根据CES(国际消费类电子产品博览会)的主办方CTA(美国电子消费品制造商协会)的最新调查报告显示,53%的美国家庭拥有一台游戏主机,而30%的家庭计划在未来12个月内购买一台游戏主机。 该报告调查了过去一年的各种技术消费趋势。CTA的调查研究了居家科技、卫生和健康趋势,以及人们对电视的偏好甚于智能手机。事实证明,受持续疫情的推动,居家用户开始喜欢玩游戏,53%的家庭占比较去年增加了10%。 在CTA的报告中还有另一项有意思的数据,53%的美国家庭拥有游戏主机,但只有26%的家庭拥有PS5或Xbox Series X|S,而有41%的家庭拥有上个次代的主机。而在计划未来12个月内购买新游戏主机的30%受访者中,有21%的人想要次世代主机。与此同时,在这30%的人群中,约15%的人希望选择上个次代的主机。部分游戏
随着国内游戏市场规模逐渐扩大,游戏产业逐渐走向成熟,中国已经悄然成为游戏行业新的“大本营”,但是主机游戏这一类别始终占据的份额不高。近年来,随着索尼、任天堂、微软三大主机厂商相继加速布局中国市场,国行主机游戏在中国市场的规模发展迅速,国内游戏市场的生态也正在迎来全新的发展态势。作为全球主机市场的新一代家用游戏主机代表,PS5一直是全球玩家关注的对象,七年一迭代的更新也让大家充满期待。今年5月15日,国行PS5在中国上市,索尼互动球探足球比分总裁兼CEO Jim Ryan曾表示,“无论是在商业表现还是销售方面,国行PS5的发售都超出预期。中国玩家对PlayStation 5的热情与喜爱,给予了公司很大的鼓励。” 据统计,PlayStation的主营业务收入主要来自于日本及北美地区,索尼集团发布的财务报表显示,截至2021