《龙鳞化身》是一款原计划于 2017 年登陆 Xbox One 和 PC 的龙主题角色扮演游戏,由神谷英树担任总监,但最终被微软取消。神谷英树当时承认,这是由于包括虚幻引擎开发上的经验不足,以及缺乏“基于在线功能构建游戏的必要知识”。 神谷英树目前正在新的游戏工作室 CLOVERS,开发 TGA 上宣布的《大神》续作。最近工作室的推特发布了一段新视频,展示神谷一边观看《龙鳞化身》的老视频,一边“回忆开发过程”。工作室在社交媒体上透露称,神谷“仍为它感到自豪”,并且仍有意愿“有一天能再次制作它”。在视频中,神谷指出游戏“即使现在看来也很棒”,而 CLOVERS 的总裁小山健人也表示:“自我第一次与神谷先生合作以来,我就一直想做这件事。”神谷似乎对这款游戏格外情有独钟,他甚至特地在推特上对 Xbox 老板菲尔·斯宾
由Saber Interactive制作、Focus负责发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》于去年推出后,受到玩家的一致好评。而随着游戏的不断更新,开发商也为本作添加了新的装饰物品,只不过随着新的解锁方式的推出,让一些玩家产生了不满,官方将其称之为“收到的反馈并不热烈”。近日在Saber和Focus的联合声明中,官方对玩家的担忧做出了回应,表示并不打算将《战锤40K:星际战士2》变成实时服务游戏。联合声明中提到:“我们看到你们中的许多人提到了活动产生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家担心错过限时提供的装饰物品)。请放心,我们并不想将《战锤40K:星际战士2》变成一款完整的实时服务游戏,通过活动获得的物品将在之后提供给所有玩家。”“我们希望社区活动成为一种提前解锁物品的
Pokémon Company 现任首席执行官石原恒和自 1998 年就在公司担任领导职位。在最近接受 BBC 采访时,他表达了对于已经有数十年历史的《宝可梦》IP未来持续的强烈信心。 他告诉该媒体:“如果我们继续专注于我们的使命,《宝可梦》可能会继续发展到 50 周年甚至 100 周年。但如果我们变得自满并随波逐流,那么《宝可梦》就会走下坡路。”就目前而言,他认为公司仍然不用担心。另一方面,石原指出了 Pokémon Company 作为一家私营企业具有优势。他表示大型上市公司需要对股东负责,业务规模过广,而 Pokémon Company 只需要专注于《宝可梦》一个 IP。他说道:“《宝可梦》是我们 Pokemon Company 唯一在做的业务。因此,我们从《宝可梦》中获得的所有利润都将重新投资于《宝可梦