芬兰游戏开发商Remedy Entertainment于周一为其2019年推出的游戏《控制》发布了一则更新。此前该公司已于今年早些时候为PC端推出类似更新补丁,此次则为Xbox Series X|S和PlayStation 5版本带来新功能。此次更新终于为游戏加入完善的HDR支持——这意味着游戏将充分利用现代显示器性能,呈现远比以往更出色的色彩表现。120Hz刷新率支持同样是重要亮点,这意味着《控制》的帧率将能达到更高水平(理论上帧率高低取决于屏幕显示的场景内容)。至此,《控制》也加入“Xbox Series X|S平台技术上可实现120帧运行”的游戏列表。最后,同样重要的一点是:现在所有玩家都可获取三套服装与一个额外支线任务。其中,这三套服装此前为预购专属奖励;而该支线任务(由小岛制作工作室的小岛秀夫参与配音
上周,微软对Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass)进行了重大调整:不仅扩大了该订阅服务在Windows PC和Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)上的覆盖范围,还对订阅层级进行了更名,同时上调了PC游戏通行证(PC Game Pass)与Xbox游戏通行证终极版(Xbox Game Pass Ultimate)的价格。其中后者的涨价引发了极大争议,用户退订速度之快,甚至导致微软官网一度难以承载。 如今,面对游戏社区对此次调整的强烈反对,微软决定推迟在部分国家实施Xbox游戏通行证终极版10美元的涨价计划。该公司此次似乎主要针对欧洲国家暂缓了调价;而美国和英国的用户仍需按新的更高价格付费。这一消息来自微软于夜间发送给游戏通行证订阅用户的邮件。邮件通知了那些处于“涨价推迟适用地区”的用户
当《战地6》全面公开时,EA投入了大量时间宣传全新的“门户”模式。该模式就像一个功能齐全的沙盒游戏,允许玩家创造属于自己的游戏体验,并利用《战地》的工具箱开发各种粉丝自制功能。《战地2042》的“门户”模式让玩家得以重温过去,使用前作中的所有武器和载具,畅玩前作地图。但在《战地6》中,“门户”模式则完全不同,自由定制大幅度升级,玩家甚至可以在《战地6》中体验CS经典的DUST2地图。然而,最新的调查显示,只有12%的玩家对《战地6》的门户模式感兴趣。EA在一封邮件中透露了一项内部投票,玩家需要在四个项目中投票选择自己最期待《战地6》的哪一部分。投票结果从高到低如下:战术破坏(Tactical Destruction)——39%战役模式回归(Return of Campaign)——30%地图、模式与武器(Map
今日清晨,任天堂发布了一部时长近4分钟的动画短片,标题为《Close to You》。短片中,一名婴儿看着自己的玩具被某种看不见的力量挪动。对于这部短片的用途,任天堂未提供任何背景信息或解释,但眼尖的玩家坚信它与《皮克敏》系列有关。在《Close to You》1分39秒的时间点,当婴儿看向自己的安抚奶嘴时,背景中能看到一个红色的小东西在移动。纵观整部短片,多个物体似乎在自主移动,或是被某种看不见的力量操控——这种场景被比作《皮克敏》同名游戏系列中“皮克敏搬运小物体”的方式。此外,还有部分玩家指出,短片开头播放的音乐与《皮克敏》的主旋律有相似之处。这种宣传方式与任天堂去年推广《Famicom 侦探俱乐部笑脸男 Emio》时的策略类似。在该游戏正式公布前,任天堂曾发布过一系列简短的神秘预告,最终才官宣了这款游戏。