《侠盗猎车4(Grand Theft Auto IV)》没有试玩(不过你很快就可以买到它),《战争机器2(Gears of War 2)》没有试玩,现在Bethesda也表示《辐射3(Fallout 3)》没有试玩。当然这些游戏都是如此的出名,如此的出色,你不需要试玩就会去购买它们,所以与其花时间设计demo,还不如专心打磨最终成品。Bethesda公关及市场副总裁Pete Hines说,“我们把它视为一个整体来制作,不可以从其中抽出一部分来独立进行,我们不会做这样的事。”
距离《战争机器2(Gears of War 2)》正式发布只有不到八个月的时间了,Epic Games和微软正逐渐释出关于这款被高度期待的游戏的关内容。最初披露的消息则出现于今年2月份的游戏开发者大会(GDC)上,而最近的一则消息则刊载于《Game Informer》杂志上。根据消息中的内容显示,该作的游戏风格将继承原作的那种方式,令人熟悉的掩护系统将不会从此作中剔除,只是略微增加了一些难度,对于那些躲在石墙、路障等后面的角色将更难以命中。初代中的大部分武器仍然会在本作中保留,弹药的主动装填模式同样也保留下来,只不过有了较小的改动,目前尚未透露具体改动如何。就像大部分玩家预测的那样,链锯对决将成为游戏中的一个部分,同时也增加了少量的武器。此次新闻中提到了一种带有毒性的手榴弹,以及名为戈耳工(Gorgon,希腊神
《幻想曙光》(Dawn of Fantasy)是Reverie Entertainment开发中的一款3D实时策略/角色扮演游戏。游戏背景设在中世纪,6个可选种族(人类、精灵、矮人、兽人、龙、牛头怪),白天和黑夜交替的全息游戏时间,玩家可以选择自己的善良或者邪恶阵营。《Dawn of Fanta sy》中玩家不仅仅谱写自己的历史,而是可以改变整个世界,选择善良或者邪恶,建造伟大的城市和堡垒,或者选择通过农业或商业来发展自己的力量。你的选择直接决定了你的部族发展,近日发布了最新的游戏视频。
曾经在2005年因经营问题而倒闭的国际知名游戏公司Interplay,又重新回到了大家的视野之中。近期盛传获得投资的Interplay,在本周三正式对外宣布将重新启动多款新作的开发工作。在截止于2007年12月31日的上一个财政年度中,Interplay共实现600万美元纯收入。其中来自于《辐射》商标授权的收入为575万美元。与此同时,该公司还暗示持有多个知名游戏品牌。其中包括《战棋(Battlechess)》、《疯狂快打(Clayfighter)》、《巨人(Giants)》、《弥赛亚(Messiah)》、《异种追击(Run Like Hell)》和《活祭(Sacrifice)》。在公布财务收支状况后,Interplay称将借助《辐射(Fallout)》商标授权获得的收入重启多款新作的开发工作,进而重返国际游戏
由北美著名的游戏网站EscapistMagzine举办的“2008 March Mayhem”,即“全球知名游戏制作商PK大赛”,终于给我们带来了最终的比赛结果。制作《指环王OL》的Turbine最终夺冠。4个赛区,64家游戏厂商,在一对一的PK经过玩家的投票后,产生了前8强,他们分别是:中西部的Hamonix(代表作:吉他英雄)西部的Bethesda(代表作:上古卷轴系列)南部的Turbine(代表作:指环王online,龙与地下城online,亚瑟龙的召唤)东部的Valve(代表作:收录半条命及Portal等三款著名游戏合辑的“橙盒”)以及以战争机器为代表的Epic无冬之夜和博德之门为代表的Bioware文明系列为代表的Firaxis和Double Fine。在Turbine淘汰了Bethesda,Harm