》也就此诞生。但当时那个时候,无论整个市场还是公司的原因,他都觉得不适合把这款产品真正落地做下去。一直到2018年的时候,赵耀宗觉得整个市场变得成熟了,玩家希望有更多元化的产
2020-08-05 19:44:20 0 -
《火影忍者》手游采访:四年之后,去向何方?
《火影忍者》手游已经上线超过四年了。在这四年的时间中,作为一款由官方授权的格斗游戏,《火影忍者》手游的表现,无疑是成功的。但对于一款手游来说,三年的时间并不短,下一个三年又会怎么样,同样令人在意。抱着这种好奇,我们在ChinaJoy 2020的现场,找到了球探足球比分互动球探足球比分《火影忍者》手游策划负责人蔡秀桐、球探足球比分互动球探足球比分《火影忍者》手游品牌负责人张杨与万代南梦宫上海互动球探足球比分有限公司《火影忍者》手游负责人瞿佳雯三位,简单聊了聊有关于《火影忍者》手游的现状与未来。 最初聊到的,就是《火影忍者》手游在面对各个平台上《火影忍者》IP题材游戏时,是如何做出差异化的。蔡秀桐表示,《火影忍者》手游的差异化体现,一共有三点。第一点是IP的还原,所有相关的IP类产品都会去做还原,但《火影忍者》手游在这一块做的是非常优秀的。以《火影忍者》
2020-08-05 19:10:31 0 -
《节奏空间》运营专访:健身、竞技相结合,打造线下VR新体验
在今年的China Joy上,我们有幸采访到了网易旗下VR游戏《节奏空间》的总经理曹安洁女士,并就VR游戏与健身、电竞的结合,展开了一系列探讨。《节奏空间》是一款节奏明快的VR音游,在世界范围内广受欢迎。在国内,网易重点打造了VR线下体验店,以更适合中国玩家的方式,将这款游戏展现在大众面前。 Q:《节奏空间》作为一款VR游戏,最大的魅力是什么?A:节奏空间最大的魅力来源于VR赋予它独特的交互方式,在传统音游的竞技元素基础上,VR革新性的交互方式,让原本通过按键来击打节拍,升级为通过挥舞手中的光剑切割迎面而来的音乐方块,不仅更加考验身体的整体协调性,还有着异常出色的观赏性。既好玩又好看,还能有健身的效果,让人很难不爱上这款游戏。Q:《节奏空间》的上手难度如何?初次接触VR游戏的玩家能快速掌握吗?A:节奏空间的操作
2020-08-05 19:10:13 0 -
《猎手之王》主创采访:冷兵器骑砍与MOBA,生存竞技新方向
生存竞技手游,在如今看来早已不是什么新奇的概念。目前国内的手游市场上,充斥着数量繁多,却又形式单一的各类“吃鸡”游戏。虽然,其中不乏有一定数量的精品存在,但从整体市场的反馈来看,对于曾经火爆一时的“吃鸡”热潮,大多数玩家已经逐渐失去了热情。或者说,由于长期没有再出现过,一款能给玩家留下深刻印象的生存竞技游戏,所以市场迫切需要一名搅局者,能让生存竞技这一游戏类型,再次焕发生机,重新获得玩家的青睐。毫无疑问,《猎手之王》这是这样一部作品。其独创的“冷兵器骑马砍杀+MOBA”玩法,配合自身丰富的游戏机制设计,形成了自己独有的品牌特征,为多人生存竞技游戏找到了新的解题思路。而本次,我们也有幸采访到了《猎手之王》的游戏制作人,向他请教了更多关于本作的设计想法,以及他对生存竞技游戏的理解。 Q:作为游戏制作人,您最初是如何
2020-08-05 18:09:45 0 -
《辐射:避难所OL》试玩报告:其实还有很多人不知道辐射
在2020年ChinaJoy盛趣游戏的展台,除了一些国内的传统游戏项目,还有一款历久弥新的游戏——《辐射:避难所Online》。《辐射:避难所Online》起源于单机版的《辐射:避难所》,是一款由B社操刀制作的手机游戏,单机版的《辐射:避难所》最早发行于2015年,并在发售当年的10月拿下了第三十三届金摇杆奖的最佳移动游戏,而在苹果公司于同年12月公布的“App Store最佳应用”名单中,《辐射:避难所》位列第二名。在2019年,由盛趣游戏根据单机版《辐射:避难所》制作的手机游戏《辐射:避难所Online》正式上线,而在2020年的ChinaJoy现场,我们又见到了这款国内版本的《辐射:避难所Online》。 从2015年到2020年,对于单机版的《辐射:避难所》来说,它已经是款老游戏了,但对于2019年才上
2020-08-05 17:49:48 0 -
《梦想新大陆》执行制作人孙义翔采访:回合制里做创新
回合制一直是游戏界经久不衰的类型,但随着时间的流逝,玩家们难免对回合制游戏,产生了一些“抗体”。个中缘由,主要在于回合制游戏给人的固有印象。比如采用2D形式,落后于时代的画面表现,又比如看似五花八门,实则千篇一律的世界观背景。《梦想新大陆》是一款全新的回合制手游,它由祖龙球探足球比分开发,球探足球比分游戏代理发行,采用时代前沿的游戏引擎虚幻4制作。在本次ChinaJoy的会场上,我们有幸采访到了祖龙球探足球比分《梦想新大陆》手游执行制作人孙义翔,听他分享《梦想新大陆》,以及对回合制游戏的看法。 在采访中,孙义翔首先和我们聊了聊,为什么他和团队要去选择做《梦想新大陆》这样一款回合制手游,团队中又是否出现过其他的声音。孙义翔告诉我们,他们在《梦想新大陆》上,选择回合制的原因,在于他们希望打破玩家对回合制的固有思维。首先要打破的,是玩家对回
2020-08-05 15:20:56 0 -
《机动都市阿尔法》制作人采访:在游戏机甲上的创新
作为一款有着独特玩法的机甲射击游戏,《机动都市阿尔法》受到了很多玩家的热切期待。在这次的ChinaJoy展上,我们有幸采访到了《机动都市阿尔法》的制作人,并向他询问了,有关《机动都市阿尔法》的诸多信息。 Q:《机动都市阿尔法》是一款主打“机甲”元素的动作射击游戏。为什么会想着打造一款以机甲为主的射击游戏? A:其实早期这款产品并不是一款机甲游戏,而是一款包含丰富战斗道具的漫画风射击游戏。但随着开发的深入与市面上竞品的不断演进,我们始终不满意于这些战斗道具所带来的核心体验差异。直到有一天,我们在战术道具中脑洞到了“机甲”这么个道具,开发组突然莫名兴奋——因为机甲与漫画风真得很搭,与射击体验也十分耦合,机甲在都市场景中“神仙打架”的画面感,甚至无需努力想象就可以浮现在我们眼前。“不如我们来做机甲吧!”于是几乎没有任
2020-08-05 14:09:40 0 -
《王者荣耀》品牌负责人采访:更多合作,以及王者世界观打造
如今,《王者荣耀》堪称“国民级”手游。无论是其用户数还是影响力,在国内手游市场中都是名列前茅。如今,《王者荣耀》展开了一系列多方位的合作,涉及球探足球比分、餐饮等多个行业。球探足球比分也计划为《王者荣耀》打造为一个大品牌,开拓更多的市场。在2020 CjinaJoy上,我们有幸采访到了球探足球比分互动球探足球比分《王者荣耀》品牌负责人李歆女士,并针对《王者荣耀》之后的发展,提出了一些问题。首先是关于《王者荣耀》IP的衍生,对于这点,李歆女士表示,整个《王者荣耀》的世界观构架是处在一个比较高速的发展期,他们会在一个成熟的时间里面,将事关IP设定和英雄设定进行一个补充。“在这个维度下,未来在游戏领域的布局,具体发布信息可以留意一下我们后续的发布环节。” 之后,采访的重心,落到了《王者荣耀》与各个品牌的合作。李歆女士对此一一进行了解答。第一点是关于
2020-08-05 14:10:22 0 -
如何颠覆传统MMO套路?西山居球探足球比分联手探索武侠新时代
8月3日,西山居在珠海金山软件园举行《剑侠情缘2:剑歌行》发布会,公布了《剑侠情缘2:剑歌行》游戏的正式上线日期,这款历经数年磨练的游戏终于在8月4日正式跟玩家们见面。从97年剑侠情缘发布至今,剑侠情缘这个IP已经走过了23个年头,如今《剑侠情缘2:剑歌行》强势发布,而且还是西山居与球探足球比分游戏的强强联手,究竟会对MMO手游以及武侠游戏带来怎么样样的革新呢?让笔者为大家细细分析。 为何一定需要颠覆传统MMO RPG的种种套路?随着MMO游戏运营、开发的成熟,MMO类型的手游与其他类型的手游相比,已经逐步的在题材、玩法、生命周期等各个方面占据了巨大优势。在巨大的成功下,MMO游戏逐渐的形成了一种潜藏的套路,厂商想尽一切办法推出任务,这些任务不仅繁琐,而且还日常化、单一化。这些任务让玩家应接不暇,让玩家像上班一样天天得
2020-08-04 18:39:08 0 -
3DM秒懂《全球行动》第四期:三分钟带你看懂RTS比赛看点
RTS游戏自诞生之初便有着很强的竞技性,这自然也为相应的职业赛事体系铺平了道路。当魔兽,星际等RTS游戏爆火之时,其职业赛事也随之吸引了大部分玩家的目光,甚至在游戏过气之后,这些赛事也依然维持了很长一段时间的关注度。
2020-08-04 16:16:51 0 -
《时空中的绘旅人》试玩报告:AVG+卡牌,双倍快乐
这年头的AVG游戏不少,卡牌游戏也不少,但很少有像《时空中的绘旅人》一样,能在概念与玩法上将两者结合起来的。在今年ChinaJoy网易的展台中,众多手游被集中在了试玩区里,《时空中的绘旅人》位于展区的最前列位置,直接面向了来来往往的玩家群体,这让人有点意外。做为一款女性向恋爱冒险的游戏,自身的游戏属性就一定会筛选掉部分直男玩家,也就是说这款游戏从一开始就牢牢圈定了自己的受众群体。 在试玩期间,时不时有小姐姐从我身边路过,她们有些人是慕名而来,还有一些仅仅是被这款游戏的画风吸引了。《时空中的绘旅人》的美术风格上选择了唯美风格,这也是这个品类的核心卖点之一,大部分玩家在自己心里会有自己的美术评分,至于如何在美术方面分出个高低,一般取决于设定和细节。这部作品比较可贵的地方,在于制作组对美术方面整体风格的统一化处理。大
2020-08-04 15:57:34 0 -
《超激斗梦境》试玩报告:回归初心的高水平动作端游
一开始看到《超激斗梦境》时,我感到有些惊讶。一方面,在如今国内移动游戏称霸市场的年代,还坚持开发新端游,特别是MMORPG类型的工作室可谓少之又少。尽管目前,MMORPG仍是我国市场占有率相当高的一种游戏类型,但是距离其在PC端的黄金时期,差不多已过了十年之久。如今其主要阵地早已转移到移动端上,PC端的MMORPG已不复当年辉煌。另一方面,则是《超级斗梦境》,采用的二次元画风以及2.5D的设计,同样在如今颇为少见。 这也是一开始,我并不看好这款游戏的原因。在目前这个“游戏快餐化”越来越严重的时代,很少再会有玩家能静下心来,好好地玩一款MMORPG端游。而且,这年头依旧采用2.5D的视觉设计,难免会让习惯了3A大作的玩家感到复古与落后。不过在实际玩过这款游戏后,《超激斗梦境》在某些方面的出色表现,让我觉得足以弥补
2020-08-04 15:57:19 0 -
专访安琪拉游戏:难得一见的国产端游追梦团队
在本次的China Joy,我们有幸采访到了安琪拉游戏的多位联合制作人,并体验到了他们的两款产品,《烈火战马》和《帝国神话》。二者同是PC端游,《烈火战马》的游戏题材是现代战争,主打10V10玩家对战,目前还在完善中。《帝国神话》的游戏题材则是三国时期的战争,主打沙盒开放世界体验,目前尚在制作团队内部测试阶段。很难相信,在大多数人都认为市场上RTS(Real-Time Strategy Game即时战略游戏),已经“式微”的今天,还有研发团队会愿意去在RTS品类上做一把豪赌。甚至,他们选择的是相比较移动端,成本更高,玩家口味也更“刁”的PC端。而这个团队,还是中国游戏团队。在和安琪拉游戏联合制作人兼《烈火战马》项目经理徐琦的对话中,我了解到,与其把《烈火战马》定义到RTS,它其实更加偏向于一个更加小众的分类——
2020-08-04 15:25:53 0 -
《阴阳师:妖怪屋》试玩报告:“养崽”不仅休闲,而且有趣
作为“《阴阳师》大家族”中的一员,《阴阳师:妖怪屋》已然成了《阴阳师》IP的重要组成部分。在“2020网易游戏520线上发布会”中,网易不仅向观众们着重展示了这款游戏,还宣布这款游戏,将与时下热门日本动漫作品《鬼灭之刃》、风靡全球的日本熊本市吉祥物“熊本熊”进行梦幻联动。可以看出,《阴阳师:妖怪屋》是网易完善“《阴阳师》宇宙”的重要一步。 从游戏类型上说,《阴阳师:妖怪屋》是一款主打式神养成的休闲游戏。当然,“式神养成”,本就是《阴阳师》的一大特色。但《阴阳师:妖怪屋》中的式神养成,并非着重于战斗以及技能强化,而是针对式神本身的性格,以及爱好和特长的培养。也就是众多玩家口中的“养崽”。“养崽”,一直是很多《阴阳师》玩家想要体验到的东西。在一些网站和社区论坛里,有关这方面的二次创作作品很多。因此,网易也是看准了这
2020-08-04 10:09:03 0 -
2020年,还会有多少玩家愿意迈入暴雪的大门
在疫情后半场,全球各大游戏展相继停办,或者改为线上举行,但China Joy依然坚挺。甚至在影院重新开放前,我们就收到了ChinaJoy将会如约举办的消息,当时的确有些令人惊讶。迈入场馆前我们还在调侃,会不会临时下来一纸通文,紧急叫停今年的ChinaJoy,但幸运的是,没有出现那一纸通文,只有一条漫漫长的队伍。对比去年,ChinaJoy在今年拉长了排队的流水线,最终可以让队伍在烈阳下缓慢前进,不用停留。在今年的ChinaJoy上,我们又看到了那个熟悉又有些陌生的暴雪,它比邻着网易展台,破碎的统御之冠就立在展台背面内,王冠前是一条漫漫长的玩家队伍。那么暴雪最先喂饱了谁?是玩家,毫无疑问,玩家。 《魔兽世界》真正成为了一代玩家对MMORPG游戏的群体记忆,《魔兽争霸》使国民玩家步入了RTS时代,《星际争霸》带来了韩
2020-08-04 10:09:27 0