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专栏文章
  • 分析人士:Steam主机将成为微软噩梦 市场或容不下XBOX!
    Steam 2025-11-20 11:08:46
    近期发布的Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。 微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,我们欢迎玩家获得更多方式,在任何地方畅玩游戏。”前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,Xbox应继续专注于优质游戏开发,并对成本模式、战略重点和团队士气保持关注。然而,分析师们认为,微软可能没有必要如此心安理得。他们向外媒GamesRadar+表示,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上
  • 草台班子! 《三角洲行动》回应宣传片出现《Rust》素材 买到盗版素材了
    三角洲行动 2025-11-20 10:13:48
    国产搜打撤游戏《三角洲行动》近期发布了最新赛季“阿萨拉”的宣传片,此事,引起生存游戏《Rust》的开发商Facepunch Studios的首席运营官Alistair McFarlane注意,他表示天美工作室未经允许使用了自家游戏的素材。McFarlane强调该宣传片的C4游戏模型与《Rust》中的一模一样,并称想要合作应该先联系Facepunch Studios。以下是对比图:三角洲:Rust:在随后的帖子中,McFarlane表示天美工作室已与Facepunch Studios联系并就是此事进行道歉,McFarlane也与他们达成和解。他还开玩笑说《三角洲》画面确实不错,希望能在下个赛季看到《Rust》里的防化服。三角洲官方与天美工作室最后解释为何自家宣传片中会出现其他游戏的素材,表示该素材是在未经审核的在
  • 《魔法少女的魔女审判》销量破20万份 NS版明年春季发售!
    魔法少女的魔女审判 2025-11-20 10:12:35
    《魔法少女的魔女审判》开发商Re,AER上月宣布,将与HYDE合作成立新游戏公司Acacia Games。该公司以Re,AER的创意品牌“Acacia”为基础,旨在进一步开发与扩展旗下原创IP。 在近期接受外媒采访时,Acacia Games负责人介绍了团队未来方向。他表示,随着Nintendo Switch版本预计于2026年春季推出,团队目前也正在准备北美市场拓展。《魔法少女的魔女审判》于2025年7月发售,并于10月公布Steam销量突破20万份。游戏在平台获得超过1.5万条评价,并维持“好评如潮”的评分表现。负责人指出,团队正在为更大规模的市场规划做准备,而新公司的成立正是为了整合资源以应对接下来的开发与发行需求。 虽然官方尚未公布更多细节,但“北美拓展”意味着作品未来可能推出英文版。目前游戏仅支持日语
  • 又一个美女要被吓哭了!《寂静岭f》凛子演员将接力直播
    寂静岭f 2025-11-20 10:04:08
    在《寂静岭f》中饰演女主角好友西田凛子的日本演员饭岛优花,近日,正式宣布将于11月22日直播游玩这款恐怖游戏,继女主角深水雏子的演员加藤小夏之后,现在又有一位剧中主演将与玩家在直播中一起互动,一起来看看吧! 此前,女主角加藤小夏的直播就取得了相当不错的反响,吸引了大量新老粉丝的关注。加藤小夏不仅在直播中与玩家分享游戏体验,也曾公开谈及参与游戏制作的心路历程,还贡献了不少的表情包。有趣的是,在有网友分享的加藤小夏直播片段中,当她在游戏里遇到自己饰演的角色雏子与凛子同框的场景时,其角色脸上露出了“写满嫌弃”的表情。接下来,当饭岛优花在直播中操控角色,面对游戏里自己饰演的“凛子”时,又会带来怎样有趣的互动和反应呢? 观众们可以期待在11月22日的直播中,看到“凛子”视角下的游戏故事和幕后花絮,现在就让我们一起来看看饭
  • 樱井政博:玩家专注于玩游戏就好 不用在乎是谁做的!
    星之卡比:飞天骑士 2025-11-20 09:44:20
    在一部基于其作品与个人经历的漫画发行后,《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博近日罕见接受采访,表示希望公众将注意力放在他的游戏上,而非他本人。尽管此前开设了广受欢迎的YouTube频道,樱井政博强调,他始终努力向外界传达自己的工作内容,但刻意避免进行个人宣传。 在接受外媒采访时,樱井表示,对于有人希望以他的生活为基础创作漫画,他感到意外。“我一直想过一种低调的生活,”樱井说,“当初收到提案时,我的反应大概是‘真的吗?’”樱井凭借其游戏作品积累了庞大的粉丝群。尽管如此,他希望焦点保持在作品本身,而非创作者个人。樱井表示,与其关注创作者的个性,他更认为“玩家只要专心玩游戏即可,不必在意是谁制作的”。在其下一款新作《星之卡比:飞天骑士》即将推出之际,樱井也表示,他始终关注公众对自己的看法。“在互联网上成为
  • 跟去年一样!2025年TGA评审团仍有超20%为非游戏媒体
    TGA颁奖典礼 2025-11-20 09:29:36
    在2024年曾引发争议之后,TGA 2025在活动即将举行之际,再次出现与提名及评选机制相关的讨论。与去年类似,争议主要集中在入围作品的筛选方式、最终获奖者的决定方式,以及评审团的构成问题上。 去年,这项被视为游戏行业重要年度盛事的颁奖活动因评审团中包含大量非游戏类媒体而受到批评。这意味着不少主要报道综合新闻、财经、政治、影视、球探足球比分、音乐等非游戏领域的媒体,同样拥有年度最佳游戏评选的投票权。争议的另一焦点在于评选机制:最终结果由评审团和玩家共同投票决定,但评审团权重高达90%,玩家投票仅占10%。这一比例今年依然保持不变。此外,今年评审团中仍有超过20%的成员来自综合性新闻媒体和网站,引发外界对评审资格与专业性的讨论。这些媒体包括《纽约时报》、NPR、《滚石》、《球探足球比分周刊》等。尽管它们具有不同的知名度,但共同特
  • 《超英派遣中心》总监炮轰AI称:AI只是没才华者的遮羞布
    超英派遣中心 2025-11-20 09:28:36
    在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者仍能通过专业表现展现无可替代的价值。Nick Herman在接受采访时强调:“AI更像是一种生产解决方案,而非创意方案。如果你缺乏创造力,或许会觉得它是创新方案。”他特别赞赏AdHoc工作室演员们通过精湛表演提升游戏体验的案例,认为现有技术仍无法达到人类开发者的创作水准。执行制作人Michael Choung补充道,经持续观察发现,生成式AI的产出成果甚至难以达到“合格”标准。该工作室坚持追求最佳品质,在人类人才更能满足需求的情况下无需依赖AI技术。值得关注的是,《超英派遣中心》工作室新作市场表现亮眼,仅用三个月时
  • 三个月达成三年销量目标! 《超英派遣中心》玩家数突破200万
    超英派遣中心 2025-11-20 09:25:39
    前Telltale Games员工组成的新工作室AdHoc宣布,其处女作《超英派遣中心》玩家数量数据突破200万。 官方表示:“虽然我们也因本周没有新剧集感到遗憾,但更要感谢已加入我们的200万玩家——没有你们就没有我们。" 在本作第七、八集在Steam上线后,同时在线玩家数峰值达22万人,创下Telltale Games旗下所有游戏最高纪录,该游戏更长期占据PSN畅销榜榜首。虽然未公开具体销量数据,但各平台销售表现整体优异。目前,该工作室下一个项目是基于Critical Role系列改编的互动电影《机械之声传奇》,此后团队将开始筹备《超英派遣中心》的第二季。
  • 略逊一筹! 《古墓丽影:终极版》Switch版与PS4版画面性能对比
    古墓丽影9 2025-11-19 17:21:01
    近日发布的《古墓丽影:终极版》登陆任天堂Switch2平台,这款备受赞誉的2013年重启之作得以在新一代硬件上呈现。尽管相较于十二年前的PlayStation 4版本已时隔多年,Switch2版仍存在明显缺陷,令人对移植决策产生质疑。虽然游戏分辨率有所提升且帧率稳定在60帧,但其画质仍逊色于早期主机版本。 对比视频: 《古墓丽影:终极版》最初向玩家展现了重新设计的劳拉·克劳馥——讲述她在海难被困险境后,从初出茅庐的探险者蜕变为坚韧生存者的历程。游戏融合了第三人称战斗、潜行与生存元素,决定版合集更收录了所有已发布的追加内容。令人意外的是,该作于2025年11月18日毫无预告地同步登陆任天堂Switch及性能更强的Switch2主机。 尽管Switch2凭借更强性能被寄予技术飞跃的厚望,实际表现却参差不齐。最显
  • 能得我吃! 《绝地潜兵2》获tga两项提名遭玩家强烈不满
    绝地潜兵2 2025-11-19 16:33:01
    近期,tga年度游戏颁奖典礼发布各奖项入围提名名单,其中,来自瑞典的箭头工作室所创作的多人在线合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》获得本年度“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两个奖项的提名,引发了玩家社群的强烈不满。这两个奖项前者是评选游戏发布后的更新质量,而后者则关注开发者与玩家的沟通及需求响应。而这两点在玩家眼中箭头一个都没做到。玩家指出,尽管游戏发售后持续更新,开发团队修复漏洞进度缓慢且缺乏清晰路线图。用户反馈游戏仍存在大量程序错误、平衡性失调等问题,开发者也始终未优化PC版过大的容量占用。有玩家指出,“我们关心游戏社群”纯粹是公司的借口。也有玩家表示,这项提名显然是个笑话,或许去年他们值得获奖,但绝不是今年。值得一提的是,在该帖子的讨论下,玩家们大多支持另一款持续更新的游戏——《无人深空》,玩家们指出一个
  • 前暴雪CEO称埃隆·马斯克是"游戏公司掌门的完美人选"
    游戏新闻 2025-11-19 16:17:45
    动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克近日做客《Rushmore》播客节目,在与埃隆·马斯克对谈最喜爱的电子游戏时意外表示,这位特斯拉掌门堪称“游戏公司负责人的最佳人选”。科蒂克认为,马斯克“既懂创作流程又深谙成功之道”。在他看来,这些特质比游戏行业经验更为重要。然而社交媒体上的观众反应却截然相反。玩家们纷纷质疑:“这些人对电子游戏究竟了解多少?”耐人寻味的是,马斯克本人曾多次展现出对游戏行业的浅层认知。今年早些时候,他在直播《流放之路2》时连基础机制都未能掌握,沦为玩家群嘲对象。此前这位企业家曾将《杀出重围》称为最爱,甚至以此作比喻疫情封控,结果遭游戏编剧奥斯汀·格罗斯曼直指“完全误解”故事内核。不过马斯克对游戏确实抱有真诚热情:他多次提及《半条命2》《生化奇兵》与《杀出重围》是其心仪之作,早年更曾与《赛博朋克2077
  • 印度动画大片完全照搬《战神》?战斗场面1:1复刻!
    战神4 2025-11-19 16:02:33
    印度动画电影《毗湿奴化身:那罗辛哈》近日在网飞上线,却因一段高度相似的战斗场面,引发游戏社区的广泛关注。观众发现,影片中有一幕几乎逐帧复刻了PlayStation热门游戏《战神》(2018)开场的著名战斗。 这一相似性最先由X(原Twitter)平台用户指出,并附上了对比视频,将电影片段与游戏中奎托斯首次对战“不速之客”巴德尔的场景并排展示。尽管动画采用了不同的美术风格、角色设计与背景布局,但整段动作的结构几乎与Santa Monica Studio的原版一致。观众指出,影片复用的并不仅是创意,而是逐项照搬了技术呈现方式:包括虚拟摄影机的运动方式、打斗动作编排、节奏控制以及特定的镜头角度。 影片本身讲述的是毗湿奴神的两位化身——野猪化身瓦拉哈与人狮化身那罗辛哈——对抗恶魔、维护公正的故事。然而当前网络讨论重
  • 最倒霉独立游戏 被Steam平台连“坑”两次 销售惨淡
    游戏新闻 2025-11-19 14:30:19
    独立游戏开发之路常布满荆棘,但对于《Planet Centauri》的开发者而言,其遭遇的连续挫折堪称离奇。这款融合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的多人探索游戏,在经历了约十年的开发后,于2024年12月正式结束抢先体验。 在结束抢先体验正式发行后,首发销量惨淡。事后证实,这是由于Steam愿望单系统故障,未能通知其13.8万名愿望单玩家,导致游戏错失关键曝光。作为补偿,Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”推广机会。开发者接受了提议,并选择了2025年11月12日作为促销日。 然而,命运再次捉弄了它。就在同一天,Valve高调发布了新款Steam Machine等硬件,商店首页被完全覆盖。《Planet Centauri》的促销信息被彻底淹没,第二次推广机会付诸东流。 开发者Laurent Lec
  • 《博德之门3》再度获得TGA提名!官方:何意味?
    TGA颁奖典礼 2025-11-19 14:06:01
    拉瑞安近日再次因《博德之门3》获得提名而引发关注,该作入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。 自2023年发布以来,《博德之门3》已连续两年在各大颁奖典礼上取得显著成绩。2023年,游戏斩获TGA、Steam Awards及金摇杆的“年度游戏”大奖;2024年,又赢得五项BAFTA奖,包括“年度游戏”和“玩家之选”。此外,游戏还获得了“雨果奖”最佳互动作品奖。拉瑞安负责人Swen Vinke曾表示,频繁的奖项颁发让团队难以感受到项目的收官阶段。对此,游戏官方X账号对提名作出回应,表示:“再次被提名对我们来说是一种荣誉,这项提名见证了大家对《博德之门3》的持续热情和投入。”同时,拉瑞安官方账号也以简短方式表达了团队的心情:“说真的,搞什么啊?!谢谢大家。” 分析人士指出,尽管游戏已发布多年,
  • 曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出
    PS5 2025-11-19 13:04:50
    近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容: ? 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC: 两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。实际上情况有点相反。我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。我们正大力进入更多国家,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,所以我们必须去到玩家所在的平台上。主机始终会是我们战略的核心,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。有些可能是一年,但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,以强化主机首发带来的热度。”? 关于日本成为首个拥有独立
  • Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历 并展示设计草图
    女神异闻录5 2025-11-19 11:29:08
    在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异闻录4》以及《女神异闻录5》还有《凯瑟琳》与《隐喻幻想:ReFantazio》等标志性作品的创作流程细节。主创们重点探讨了如何将短暂的游戏体验转化为持久存于玩家记忆的珍贵经历。通过展示早期概念图、主角形象设计演进过程及最终游戏封面,桥野与副岛阐释了叙事主题如何贯穿视觉风格与游戏设计——例如《女神异闻录3》的“死亡与重生”、《女神异闻录5》中“希望”的主题体现。值得关注的是,副岛成记根据粗略概念描述绘制的初始草图,往往为整个开发团队指明了方向。以《女神异闻录4》为例,创作起点聚焦乡村凶杀案设定,最终形成日常氛围与阴郁
  • 分析人士:Steam主机可能小众 但未来有望替代其他主机!
    Steam 2025-11-19 11:28:25
    V社即将于明年推出全新的Steam Machine,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。关于这款设备究竟会成为PlayStation、Xbox和Nintendo的直接竞争对手,还是更接近PC的替代方案,业内分析师近日发表了不同观点。 纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。他认为,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,而是在尝试模糊PC与主机的界限。“设备性能大致相当于PS5,放置在电视附近,启动方式类似主机,但其商业逻辑属于PC体系。真正的竞争点在于分发平台的控制权,而非硬件性能。”他说。KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine试图同时覆盖多个
  • IGN试玩Steam主机:可流畅运行《赛博朋克2077》等游戏
    Steam 2025-11-19 10:30:58
    近日,IGN受邀对V社即将推出的新款主机Steam Machine进行了上手试玩,并对多款热门游戏进行了实机测试。整体来看,该设备能够在4K分辨率下运行大部分当代游戏,但在某些使用虚幻5的作品中仍需适当降低画质。 根据IGN的现场体验,V社此次采用的SteamOS版本较SteamOS初期已经大幅改进,通过Proton兼容层可运行绝大多数Windows游戏。IGN 在试玩中测试了多款不同类型的作品,其中包括《赛博朋克2077》《寂静岭F》等游戏。IGN报道称,在Ultra画质并启用FSR(性能模式)条件下,《赛博朋克2077》在Steam Machine上运行“流畅稳定”。即便在开启光线追踪的情况下,整体帧率仍保持良好可玩性,未出现剧烈波动。IGN表示,如果主要面向客厅大屏体验,该设备在《赛博朋克2077》这类高
  • 瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI
    游戏新闻 2025-11-19 10:28:46
    尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而非理性分析。Jacob Navok在社交媒体上举例说明,热门撤离射击游戏《ARC Raiders》使用AI完善游戏内语音台词,而动视的《黑色行动7》则利用AI生成玩家名片系统。尽管这些做法遭到媒体批评,但绝大多数玩家并未对此表示抵触。这位前高管特别提到2025年现象级游戏《Steal a Brainrot》的成功案例。该作大量使用AI生成角色内容,同时在线玩家数达到《ARC Raiders》的80倍,且在Z世代玩家群体中持续受到欢迎。Jacob Navok进一步预测,未来将很难找到完全不使用Claude等AI编程工
  • 《最终幻想14》乌克·拉玛特配音演员被网暴后 称吉田直树亲自向他道歉
    最终幻想14 2025-11-19 10:05:38
    去年,《最终幻想14》的配音演员塞娜·布莱尔在饰演这款MMO游戏中的乌克·拉玛特后,遭遇了一系列网暴。游戏总监吉田直树表示这让他"心碎",呼吁玩家停止发布辱骂言论,随后开发商Square Enix更威胁将对实施类似行为者采取法律行动。而这名演员在接受游戏媒体thegamer专访时详细讲述了她与这位游戏总监的初次会面,称两人进行了一次对话,吉田代表团队向她致歉。当骚扰事件初期,布莱尔主动向Square Enix反映了情况。意识到这可能损害公司IP,她告知团队:"有人正在刻意营造某种舆论风向,他们也在散播关于你们的言论。"Square Enix向布莱尔保证"正在处理此事"。直到数月后在洛杉矶动漫博览会上,布莱尔才首次见到吉田直树,她形容这位总监"非常仁慈"。在这次会面中,布莱尔赠送了一条手工制作的串珠项链给吉田直树
他们都在说 再看看
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