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专栏文章
  • 前R星开发者:《红色沙漠》可拿年度最佳 但《GTA6》得翻车
    红色沙漠 2026-03-20 10:20:21
    随着《红色沙漠》媒体评测解禁、玩家即将亲手体验这款Pearl Abyss新作,各方观点纷纷涌现。曾参与《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》动画制作的前R星开发者Mike York认为,《红色沙漠》具备成为2026年年度游戏的潜力——但前提是它能从《GTA6》手中抢下这个位置。 York在最新发布的视频中表示:"这款游戏有可能成为年度游戏。原因在于它能让你沉浸其中。"他进一步指出,从游戏提供的丰富内容来看,"它确实是个有力的竞争者。"不过York也坦言,获胜之路并不轻松。"但话说回来,它得打败《GTA6》,对吧?如果两款游戏都在今年发售,R星恐怕得翻车,剧情得搞砸才行。"他认为需要有一个"让人们讨厌《GTA6》的理由,《红色沙漠》才能上位拿到年度游戏"。 尽管如此,York强调《红色沙漠》"确实有这个能力"。"如
  • 博主因《红色沙漠》低分欣喜 曾力挺《龙腾世纪4》引争议
    红色沙漠 2026-03-20 09:44:17
    俄罗斯知名游戏博主Anton Logvinov近日因《红色沙漠》媒体评分未达预期而公开表示满意,引发玩家热议。该作目前在Metacritic上获得77-79分,OpenCritic评分约80-81分,属同类型游戏中等偏上水平。 Logvinov在Telegram频道中精选了最低分的几家评测,毫不掩饰自己的满足:"怎么样,等到这一天了吧?——我早就说过。"他早在2025年就对Pearl Abyss的承诺持怀疑态度,称其游戏是典型的韩国"垃圾食品",如今他认为"等了多年的炒作终于被画上句号"。 值得注意的是,这位前Igromania记者近期对另外两款作品的评价与主流玩家截然不同。他曾称《龙腾世纪:影障守护者》为年度最佳游戏之一,并将批评者归为"不理解开发者意图的黑粉"。在个人2025年游戏TOP30榜单中,他将《
  • 玩家力挺《红色沙漠》媒体评分:这是给耐心者的回报
    红色沙漠 2026-03-20 09:35:30
    备受期待的韩国动作RPG《红色沙漠》媒体评分于今晚正式解禁。截至发稿,游戏在Metacritic上获得78分(满分100),评价呈现两极分化。部分玩家对此表示早有预料,甚至有人开始预言"年度最失望作品",但核心玩家群体迅速发声力挺,呼吁理性看待媒体评分。 游戏社区迅速组织起辩护阵营。玩家在论坛和社交媒体指出,游戏媒体往往面临严格的截稿压力,而《红色沙漠》作为一款体量庞大的开放世界作品,完整通关可能需要上百小时,评测者却不得不在数日内"速通"赶稿,难以深入体验游戏精髓。用户ChunkeeM0nkee的热门评论写道:"这款游戏只属于有耐心的玩家。玩了90小时后我明白,它只回报那些愿意投入时间的人,而不是寻求轻松快餐体验的玩家。" 热门主播FightinCowboy的置顶评论引发广泛共鸣。他解释说,传统评测往往以主线
  • 《红色沙漠》谜题太难引吐槽 首日补丁加文字指引
    红色沙漠 2026-03-20 09:20:32
    《红色沙漠》中一处让众多评测者和试玩玩家卡关的谜题,在首日补丁中已被简化。开发商Pearl Abyss目睹了玩家在试玩活动中频频卡关,决定降低难度。 这个名为"失衡深渊"的任务位于游戏初期。玩家首次进入深渊(派维尔上空的浮空岛群)时,需要通过这个教程谜题掌握各种基础机制。原版谜题仅给出"激活装置"的提示,玩家需要收集漂浮碎片、摆放到正确位置,再用能力推动物体激活装置。这个缺乏引导的设计让很多人陷入困境。首日补丁为这个谜题添加了额外文字提示,告诉玩家需要"悬挂"在装置上。更夸张的是,巨大的聚光灯直接指向正确方向,亮眼程度让体验者忍俊不禁。有评论调侃"不敢相信Pearl Abyss真因为太多人卡关就这么改了"。 有体验者在已投入150小时评测游戏后,又开新档重新体验。他表示欣赏《红色沙漠》不在谜题上刻意指路的特点,
  • 期待太高! 《奥日》、《幻兽帕鲁》开发商力挺《红色沙漠》
    红色沙漠 2026-03-20 09:05:25
    在《红色沙漠》首批评测分数公布后,游戏行业展开了热烈讨论:该作在Metacritic上获得约78分的评价,低于部分玩家的预期。面对批评声,多家工作室代表出面为游戏辩护。 《奥日》、《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官托马斯·马勒指出,许多玩家将此类评分视为"平庸"游戏的标志,但这未必能反映真实品质。他认为过高的期待对项目产生了反作用,玩家期待的是《艾尔登法环》级别的作品,这原本就是过于理想化的标准。他还强调,行业正日益面临"期待值过高"效应的影响,导致即使优质项目也可能被视为失望之作。马勒呼吁给予开发商完善时间,并补充称Pearl Abyss工作室拥有的创意构思仍有发挥空间。 《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair代表约翰·巴克比持相似观点。他提醒道,游戏感知始终存在主观性:相同的评分对不同玩家
  • 《红色沙漠》游戏时长曝光:探索全部内容或需400小时
    红色沙漠 2026-03-20 09:05:03
    近日,评测者Blaine Smith透露了《红色沙漠》的游戏时长信息,引发玩家关注。据其分享的体验,在投入205小时后,他感觉自己仅完成了游戏内容的一半左右。 Smith分享的游戏地图显示,经过超过八天的游戏时间,仍有大片区域处于未探索状态。已完成90%以上活动的区域(标记为蓝色)仅占整体版图的一小部分,部分完成任务区域(橙色)和未知任务区域(红色)占据主导。据此估算,要实现100%完成度,可能需要300至400小时。 该消息引发玩家讨论。部分玩家对游戏规模表示惊叹,也有玩家对内容质量表示担忧,认为如此体量的游戏可能存在内容重复的问题。《红色沙漠》由Pearl Abyss开发,现已正式发售。
  • 3D大神晒上年纪的艾达王美图 玩家:真是风韵犹存
    生化危机9:安魂曲 2026-03-20 06:34:29
    之前游戏博主AyJokar根据《生化危机9》里昂的年龄,绘制了年过半百的艾达王形象,不少玩家看后都点赞。近日AyJokar又绘制了艾达王老年版新图。可以看到女神身材依旧棒,手上拿着一把大枪。评论区有网友表示:“美艳的熟女,真是风韵犹存!”
  • “渐变色丝袜”在海外走红 脚到大腿根从深到浅
    球探足球比分圈 2026-03-20 06:30:58
    近日中国的“渐变色丝袜”在国外热卖,其中分为蓝、黑、粉、黄、绿几种渐变颜色,每条丝袜售价1688日元(约合人民币73元)。一起来欣赏下模特图!
  • 演员麦肯娜是《宝可梦》卡牌爱好者 竟在奥斯卡红毯拆卡
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2026-03-20 06:25:08
    第97届奥斯卡颁奖典礼红毯向来是明星展示时尚造型的重要舞台,但今年红毯上却出现一个意外的小插曲。新世代演员麦肯娜·格瑞丝(Mckenna Grace)在接受访问时,竟从礼服口袋里拿出《宝可梦》集换式卡牌补充包,让记者与粉丝感到惊喜。当晚麦肯娜·格瑞丝身穿定制的王薇薇(Vera Wang)礼服亮相红毯,她在接受访问时谈到礼服设计的巧思,最让她开心的是礼服设计了口袋。多年来不少女演员希望礼服能有口袋,而格瑞丝这次不仅真的有,还把它用到意想不到的地方。访谈接近尾声时,格瑞丝从口袋里拿出几包卡牌补充包,透露自己是宝可梦卡牌爱好者。她笑着说:“我刚刚跟梅森·泰晤士(Mason Thames)聊天,我跟他说‘我其实很迷宝可梦卡牌’。我还说‘想成为第一个在奥斯卡拆宝可梦卡包的’。”她接着表示:“我口袋里现在有很多宝可梦卡牌,
  • 本质新作!前B社设计师谈《上古卷轴5》无法像《生化危机》一样重制的原因
    上古卷轴5:天际 2026-03-19 16:54:38
    前B社首席艺术家Nate Purkeypile认为,工作室无法像《生化危机》系列重制版那样对旗下作品如《上古卷轴5:天际》、《辐射4》进行完全重制。 他表示,卡普空的现代重制版令人印象深刻,实际上是从零开始构建,在保留原作氛围的同时全面更新了画面和游戏系统。然而,这种方法并不适合B社那些规模宏大的RPG。Purkeypile解释说,这是因为游戏本身的复杂性。在《上古卷轴5:天际》或《辐射4》这样的项目中,存在着大量相互关联的机制、系统和脚本。尝试完全从零开始重建所有这些内容,同时保留游戏原有的行为方式,是一项几乎不可能的任务。 与此同时,他指出高清复刻的形式仍然是一个比较现实的解决方案。就像《上古卷轴4:湮没 重制版》更新了画面部分,并使游戏适应现代标准,但其核心玩法保持不变。这与《生化危机》的重制版有本质区别
  • 《红色沙漠》帧数暴跌场景引热议 玩家戏称"新病村"
    红色沙漠 2026-03-19 16:00:10
    随着《红色沙漠》技术表现成为近期行业热议话题,一处特定场景因帧率暴跌引发玩家关注。数毛社在PS5 Pro技术预览中展示,游戏中一个被称为"虫灾山"的区域即使在PS5 Pro性能模式下也会出现帧率下降。"虫灾山"是一处遍布机械虫的战斗区域,大量虫子围绕主角飞行并发动攻击。由于同屏AI单位过多,性能受到明显影响,最差情况下帧率跌至30多帧。Reddit《红色沙漠》子版块有玩家发帖讨论这一现象。帖子引用了《使命召唤:现代战争2》争议关卡"不准说俄语"的画面,暗示准备对虫群"大屠杀"以夺回帧率。评论区有玩家将其与《黑暗之魂1》的"病村"相提并论。病村在PS3和Xbox 360时代不仅以高难度著称,更因帧率暴跌至12-15帧而臭名昭著。当然,《红色沙漠》的情况远没有那么严重——在PS5 Pro的40或30帧模式下,即使在
  • 数毛社成员称因支持DLSS5收到“死亡威胁”
    游戏新闻 2026-03-19 15:57:23
    近日,知名游戏测评媒体数毛社(Digital Foundry)的创立者Richard Leadbetter近日在视频中称自己因支持英伟达备受争议的技术DLSS5受到了“死亡威胁”引起热议。 他表示:“我们收到了死亡威胁……这完全不可接受。任何人都不应因履行工作职责或分享技术内容而面临威胁。” 玩家们有的表示,罪不至此,这种方式太过了。但有的用户则乘此继续攻击数毛社,甚至表示所谓“死亡威胁”只是他们为了摆脱网友们的攻击的说辞罢了,根本没有这件事。目前,关于DLSS 5的争议愈演愈烈,不少游戏公司与媒体下场站队,事态发展如何,我们将拭目以待。
  • 《红色沙漠》PC版技术分析:优化出色但视觉有妥协
    红色沙漠 2026-03-19 14:46:40
    距离《红色沙漠》正式发售仅剩一天之际,评测禁令正式解除。DSOGaming记者John Papadopoulos发布了基于Pearl Abyss自研Blackspace引擎的PC版深度技术分析。结果显示,这款备受期待的韩国动作RPG在优化方面表现出色,但为了实现流畅度,开发团队在视觉呈现上做出了明显妥协。 测试表明,《红色沙漠》对CPU要求较低。旗舰级AMD Ryzen 9 7950X3D在大型战斗中负载未达100%。1080p和1440p分辨率下,RTX 3080级别显卡可稳定输出60帧;原生4K 60帧则需要RTX 4090或RTX 5090级别显卡。游戏几乎没有卡顿问题。开启光线追踪后,游戏帧率仅下降3-4帧。部分场景中,开启光追后的运行速度甚至超过标准光栅化光照。分析指出,为实现流畅运行,开发团队采用了
  • 《红色沙漠》媒体评分太低导致开发商股价暴跌29%
    红色沙漠 2026-03-19 14:26:09
    韩国游戏公司Pearl Abyss股价在3月19日交易中暴跌,原因是媒体发布了备受期待的动作游戏《红色沙漠》的首批测评。由于测评结果未能达到市场预期,投资者纷纷抛售股票,导致股价大幅下跌。截至当地时间上午11点27分,该公司股价较前一交易日下跌19000韩元(跌幅28.96%),至每股46600韩元。 根据游戏评分网站Metacritic的数据,《红色沙漠》获得78分(满分100分)。虽然M站游戏78分以上为合格,但来自权威游戏媒体的测评如Game Informer、IGN、GameSpot和Eurogamer等给该游戏打出了评分普遍在60-70分,导致游戏开发商股票大跌。《红色沙漠》是一款开放世界动作游戏,Pearl Abyss耗时约七年开发。仅游戏的制作预算就高达2000亿韩元(约合1.34亿美元)。该游戏
  • 发售日要公布了? 欧洲任天堂意外展示《火焰纹章:万缕千丝》画面
    火焰纹章:结合 2026-03-19 14:12:06
    近日,欧洲任天堂在展示游戏阵容时意外放出了部分战旗rpg《火焰纹章:万缕千丝》引发了玩家们的热议。 8秒展示画面:该片段仅展示了大约两秒的实机画面,其余则是原先宣传片中的过场动画。但这也足以激发玩家们的热情,粉丝们纷纷猜测任天堂即将公布关于本作的重大消息,并开启宣发活动与宣布正式发售日期。
  • 外媒评《红色沙漠》媒体评分过低 或为下一个《黑神话》
    红色沙漠 2026-03-19 14:10:36
    今日,备受期待的开放世界动作RPG《红色沙漠》媒体评分解禁,总体评价并不高,但外网自媒体则对此表示媒体评分如今不能代表什么,玩家或许会非常喜欢。 目前,《红色沙漠》在游戏评分网站metacritic上的媒体评分仅有78分,而在OpenCritic则为80分,远不如其他3A大作。甚至知名游戏媒体IGN甚至曾给出了6分的极差评价,虽然该媒体目前撤回了这一评分,并宣称是“临时打分”。面对如此糟糕的处境,部分玩家以及自媒体为《红色沙漠》打抱不平,并列举了《黑神话:悟空》、《剑星》以及《匹诺曹的谎言》这三款同样为亚洲国家制作,但游戏媒体评分低的作品,表示这些作品在玩家群体中评价很高,因此相信《红色沙漠》也会受玩家喜欢。言下之意,媒体评分仅为参考,游戏真正体验如何需要玩家们自己去感受。 《红色沙漠》将于明天(3月20日)
  • 《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰
    英伟达 2026-03-19 14:03:11
    曾参与《霍格沃茨之遗》《奇异人生》《吸血鬼》等游戏开发的艺术家Georgian Avasilcutei近日就英伟达DLSS 5技术引发的争议发表看法。他认为,大多数批评者完全不了解自己在讨论什么,处于"无知的巅峰"。 Avasilcutei表示:"经过这场关于DLSS 5的讨论,我得出的结论是,大多数谈论它的人完全意识不到自己有多无知。他们处于无知的巅峰,甚至不明白自己知道得多么少。"他进一步解释道:"人们听到'生成式AI'这个词,就像巴甫洛夫的狗一样开始流口水,以为这就是那些不道德的垃圾图像生成器。在毫无理由地网上发飙之前,请先教育一下自己。"这位艺术家强调,DLSS 5并非基于提示词的生成器。它不会基于他人图像创建内容,也不会产生幻觉结果。这项技术从光栅信息中提取数据,用相同的数据构建最终画面,但光照和阴影
  • 尺度拉满!美少女塔防肉鸽《御炮少女》推出拍照模式
    御炮少女 2026-03-19 13:48:43
    今日,塔防射击rougelite游戏《御炮少女》为玩家带来免费更新,新增了玩家期待已久的高自由度拍照模式。 本作讲述了行星异形中和与战术攻击部队的少女独自站在地球存续的最前线,抵抗神秘的外星侵略者的故事。此次更新通过加入专门的拍照模式,让玩家可以用不同背景、画面特效和服装选项,拍摄摆出各种姿势的少女,以此充分展现角色的魅力。 本作在游戏过程中,少女的服装会因激烈的战斗而逐渐破损但在本次更新后,玩家可以在拍照模式中手动设置驾驶员服装的破损状态。此外,玩家还能自定义女孩的面部表情,并在拍照时与她直接互动,引发独特的反应。此外,官方为广大玩家准备了不穿衣服的选项(带码)。 目前,《御炮少女》现已登陆PC(Steam)平台,支持简体中文,锁国区。
  • 再放豪言! KiriGiri宣布在《红色沙漠》发售当天攻破其D加密
    红色沙漠 2026-03-19 12:24:12
    据悉,在专门讨论通过虚拟机管理程序攻破D加密的私密频道中,一位用户分享了黑客组织近期的计划。 据该用户透露,黑客KiriGiri已确认打算在《红色沙漠》发布当天,使用虚拟机管理程序破解其D加密保护。就像攻破《生化危机:安魂曲》的D加密一样。上一次KiriGiri仅用了一个多小时就完成了攻破。 她还声称已准备好适用于《怪物猎人物语3》等多款游戏的虚拟机管理程序攻破补丁。目前他们似乎正在等待CS.RIN对这类攻破方式的最终认可,该门户网站正在全力编写教程。
  • KiriGiri攻破《怪物猎人物语3:命运双龙》D加密
    黑客KiriGiri成功利用虚拟机管理程序绕过了《怪物猎人物语3:命运双龙》的D加密。这款游戏于一周前发布,该攻破方案适用于Intel和AMD处理器。 《怪物猎人物语3:命运双龙》围绕新一代骑士展开,因王国境内出现凶异怪物,由玩家为队长的骑士队被迫离开王国,寻找导致怪物变得暴戾并威胁人类聚居区存亡的根源。
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