《红色沙漠》将是第二款支持AMD Redstone光线重建的游戏
- 来源:dsogaming
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
《红色沙漠》将于下个月发售,它将是第二款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技术的游戏。这对AMD Radeon RX 9000系列显卡的用户来说无疑是个好消息。
AMD FSR Redstone机器学习光线再生技术与英伟达的DLSS 4光线重建(Ray Reconstruction)类似,目标是提供更稳定、噪点更少的图像。因此《红色沙漠》这款游戏应该会支持机器学习帧生成技术,尽管AMD和Pearl Abyss尚未正式确认。
AMD FSR Redstone具有四大主要特性,分别是机器学习光线再生、机器学习帧生成、AMD FSR 4.0超分辨率和神经辐射缓存。
首款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技术的游戏是《使命召唤:黑色行动7》。据一些报道,该技术在提升反射效果的稳定性和减少噪点方面做得相当出色。
《红色沙漠》将带来一些炫酷的技术特性。例如,得益于FFT海洋模拟和浅水模拟技术,它将拥有逼真的水体效果。这些技术能够实现逼真的波浪、水流和涟漪。游戏还将支持光线追踪效果。从最近看到的一段视频来看,我们很可能会看到实时全局光照(RTGI)和光线追踪阴影。
《红色沙漠》还将拥有流体模拟的体积雾,以及基于GPU的布料和毛发模拟。玩家还可以与植被/草地互动。此外,还有一些炫酷的风效。


玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论