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专栏文章
  • N网”青少年模式“来了 Nexus宣布欧洲访问成人内容需验证
    游戏新闻 2025-07-02 09:44:19
    想要在Nexus平台访问所有那些《剑星》NSFW(不适合工作场所/未成年)模组的英国和欧盟用户,很快将面临更大的难度。该平台正着手收紧其服务上成人内容的访问管理。Nexus即将实施某种形式的年龄验证。 在今天早些时候发布的一篇新闻公告中,Nexus Mods的内容管理员SlugGirl告知用户,英国《在线安全法案》(Online Safety Act) 和欧盟《数字服务法案》(Digital Services Act) 关于访问成人内容的规定,将很快影响到这个全球最大的模组网站。 即将对该服务实施的最大变更是年龄验证。在不久的将来某个时候,Nexus将为英国和欧盟的用户,对“网站上托管的大部分成人内容”实施一个尚未最终确定的年龄验证系统。此外,平台还将引入全新的儿童性虐待材料(CSAM)自动检测系统。该系统将立
  • 《流放之路》工作室创始人之一成立新工作室Light Pattern
    流放之路 2025-07-02 09:35:36
    经典名作《流放之路》开发工作室Grinding Gear Games的联合创始人之一Chris Wilson日前在采访中透露,自己成立新游戏工作室Light Pattern,正在积极策划全新作品,敬请期待。 ·Chris Wilson早在2013年时就已经成为《流放之路》b测版的团队领导,带领游戏一步步走到今天,在2023年末时宣布退出工作室。·本次的访谈中Chris Wilson与《暗黑破坏神》的资深设计师David Brevik进行了长达1个多小时的热切交流,表示自己已经成立了新工作室,而且新游戏策划已经展开。·另外,Chris Wilson还谈到了离职后一年多的空窗期“退休”生活,旅行,整理万智牌过的很是潇洒自由。
  • 《合金装备3:重制版》潜入DLC鳄鱼装视频 非常有趣
    合金装备3:重制版 2025-07-02 09:30:01
    近日《合金装备3:重制版》官方分享新视频,展示了“潜入”DLC服装包里的鳄鱼装。官方表示:“伪装成鳄鱼匍匐前进时,可触发特殊效果。”视频欣赏: “潜入”DLC是《合金装备3:重制版》数字豪华版一部分,玩家也可以单独购买。视频截图:
  • 聚焦全球!世嘉总裁宣布战略转型称:不会日本优先!
    世嘉 2025-07-02 09:28:54
    世嘉在 2000 年代初期曾凭借丰富的游戏 IP 和主机产品占据重要市场地位。然而,尽管其部分核心系列游戏仍在全球范围内持续推出,但公司在西方市场的影响力已显著减弱。面对当今竞争激烈的游戏行业,世嘉总裁内海州史正致力于重振公司。他近期明确指出,若公司继续坚持“日本优先”的策略,其复兴目标将难以实现。内海州史深刻认识到,忽视全球市场将使世嘉无法与行业巨头竞争。他强调,全球玩家都应是世嘉的目标受众。在接受外媒采访时,内海州史阐述了世嘉的新方向:公司将把重心转向全球市场,确保不遗漏任何地区的粉丝。他指出,虽然许多日本游戏工作室过去长期更侧重本土市场,但这一趋势正在快速转变。内海州史表示:“尽管世嘉深受西方玩家喜爱,但我们过去对这一群体的关注度严重不足,因此我们改变了观念,明确全球所有玩家都是我们的受众。”为实现这一目
  • 《古惑狼赛车重制版》制作人回应没有pc版原因 困难大没经费
    古惑狼赛车 氮气加速 2025-07-02 09:28:40
    近日《古惑狼赛车:氮气加速》重制版创意总监托马斯·威尔逊在接受加拿大游戏播主Canadian Guy Eh采访时,首度回应了该作始终未推出PC版的原因。威尔逊明确表示工作室从未计划开发PC移植版,并解释主要存在三大障碍:资源分配、安全风险与市场定位问题。 技术资源瓶颈 威尔逊指出开发PC版本需组建专业团队,以动视旗下Beenox工作室为例,其《使命召唤》PC版由完整团队独立运作。但《氮气加速》原定预算无法支撑额外组建PC开发组,且移植工作本身相当于全新项目量级。 反作弊困难 PC平台更高的作弊风险也是重要考量。威尔逊坦言:"PC游戏更易出现作弊问题,开发团队需专门构建防护系统",这将进一步挤占本已紧张的技术资源。 市场定位矛盾 尽管PC玩家呼声强烈,但数据分析显示核心用户集中在主机平台:“表面需求看似庞大,但实
  • 《死亡搁浅2》成功发售 小岛秀夫感慨非常高兴从未放弃制作
    死亡搁浅2 2025-07-02 09:17:07
    小岛秀夫正在庆祝他的新作《死亡搁浅2》的成功发售,并表示他和小岛工作室的成员"从未放弃"制作这款游戏,对此他感到"非常高兴"。 上周游戏正式发售时,小岛秀夫曾提到"在疫情期间,我真的有几次觉得我们可能永远无法完成这款游戏",并补充说"能够走到今天这一步真是令人感慨万千"。在昨天参加完伦敦"死亡搁浅世界巡演2"活动后,他在推特上真情流露,表达了这次活动以及这款游戏对他的重要意义。小岛秀夫在推文中说道:"这是我人生中真正特别的夜晚。我永远不会忘记今天发生的一切"。他特别感谢了出席活动的嘉宾诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜、卡洛琳·波拉切克、Geoff Keighley和Chvrches乐队,以及他的朋友和粉丝们。"我会珍视这些羁绊,继续前进。未来可能充满各种挑战,但我希望记住今天这一刻来面对它们。" 他继续说道:"我们齐心
  • 据统计《死亡搁浅2》发售前三日销量达67.4万份
    死亡搁浅2 2025-07-02 09:16:55
    上周四6月26日,《死亡搁浅2:冥滩》正式发售。小岛工作室尚未公布具体销售数据,分析机构VG Insights率先披露了相关情报。 分析师测算显示,截至发售首日结束,《死亡搁浅2》销量已突破50万份。次日销量逼近60万份,至6月28日晚间累计达到67.4万份。据其预测,小岛秀夫团队的这部作品有望在未来数日内突破百万销量大关。数据显示,美国玩家构成了《死亡搁浅2》36%的玩家群体。另有14%玩家来自中国,日本占比10%,英国7%,加拿大3%。VG Insights特别指出,本作玩家参与度表现亮眼。平均游戏时长已达12.5小时,更有4%的玩家游戏时间超过40小时。 目前《死亡搁浅2》为PlayStation 5平台独占作品。
  • 《无双深渊》新版本即将上线 瑞秋角色介绍
    无双深渊 2025-07-02 09:14:20
    《无双深渊》将于7月4日迎来第四波更新,近日光荣特库摩官方发布新视频,并介绍了追加角色瑞秋,一起来看看吧!视频欣赏: 瑞秋的固有战法“魔神之血”能让持有印记“蛮力”的英豪的攻击力提升100%。这对孟获、阿国等无所属的英豪而言,将会是巨大助力。每有1个印记“蛮力”,便能增加10%的攻击力。界限突破后,击败敌人会有爆炸效果,并且还会增加印记“战场之花”,因此与甲斐姬堪称绝佳搭配。
  • 巨大娘蹂躏城市!虚幻5《Giantess Playground》开发中、支持VR
    游戏新闻 2025-07-02 09:12:31
    如果你是那种在《SAEKO:女巨人恋爱模拟》中喜欢与超巨型美少女亲密互动的绅士,那么《Giantess Playground》则为你提供了另一个刺激感官的选择 —— 一款以美少女巨人破坏城市为主轴的模拟游戏,3D化,而且更加真实。在这款沙盒模拟新作中,你可以控制女巨人摧毁城市中的建筑物和汽车,或者扮演逃离混乱的市民。 这款名为《Giantess Playground》的游戏,由Aggressive Mastery使用虚幻5打造,历时多年开发,主打的玩法就是操控一位巨人少女在城市中自由行动、破坏与征服。玩家可以操纵巨人角色在城市之间移动,并对环境进行大规模破坏。过程中会遭遇试图阻止你的敌对势力,若被攻击会损失生命值,不过吃掉人类则能补充生命,宛如《进击的巨人》一般。有趣的是,游戏还提供了“小人类”视角模式,让玩家
  • 最新市场调研报告 美国年轻玩家游戏支出较去年同期减少25%
    游戏新闻 2025-07-02 09:10:18
    据外媒报道,来自市场调查公司Circana发布的最新数据显示, 美国18~24岁年轻玩家游戏支出较去年同期减少25%。·数据报告显示,不仅仅是电子游戏,其他酷玩流行热品消费均有所下降,整体一片低迷情况,其中电子游戏成为消费降级的首先消减项目,不少玩家已经转向那些基本游戏免费类型,高额的单机买断游戏正在被疏远。·值得注意的是之前年轻人酷玩产品消费走向一致都是出于上升期。
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》新永夜王公布 慧心虫增强版
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-07-02 09:10:06
    《艾尔登法环:黑夜君临》每周都会推出新的永夜之王Boss。这些增强版Boss拥有独特的第三阶段,可使用更多强力招式,挑战难度极大。 近日《黑夜君临》官方宣布,全新永夜王“格诺斯塔”将于7月3日推出。该Boss是“慧心虫”增强版,令人毛骨悚然。 官方还附文:“黑暗低语从夜之翼上传来。让救赎之火烧尽其阴暗的影响。”
  • 7月登陆XGP游戏名单:《小小梦魇2》《古墓丽影》等
    微软 2025-07-02 09:08:46
    近日,Xbox公布了2025年7月Game Pass游戏阵容,《小小梦魇2》、《古墓丽影:崛起》等游戏都将加入XGP,让我们一起来看看吧! 现已可玩的游戏:·《小小梦魇2》 (云,主机,和 PC) - Game Pass终极版, PC Game Pass, Game Pass标准版 – 重返迷人又恐怖的世界!在这款悬疑冒险游戏中扮演男孩 Mono,他身陷于一个被远方高塔嗡嗡作响的信号所扭曲的世界。你敢面对这一系列新的小小梦魇吗?·《古墓丽影:崛起》 (云,主机,和 PC) - Game Pass终极版, PC Game Pass, Game Pass标准版 – 重返Game Pass游戏库!体验在世界上最美丽又最险恶的环境中上演的史诗级、高燃动作时刻。《古墓丽影:崛起》带来了一场电影级的生存
  • 《怪物猎人:荒野》本月将有开发者会谈 讨论优化问题
    怪物猎人:荒野 2025-07-02 09:06:16
    《怪物猎人:荒野》在第二次更新后仍饱受优化问题困扰,Capcom开发团队成员将在本月晚些时候举办一场聚焦性能优化的开发者会谈。 在CEDEC 2025官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura宣布他们将于7月24日举办一场会谈,讨论《怪物猎人:荒野》优化面临的诸多挑战以及开发团队如何在实现游戏核心功能的同时成功“维持了稳定运行”。是的你没看错,官方称目前的状态是“维持了稳定运行”,外媒表示这实在太过讽刺,因为当前除了顶配PC开启帧生成,没有一个硬件能流畅跑这款游戏。在发售多个月后,《怪物猎人:荒野》的性能表现和2月首发时一样令人失望。而最近的第二次更新,虽说引入了一些显存优化改进,但依然没有解决该游戏面临的诸多问题。
  • 初版被否!《地球特派员》试映失利遭大规模调整
    电影 2025-07-02 09:04:15
    皮克斯新片《地球特派员》初版与最终公映版差异巨大。近日,据《好莱坞报道者》披露,这部外星家庭题材电影因试映反响不佳,经历了大规模内容调整。 2023年早期试映时,观众虽表示喜欢这个故事,但无人愿意为其支付影院票价。当皮克斯高层审看该版本后,负面评价进一步加剧,导致动画师阿德里安·莫利纳退出项目。此后马德琳·沙拉菲安和石之予接任联合导演,对影片进行了大幅度修改。原版包含主角探索环保主义与时尚热情的桥段,比如海滩捡垃圾改造为时装的情节。但最大改动在于主角性取向的呈现——尽管莫利纳并未将其设计为出柜故事,11岁的艾力欧最初被塑造为"具有酷儿特质的角色"。一位匿名前皮克斯员工透露:"高层不断弱化暗示角色酷儿身份的情节。" 尽管经历调整,影片仍未能赢得市场。虽然获得烂番茄83%的好评,但全球票房仅7205万美元,相较1.
  • 任天堂确认《咚奇刚:蕉力全开》由《马里奥:奥德赛》制作组epd8开发
    咚奇刚:蕉力全开 2025-07-02 09:03:40
    任天堂素来对其旗下各游戏开发团队守口如瓶,通常只有在游戏通关字幕滚动时,玩家才能知晓谁负责了这款作品。海外媒体的预览报道已于7月1日解禁,在预览活动中,任天堂打破了惯例,提前公布了《咚奇刚:蕉力全开》的开发团队。 活动中,任天堂证实了大家的猜测:这款即将登陆Switch 2的横版平台游戏《咚奇刚:蕉力全开》,正是由打造了《超级马里奥:奥德赛》的团队领衔开发。任天堂原话如下:“《咚奇刚:蕉力全开》的开发团队与《超级马里奥:奥德赛》相同。” 这意味着,该作由任天堂著名的任天堂企划制作本部(EPD)的第8制作组(世界上最顶级的制作组之一)负责,该团队正是Switch上顶级3D马里奥冒险游戏《超级马里奥:奥德赛》的开发组。 虽然这个消息在玩家群体里已经是默认的消息,但有官方确认,还是给广大玩家喂下一颗定心丸——代表游戏
  • 游戏补丁时代更焦虑?《GTA》元老谈现代游戏开发模式
    GTA6/侠盗猎车6 2025-07-02 08:53:51
    如今的游戏发布模式与过去大相径庭,首日补丁修复漏洞已成为行业常态。但一位《GTA》元老开发者坦言,这种模式"似乎比PS2时代压力更大"——在那个无法通过补丁修复问题的年代,游戏必须做到出厂即完美。Obbe Vermeij曾担任Rockstar Games技术总监,参与开发过《GTA3》《GTA4》《罪恶都市》和《圣安地列斯》等经典作品,于2009年离职。当有粉丝在推特提问"PS2时代无法修补重大漏洞,开发游戏是否压力更大"时,这位资深开发者给出了否定答案:"在我看来现在的模式反而压力更大。"他进一步解释道:"临近发售日却不确定能否通过首日补丁解决所有问题,这种状态简直令人窒息。说到底,关键是要为漏洞修复预留充足时间。"这一独特视角揭示了本质差异:过去是完成最终版本后彻底解脱,现在则是直到发售最后一刻(甚至发售后
  • 任天堂Switch2首月销量突破500万台 真是卖疯了!
    任天堂Switch主机 2025-07-02 08:52:25
    近日据任天堂官网提供的数据显示,Switch2主机在发售首月(6月),全球累计销量达500万台。远超2017年Switch发售首月274万台记录。 任天堂还公布了各地区市场Switch2销售情况:日本地区销量147万台,北美180万台、欧洲118万台,其他地区55万台。 据悉,Switch 2仅用了26天就突破500万台大关。相比之下,PS5在上市第一个月售出340万台,大约用了两个半月的时间才达到500万台。
  • 《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱
    电锯甜心 2025-07-02 08:46:54
    《电锯甜心》执行制作人安田善巳(该作2024年重制版《电锯甜心RePOP》的制作人)近期谈及了与华纳兄弟合作开发原版游戏的经历。2012年,草蜢工作室与华纳兄弟互动球探足球比分(现华纳兄弟游戏)合作负责该作的海外发行。安田表示,这家美国发行商对游戏开发产生了积极影响。 "与华纳兄弟合作开发《电锯甜心》让我获益良多,尤其在发行领域,"安田在社交平台写道。他特别提到对该公司的质量监督(QA)审核流程印象深刻,称在努力满足华纳质量监督主管马里奥(Mr.Mario)标准的过程中,既充满挑战又获得了"颠覆认知"的体验。华纳兄弟曾对女主角朱丽叶的设计提出异议,认为其"可爱度不足"。开发团队为此反复优化角色设计,直至游戏母盘制作完成前仍在修改。"日方始终致力于将朱丽叶塑造成坚强、真诚且惹人喜爱的女主角。正是华纳兄弟的鼎力支持让她成为
  • 《潜水员戴夫》制作人回应年度独立游戏提名争议:提名与公司无关!
    潜水员戴夫 2025-07-02 08:39:29
    Nexon旗下子公司Mintrocket开发的深海探索RPG《潜水员戴夫》在2023年TGA游戏大奖中获得"最佳独立游戏"提名后引发广泛争议。有玩家指出,作为韩国大型球探足球比分集团Nexon的子公司,Mintrocket本不应出现在该奖项候选名单中。但因其独特的"独立游戏风格"画面与玩法,许多玩家甚至未曾察觉这一背景,想当然地将其视作独立游戏。不过工作室从未自称独立游戏团队,Mintrocket CEO兼《潜水员戴夫》制作人黄载浩近日接受4Gamer专访时直接回应争议,强调提名与公司无关:"可能因为我们是小团队开发,加上独特美术风格和游戏系统,才被误认为独立工作室。我们也不明白为何会获得最佳独立游戏提名,导致有人质疑'这不是Nexon的游戏吗',但这个提名并非我们主动申请的(笑)。"黄载浩指出,《潜水员戴夫》入选的真
  • 小岛秀夫锐评PS5进化“无革命" 《死亡搁浅2》开发方式毫无变化
    死亡搁浅2 2025-07-02 08:33:11
    小岛秀夫谈PS5开发:硬件进化幅度远不如PS2时代。随着《死亡搁浅2:冥滩之上》在叙事与加载速度等方面获得媒体盛赞,小岛秀夫近日在接受日本媒体GameSpark等媒体联合采访时,直言次世代硬件升级对开发方式的影响其实相当有限。 他将PS5的性能突破定义为技术自然演进而非革命性变革,特别指出玩家能直接感知的创新有限,更多是"底层技术的提升"。不过小岛工作室在《死亡搁浅2》中实现了PS5独占的突破性设计——通过特殊系统将录制音频实时转化为触觉反馈。无独有偶,前索尼互娱总裁吉田修平近期也谈及PlayStation面临的进化瓶颈。他认为索尼在PS4到PS5的转型中押注读取速度的策略完全正确,但未来开发新主机时"必须转变思路",因为追求尖端画质的道路在PS5 Pro上已经遇到瓶颈。
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