球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《仙剑奇侠传5》需突破网络游戏包围圈
    仙剑奇侠传5 2011-05-03 09:36:32
    日前,台湾著名游戏制作人姚壮宪与网络游戏公司百游汇通共同推出单机游戏“仙剑奇侠传五”。百游汇通CEO林粤表示,“百游汇通负责营销,姚壮宪负责游戏品质。”。单机游戏生存的天枰已经越来倒向网游一方。根据艾瑞提供的数据显示,2010年中国网络游戏市场规模的327.4亿元,同比增长21%。单机市场规模的统计数据多年来已经成为空白。在可查的数据中,2007年出品的单机游戏产品市场总额为9761.8万元(含07年之前出品的持续销售产品)。“仙剑奇侠传五”中的姚壮宪网络结束了单机时代?当时曾专注于单机游戏研发的宇峻奥汀表示,“可能不会再做PC单机游戏了!”单机游戏已死的声音甚嚣尘上。国外的单机游戏难以越过审批门槛,国内的单机市场受到盗版和网络游戏的双面夹攻。在过去的十年中,互联网正在改变人们的生活方式,虚拟世界中的人际关系联
  • 《妖兽与人类》 首批截图公布 兽人旋风再起波澜
    妖兽与人类 2011-05-03 09:34:39
    《妖兽与人类(of Orcs and Men)》是Cyanide和Spiders工作室联合开发出品的大型角色扮演游戏,工作室预计明年春季会在PC、PS3和Xbox 360 三大游戏平台发布。游戏首批截图就透露出妖魔与人类将是一款非常血.腥动作游戏,故事主要讲述残暴的人类统治世界,因此给兽人和妖精的世界造成了阴影,妖精们被大规模地迫害和屠杀,兽人不是战死在与人类的斗争中就是被捕,成为人类的奴隶。为了摆脱人类王国的残暴所带来的灾难,兽人和妖精们联合起来,深入人类王国内部,与巫师、战士和刺客们展开了剑与血的较量。截图欣赏:
  • 本·拉登之死事件将迅速被制作成游戏
    游戏新闻 2011-05-03 09:24:15
    本·拉登被美军击毙的消息结束了长达10年的搜捕工作,而对于游戏产业来说这可能是一个新的开始。开发商Kuma Games正在计划开发Kuma/War系列射击游戏的107集,定名《本·拉登之死》,描述美国海军海豹部队在本周日于巴基斯坦击毙本·拉登的现场。这并不是Kuma Games第一次以本·拉登为素材开发游戏,之前曾有1998年CIA捉拿本·拉登,2001年拉登再次逃跑的失败情节等。Kuma/War是一款基于Valve Source引擎的游戏,专门描述世界上各大战争的片段,例如活捉萨达姆等。
  • 暗黑 火炬加龙腾《地牢围攻3》详细上手前瞻
    地牢围攻3 2011-05-03 09:24:02
    很久很久以前,世界上有一个凡人从来没有见过的搅拌机,它可以调配出世界上最可怕最恶毒的混合物来。在一个奇妙而又不幸的夜晚,一位脑抽了的巫师想要做出一个刷地牢的游戏来,既要和《暗黑破坏神》及《火炬之光》很像,同时还要具备《龙腾世纪》的对话轮,最后,这位续集制作大师黑曜石先生还加入了一些自己的血液。于是,这些恶心的素材开始混合,一阵泡泡和油沫浮起之后,巫师终于制作出了一个精致的小玩意,并且命名为《地牢围攻3》。你可以把他看成是蝌蚪。虽然游戏中很多的点子都已经不是什么新鲜玩意了,不过老实说,DS3本来就是那种老式的合作刷装备游戏,而从这个角度上来说游戏表现的得非常出色。游戏并不强制你选择一个职业,不过你对于角色的区分和经典的RPG还是类似的,例如DPS输出和奶妈的区别等等,同时背景故事和你效忠的对象也会影响到你的道路,
  • 暗淡的未来:你我的时代将随暴雪三部曲终结
    暴雪 2011-05-03 09:11:49
    你我的时代,像料峭的春寒一样 -- 到了这个节气,几场春雨乍寒之后,便会猛地融化在夏日的阳光中……无论你曾叱咤风云,或是声名显赫。我们的时代终将会像那些令人敬畏的老游戏一样,慢慢地随着时光消逝……一个人抱着啤酒薯片玩着《星际争霸2》,幻想着已经大致知道内容的《暗黑破坏神3》,总有莫名悲伤在内性中悄悄地翻腾……想想玩到大的游戏,一丝丝酸楚,一丝丝的难以忘怀。-- 我们出生在一个伟大的时代,一切都是随着任天堂红白机的渐渐远去而出现的。当我们放下风靡一时的FC时,突然发现最有活力的自己恰好处于一个PCgame爆发的时代。一部部经典的作品接踵而至,一段段传奇从此开始……许多人接触PCgame都是从windows95、97开始的。而1997年的《帝国时代》,作为微软旗舰游戏,成为无数玩家难以忘怀的经典之作。虽然游戏的节奏
  • id:玩家想要的话,我们可以制作更多雷神和德军
    电影 2011-05-03 07:56:10
    与浮躁、急功近利、一年N作的EA(极品飞车系列)、动视(使命召唤系列)形成鲜明对比的id,一向以慢功出细活著称,致力于打造细腻精彩的射击游戏。最近,id Software公司的高级监制Jason Kim放话说:“我们有《雷神之锤》,我们有《重返德军总部》。如果人们想要,我们可以再制作更多的这两个系列游戏。现在我们也有了一个新的游戏(《狂怒》),正在开拓一条新的方向。我们可以把FPS游戏做出新的风格来……我们还没有重提雷神和德军系列的计划,但如果真要‘老店新开张’、把上述游戏做出不同风格来的话,我们有其他资源可以利用,希望大家能接受我们的做法,以及id Software为玩家传达的游戏体验。”嗯,像EA和动视那样不停地炒同一个主题,确实会令人生厌。希望id不会落入俗套。慢慢来吧,玩了《狂怒》先。
  • 微软新工作室为体感系统开发3A级射击游戏
    微软 2011-05-03 07:39:50
    最近,微软在加拿大温哥华设立了一间新的工作室,负责开发一款利用体感系统的“核心AAA级射击游戏”。该工作室的官方网页也上线了,表示其正在为“核心”玩家制作某个游戏:“微软温哥华游戏工作室正在加拿大温哥华建立一队世界级的开发小组,致力于为核心玩家制作游戏。我们的任务是把已有和未涉足的游戏开发推向极限,向世人展示微软游戏主机的能力。对了,我们这里也是个工作的好去处!(招兵买马?)”有人在该工作室成员Shawn Woods的个人网页挖掘出了他们正在制作的游戏的信息。Shawn的简历上提到他之前参与开发某社交游戏,后来被该工作室调去使用体感系统制作一款核心的AAA级射击游戏。从他的简历内容中可以看出该工作室自从2010年2月就开始筹建了。用体感玩射击游戏,听起来挺不错的。游戏内容估计微软会在今年的E3大展上公布。
  • 育碧成立电影制作部门 《幽灵行动》和《刺客信条》电影有望?
    刺客信条 2011-05-03 07:26:39
    据报道,育碧建立了一个新的电影制作部门,负责制作以其游戏为基础的电影和电视节目。这个部门由前Luc Besson's EuropaCorp的总裁Jean-Julien Baronnet率领。虽然育碧没有公布第一款电影/电视作品是什么,但年初该公司举行了一次用户调查,内容是他们对《幽灵行动》还是《刺客信条》搬上荧幕比较感兴趣。育碧打入电影界已经不是什么新闻了。早在2007年它就建立了电脑动画工作室“育碧数字艺术”(Ubisoft Digital Arts),协助制作《阿凡达》游戏版的3D特效。然后在2008年它又收购了以蒙特利尔工作室为基础的专家级视觉效果工作室Hybride Technologies。育碧最近一次“涉足好莱坞”是2010年的《波斯王子》电影,不过口啤不怎么样。
  • 《红色派系:末日审判》预订物品详解
    红色派系:末日审判 2011-05-03 07:01:23
    不久前,THQ公布了《红色派系:末日审判》的预订奖励内容,现在我们来看看这些奖励内容中的有什么样的好东东:第一个是“突击包”,包含有指挥官装甲制服和2件新武器:一件可以发射死光的等离子投射器和一套双持的激光手枪。等离子投射器:物品类型:枪械来源:红色派系民兵组织特点:以等离子为基础、实验型、威力强大用途:爆破、重型突击历史:在“末日审判”期间设计的新武器红色派系民兵组织在“末日审判”之后遁入火星深处这段时间,设计了这件武器。虽然仍处于实验阶段,但在2225年间主角Darius Mason用它来消灭了不少异形。激光手枪:物品类型:枪械来源:红色派系特点:非常精确的手枪套装,发射一种连续性的激光光束。容易过热,但随着时间推移会造成可观的伤害。用途:反人员另一款预订奖励推出的“侦察包”,包含有一套适合隐秘行动的“侦察
  • RPG大餐《龙与地下城:匕首谷》新图
    龙与地下城:匕首谷 2011-05-03 06:29:04
    由Atari发行、Bedlam Games开发的动作RPG游戏《龙与地下城:匕首谷》将于今年晚些时候发布,登陆三大平台。是《龙与地下城》系列的首款数字下载游戏。本作包含有单人模式和合作模式,最多支援4位玩家。本作本作带来了一个精彩的故事和众多全新角色。“被遗忘的国度”Dalelands遭到邪恶的Zhentarim族入侵。玩家要扮演一位英雄,努力打败Rezlus和他率领的Zhentarim。同时还要解开Tethyamar矿区的秘密,打败“虚空之塔”中的恶灵,最终挑战Rezlus本人,恢复Nentir溪谷的和平安宁。
  • 《红色派系:末日审判》预购奖励内容宣传片
    红色派系:末日审判 2011-05-02 20:20:03
    之前我们已经提到了该预购活动——在Best Buy预订游戏可获得“侦察包(Recon Pack)”,包含有一套适合狙击手和间谍使用的“侦查服”;2套新武器:弧形电焊枪(Arc Welder),可以凝住然后电机大批敌人;XNG-5000,可发射Nanite炮弹,能溶解被击中敌人。以幽默的广告方式制作的宣传片:在GameStop预订的奖励则是“突击包(Commando Pack)”,包含一套“指挥官服装(Commando uniform)和等离子投射器(Plasma Thrower),类似火焰喷射器和镭射双枪(Laser Pistols)。用怪物对话制作的宣传片:《红色派系:末日审判》在延期之后改为6月10日发售。
  • 《狂飙:旧金山》宣传片 火爆警匪追逐场面
    狂飙:旧金山 2011-05-02 20:15:48
    官方放出的《狂飙:旧金山》的最新宣传片,不知道是不是已经发过了,片子粗略介绍了几个主角的特点,从形象上大概可以分析几个人的性格。另外展示了一场警匪追逐的场面。效果很华丽,让这个游戏的期待值增加了不少。
  • Runic谈《火炬之光2》中的多人模式特点
    火炬之光2 2011-05-02 19:44:50
    所有熟悉《火炬之光》的玩家们都知道这是一款洋溢着蒸汽朋克风格的ARPG游戏,它有着“暗黑破坏神”的气息,让玩家在《暗黑破坏神3》上市之前得到了些许的心里安慰。还记得当初无数遍的玩这款游戏时感到最遗憾的是什么吗?没错,是缺少多人模式!凡是喜爱这款游戏的玩家,无不希望在续作《火炬之光2》中能够加入多人模式。Runic对此表示,《火炬之光2》理论上可以支持2-4人同时游戏。这对玩家来说无疑是个绝好的消息,一阵激动啊……在多人模式中,杀怪后掉落的物品依旧非常丰富,然而每位玩家只能看到自己杀死的怪物所掉落的物品,以此来避免为了争夺物品而发生混战的情况。你可以把不需要的物品丢在地上和他人分享,在游戏中,你很可能会遇到别人丢下的物品或者是传送门。游戏的用户界面会显示你的盟友当前的活动,虽然会让界面看起来稍显凌乱,但是换来的却
  • 4X太空策略游戏《星际之剑2》公布
    星际之剑2:凛冬王者 2011-05-02 07:19:32
    由Paradox Interactive发行、Kerberos Productions开发的太空策略游戏《星际之剑2》将于今年9月2日上市。虽然这只是“2”代,但自从该游戏系列第一作于2006的发布以来,已经发布了多款资料片:《星际之剑:血脉传承》、《星际之剑:血案疑踪》和《星际之剑:阿哥斯船厂》。先来回顾一下几张前作的封面和游戏截图:在《星际之剑2》中,玩家要重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时也要探索原作中古代种族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是这个种族操纵了“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul和其他种族!本作除了增加全新的种族和独特的科技外,也把原作的游戏主题“4X”(探险eXplore、扩张eXpand、开采eXploit和对抗eXterminate)发扬光大,同时遵循了1代设立的“容易上手、
  • 索尼确认部分PSN服务将于本周恢复
    索尼 2011-05-02 06:51:03
    今天,索尼宣布了它将在本周某个时候部分恢复大多数PSN服务,但又确认其PlayStation商店要到下月才能恢复。PSN瘫痪已经有2周时间了,由于服务器受到黑客攻击,用户信息遭到泄漏(有1千万PSN用户的信用卡信息受到影响)。索尼承诺对所有PSN用户进行补偿,包括提供免费内容和30天的预定服务。虽然索尼没有公布具体的恢复日期,但透露了即将恢复的服务包括有(以下提到的游戏需要在线校验或下载):- 恢复PS3和PSP系统的联机对战- PS3/PSP现有预订者访问Music Unlimited功能- 账号管理和密码重置- PS3、PSP和MediaGo下载未过期租赁电影的功能- PlayStation之家- 好友列表- 聊天功能至于进一步加强PSN安全性,索尼采取的保护性措施有:- 添加自动化软件临近和设置管理,帮助
  • 《黑暗2》新图 画面既卡通又血腥
    黑暗2 2011-05-02 06:30:29
    恐怖风格第一人称射击游戏《黑暗2》的故事设定在前作2年后,它打破了传统的FPS模式,一般的打枪类游戏中最多时只能“双持”武器,但这个游戏可以达到“四持”——玩家可以在双手持武器的同时,用两只“恶魔之手”来砍击、抓取、抛掷物体和敌人。玩家在游戏中扮演的是Jackie Estacado,他是一种古代混乱和毁灭的残暴力量“黑暗”的支配者。Jackie在使用“黑暗”力量为他被杀的女友Jenny报仇雪恨之后,无法摆脱女友死去的阴影,把他的超自然力量深藏起来,但现在这股“黑暗”力量蠢蠢欲动。有一天Jackie突然遭到无缘无故的袭击,预示着一场大规模帮派战争的爆发,这场战争显然是被某种外来力量精心策划的。于是Jackie踏上了揭开这场袭击背后秘密之旅,同时也在探索“黑暗”力量本身动机的秘密。
  • 《GTA 5》还是《战神4》? E3十大最期待游戏
    战神4 2011-05-01 23:38:14
    2011年的E3大展即将于下个月在洛杉矶开幕,而很多人已经开始猜测E3上会出现哪些让人意想不到的游戏。包括许多大作在内,玩家们期待的游戏不少。那么你最期待的是哪些呢?10.《战争机器:放逐》(Gears of War: Exile) 虽然名字已经公布了,但目前关于这部游戏的消息却少之又少。这部作品会不会是《战争机器3》的正统续作目前还不得而知,最有可能的是将作为一部可下载的Kinect游戏。当然,也有可能是一部小说或者该系列的背景故事。9.《黑暗编年史3》(Dark Cloud 3)关于这部游戏,有人说将会是PS3独占,而发售日期则是2009年,但已经过去了2年,还是一点消息也没有。在《白骑士编年史》的成功后,玩家们相信开发小组将会把重点放在这部游戏上。8.全新的Wii 目前,谁会是下一代W
  • Capcom决策层宣称重视对PC的支持 新产品将包含PC版
    卡普空 2011-05-01 22:49:13
    根据Capcom的发行副总裁Christian Svensson最近的发言,Capcom正在逐步加强对于PC的支持。Eventhubs.com在Capcom Unity站点的一篇文章中看到Sevensson写道:“自打我六年前进入公司的那一刻起,我就把PC看做公司的重要方向,这不仅是为了给我们开辟新的市场,更是为了对我们的市场策略带来更多的经验指导。”他补充说:“我们在不断扩展我们在俄国、中国、韩国和巴西的业务,而这些地区的主要平台都是PC,因此PC正在变得越来越重要。”Svensson指出Capcom相较以前将会推出更多支持PC的游戏,像是《街霸4年度版》、《丧尸围城:绝密档案》、《生化危机:浣熊市行动》等等。值得一提的是,Capcom现在是非盈利的PC游戏联盟中唯一的发行商成员,Svensson也是该联盟的
  • id技术部设计总监畅谈《狂怒》
    狂怒 2011-05-01 22:14:25
    id技术部设计总监马特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的专访,他为我们解答了不少关于《狂怒》的问题。NowGamer:《狂怒》联机模式没有团队死亡竞赛,玩家对此反应强烈,你怎么看?马特·霍伯(简称MH):我们知道玩家会这样回应,但市场上有些游戏联机模式都没有,你自然会期望有双人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不满。但是玩家们拿到《狂怒》的时候必定会觉得物超所值。我们拥有其他作品没有的细节。我推荐每个玩家都要试试游戏的驾驶环节,它确实不同于其它作品。id Software还有其它游戏,我们从来没有说死亡竞赛模式是没有价值的。实际上我们都很重视这个模式,有不少工作人员为此付出了很多。但对于《狂怒》,《狂怒》就是《狂怒》,它的意义是抓住玩家的眼球,引人入胜,我认为我们做的很棒。NG:为
  • 出奇制胜,TGL《狂飙:旧金山》制作人采访
    狂飙:旧金山 2011-05-01 16:40:58
    我们已为大家带来了《狂飙:旧金山》的详尽前瞻,“转移”系统和科幻元素剧情的加入都是制作团队求变的直接体现。的确,这个口碑并不好的RAC系列若错失这次翻身的机会,那么我们很可能再也看不到Tanner大叔了。在位于洛杉矶的Ubisoft Reflections工作室,TGL有幸采访到了制作人Marie-Jo Leroux和设计总监Jean-Sebastien Decant,来看看他们对于新作有何期望吧。TGL:能简单介绍下《旧金山》的游戏故事么?JSD:Tanner在初代故事中是一名卧底警察,而Jericho的出现让Tanner的卧底工作在二代中继续。Jericho无疑是Tanner最关键的目标。《旧金山》作为系列第四作,故事发生在三代结束的没多久,三代故事地点是土耳其。TGL:旧金山如何定义这部最新的《狂飙》的呢
他们都在说 再看看
最新大作 更多+