《最终幻想7:重制版》三部曲目前已经顺利推出了两款游戏,而其第三部作品也已经进入全面开发阶段。 近日《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在接受油管频道“Final Fantasy Union”的采访时,提到了开发团队对这个系列的目标。滨口直树表示,Square Enix给他的团队的“绝对、基本任务”是“完成(《最终幻想7:重制版》三部曲)并尽可能地让它成为最佳体验。” 虽然第三部尚未公布发售时间,但在今年8月的一次直播活动中,滨口直树也曾表达过类似的观点,当时他提到:“绝对有信心,《最终幻想7:重制版》系列的第三款游戏将成为整个电子游戏史上最受喜爱、最受欢迎的游戏之一。” 此外滨口直树还向“Final Fantasy Union”透露:“真的,我很自豪我们在《最终幻想7重生》中取得了这样的成就,摆脱了传统的线性游
12月3日,PlayStation Blog 2024年度最佳游戏投票今日正式开启,共有19个奖项类别,最终获奖者完全由玩家投票决定,预计将在几周后公布结果,奖项级别包含铜杯、银杯、金杯和白金杯。国产游戏《黑神话:悟空》获得了其中两项提名:最佳PS5游戏和最佳图形展现。投票将于北京时间12月14日15:59结束,投票地址>>> 提名名单:
在最近接受 Game File 采访时,Xbox老板菲尔·斯宾塞再次重申,公司将专注于使用自己的游戏 IP,并讨论了未来带回经典 Xbox 游戏的计划。当被问及他对于第三方 IP 授权游戏的看法时,斯宾塞表示:“我并不是特别喜欢制作授权游戏。我非常偏好我们使用那些没有重新访问过的自家 IP。”然而 Xbox 近期推出的老 IP 作品,例如《光环》新作并不算成功,斯宾塞也承认公司“尚未完全掌握复兴 IP 的艺术”。同时,微软的收购策略使其获得了大量未能被充分利用的第一方 IP,未来可能将重制许多经典作品。斯宾塞指出,授权游戏存在复杂性,特别是在内容保存和许可协议期限方面。当许可协议到期时,公司将面临许多麻烦和挑战。依赖授权还可能会限制游戏包含在其 XGP 订阅服务商的时间,这一点在赛车游戏中特别常见,当车辆品牌、