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专栏文章
  • 三B称霸武林!RPG游戏现今为何具有超强号召力?
    游戏新闻 2012-02-28 13:52:32
    随着《质量效应3》,《阿玛拉王国》和《上古卷轴5》主宰了当今游戏领域,笔者在这里简单谈一下为什么曾经边缘化的RPG游戏当今却能有着如此强大的市场号召力。上古卷轴5RPG游戏销量打入一线阵营在当今的游戏王国中,RPG就是霸主。建立在广袤世界,自由开放性的史诗游戏《上古卷轴5》能够在2011年取得商业和评论界的成功绝对不是偶然的。该游戏的销量仅次于《现代战争3》位列第二。《上古卷轴5》使得以往《上古卷轴》其他系列的作品黯然失色,它的玩家数量比之前增加了很多,这是传统魔幻RPG类游戏所不能想象的。2012年的良好开端就足以证明这不是侥幸。目前为止最热的是刚刚发售的《阿玛拉王国:惩罚》,况且后面紧跟着的就是神作:《质量效应3》。质量效应320世纪90年代JRPG游戏热火朝天,这还要归功于《最终幻想7》的巨大成功。但在刚
  • 板桓伴信称《恶魔三人组》预算超级充足
    恶魔三人组 2012-02-28 13:25:04
    Team Ninja之前的老大板桓伴信接受采访说,在西方公司制作游戏的最大不同就是预算超级充足。“我已经制作了超过30部游戏,但是我现在正在做的《恶魔三人组(Devil's Third)》的预算如果能再增加一点点的话,就足以赶上我之前制作的所有游戏的预算的总和了。”板桓伴信这样解释,“这就是日本公司和西方公司的不同。用来进行促销的有预算数额也完全不同,这就是两个世界最大的不同。”《Devil's Third》是THQ计划在2013年推出的一部动作游戏,板桓伴信认为游戏的制作完全没有受到THQ财政危机的影响。
  • 《浣熊市行动》现场演示视频 G型威廉杀机毕露
    生化危机:浣熊市行动 2012-02-28 11:58:16
    Capcom近日发布了一段最新的《生化危机:浣熊市行动》游戏视频。视频前五分钟左右都是各种介绍,对于日语苦手的小编来说,实在听不懂他们在说什么。中间的游戏演示部分非常给力,甚至还看到了G型威廉作为一个小BOSS的登场。另外,由于《浣熊市行动》和《生化危机2》是平行的,所以也可以见到一些《生化危机2》中的经典场景,比如在视频里有一段CG就揭露了导致整个浣熊市发生病毒泄露的起源,这段CG在《生化危机2》中也可以看到。
  • 扑朔迷离 国外媒体再曝《暗黑3》公布日期
    暗黑破坏神3 2012-02-28 11:14:08
    昨日国外两个重要的暗黑3相关媒体一前一后放出了有关公布游戏发售日期的新闻,在 Jay Wilson 的预告之后发生这样的事情,显然有一定的原因和可信度,我们来还原下事情的过程和各站的新闻:《暗黑3》真的要发售了么?2月24日 Jay Wilson:暗黑破坏神3发售日期即将公布一反常态,毫无征兆的突然提及发售日期相关问题,并且使用了一些非常“特别的字眼”。综合之前暴雪关于发售日期及测试时间的言论,至此已经基本确定游戏发售时间真的很近了!2月27日 BlizzPlant 发布流言信息BlizzPlant 长期以来一直是重要的信息来源,很多暴雪游戏相关的新闻都会首先从这里放出,并且新闻大多严谨扎实。但昨天一反常态,刊登了一条来自论坛的流言消息,并明确标注该消息未经证实。消息内容表示“在2012年的CeBIT大会期间暴
  • 你还在追看吗?那些伴随我们成长的游戏杂志
    游戏新闻 2012-02-28 11:08:56
    昨天中午,中国大陆第一本正式游戏刊物《电子游戏软件》官方微博宣布该杂志将停刊。想必很多玩家和小编一样曾经因为单机游戏的种种困扰而接触了电子游戏杂志,童年时候由于网络并不发达导致游戏消息闭塞,那些能集中游戏攻略以及最新游戏资讯的游戏杂志就成了我们的游戏导师。那时候在杂志中偶然翻出一条自己需要的游戏秘籍就足够你欣喜半天了!不过由于网络媒体的日渐兴起,纸质杂志终究在成本和时效性上与网络媒体有一定差距,逐渐式微。有些新玩家甚至不知道中国有自己的专业游戏杂志这么一说。那么,还在玩游戏的你是否还记得那些曾经陪伴你的“导师”呢?一起来讨论一下是什么原因导致电软游戏杂志的变成历史的尘埃。
  • 转变风格 《闪客》开发商公布新作《忍者印记》
    忍者印记 2012-02-28 10:54:42
    《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
  • 《质量效应3》太空版升空 谁捡到就归谁
    质量效应3:特别版 2012-02-28 10:39:31
    EA于昨晚(当地时间上午11:30)在伦敦启动有史以来最精巧的市场推广活动,利用探空气球将BioWare出品的太空科幻RPG《质量效应3》带入太空(实际上只能到平流层)。气球配备了GPS信标,玩家可登录活动网站追踪它们的动向,一旦落地便可展开行动,争取尽早到达现场,先到先得。除率先攫取刚刚完成平流层之旅的Xbox360版(或PS3版)《质量效应3》游戏一份外,还可赢取丰富的周边商品。EA声称每一份太空版游戏都配有额外奖励,其中包括:N7版T恤、带N7标志的套头衫、N7帽子、ME艺术概念图集、运动水壶、信使包等,总值超过500美元。目前EA已在旧金山、拉斯维加斯,和纽约发射了太空版《质量效应3》,且后两者已被人寻获 -- 旧金山是最早放飞气球的城市,为何到现在还没寻获?因为气球落在一颗高150英尺的大树顶端……当
  • Lionhead招聘预示了微软次世代主机
    微软 2012-02-28 10:15:32
    由于微软旗下的Lionhead Studios所发出的招聘信息,导致越来越多的次世代主机谣言满天飞。Lionhead近日一个招聘主程序员的公告引起了人们的注意,其中提到一个未曾公布的新游戏,不过当中的招聘需求显然更加让人感兴趣。这个职位需要应聘者拥有“现代渲染引擎(DX11)”的经验,这很明显指向Xbox 360,同时还提到工作室已经在很久以前开始进行次世代主机的开发工作。职位描述上其他的细节也更加验证了这一说法,其中还要求“大型新引擎系统”,还有一些未来技术比如“即时全局照明和延时渲染传递”。Lionhead一直是最受微软喜爱的工作室,通常有新技术或者新产品推出都是由他们首先尝鲜,考虑到上次Kinect的推出也是由他们首推,让我们不由得猜测这次次世代主机的可能性。
  • 《三国志12》今日武将介绍 江东龙套严白虎
    三国志12 2012-02-28 10:15:03
        《三国志12》官方网站今日更新了武将介绍,本次登场的是在历代《三国志》系列中期剧本中总能占据江东一隅的严白虎。历史上的严白虎虽为一盗贼,但野心倒是不小,欲与孙策平分江东,而最终成了孙策霸业的一块垫脚石。《三国志12》中的严白虎整体形象与前作中变化不大,嘴边那两撇小胡子依旧是那么销魂。    严白虎,东汉末吴郡乌程(今浙江吴兴南)人。为当地强族,献帝初拥兵万人自固。孙策受袁术使渡江,攻破白虎等。白虎奔余杭,投靠许昭。建安二年(197),复为孙策所破。前作中严白虎形象
  • 真实求生感 顽皮狗称《美国末日》重在游戏剧情
    最后的生还者 2012-02-28 10:12:15
    《美国末日》的开发商顽皮狗公司日前在接受采访时针对这款游戏与《神秘海域》的对比发表了评论。这两款游戏使用了同一款引擎开发,所以在画面表现上存在诸多相似之处,被拿来对比也是情有可原的。“《神秘海域》和《美国末日》完全是不同的两款游戏。《神秘海域》是动作游戏,游戏中的一切都是围绕这个基调来构建的。”顽皮狗的资深设计师Neil Druckmann说。他还强调,《美国末日》并非以射击为主体,游戏中的弹药会很少,为的就是要应在一种真实的求生感。《美国末日》的重点在于游戏剧情,Neil Druckmann说:“游戏中的,每个角色都会经历一些能够永远改变他们的事。这正是这款游戏的核心所在,跟随这两位主角的脚步,一同经历难忘的事。”Joel的配音演员Troy Baker说:“Joel不是一个英雄,也不是个坏蛋。他只是为了生存而
  • 少有人问津 10个最应该改编成游戏的绝佳题材!
    游戏新闻 2012-02-28 10:08:10
    有些游戏可以开发,有些游戏不可以开发。但是在这样一个充斥着现代战争,战争机器这类游戏的时代,人们可以不惜重金来打造一款伟大的游戏。下面就是10个应该拿来制作游戏的题材。美国独立战争以美国独立战争作为题材的FPS游戏,通常情况下得不到什么关注。相反,即时战略类的这类游戏却相当受欢迎。曾经一度传言,《使命召唤》系列会出现一部美国独立战争题材的续作,不过到目前为止,这都还只是传言。不喜欢这个题材的人认为,独立战争时期的武器都是单发慢射速的武器,而且极度缺乏准确性,更不用说那个时候的战斗都是排队射击的形式。这样的游戏应该不仅仅是带上白色假发的《使命召唤》,应该用一些新鲜的创意来装饰游戏,比如独立战争时期各处的游击队战争,如果再加上那些历史上的著名人物,想必游戏会为玩家带来非常有趣的游戏体验。中国春秋战国(公元前770年
  • 《龙腾世纪》和《质量效应》相互穿越 结果会如何?
    质量效应 2012-02-28 09:46:54
    不知道各位玩家是否会想到这个问题:《龙腾世纪》和《质量效应》是否发生在同一个宇宙中?虽然都是BioWare出品的游戏,但是小编并不这样认为。日前有国外游戏媒体的记者在采访BioWare的创始人Greg Zeschuk和Ray Muzyka的时候提出了这个问题,幸运的是他得到了对方的回答,只不过开玩笑的成分明显居多。记者:我注意到在《质量效应2》中可以穿到《龙腾世纪》的盔甲,那么《龙腾世纪》和《质量效应》是不是发生在同一个宇宙中?Ray Muzyka:我的确在《质量效应2》里穿上了《龙腾世纪》的血龙盔甲。Greg Zeschuk:我没穿……Ray Muzyka:或许斜坡喜欢这套盔甲,他的审美观确实如此。在他的船舱里有一台电视,没准他闲暇的时候也会玩玩《龙腾世纪》,然后Cosplay一下……记者:这么说,《龙腾世纪
  • 上古5雷霆新mod登场 性感翘臀让人欲罢不能
    上古卷轴5:天际 2012-02-28 09:16:36
    随着《上古卷轴5:天际》官方编辑器的正式发布,为这款游戏制作MOD也变得更加简单了。相信在今后,会有越来越多的精品MOD发布。对于喜好日系人设的玩家来说,《天际》中的角色确实有点丑。鉴于此,很多美化MOD层出不穷。前不久我们曾为大家展示过一个《最终幻想13》的雷霆MOD。这一次和上次并非同一个人制作,角色模型上也有一些差异。如果你真的喜欢在北欧世界里看到一个日本妹子,那么不妨来试试吧。盔甲下载地址:http://www.mediafire.com/?kn1i802w38914i9Mod截图:
  • 姚壮宪称《仙剑5》ios版剧情薄弱是产品需要
    仙剑奇侠传5 2012-02-28 08:55:53
    《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式登陆iOS平台之后,其大变的游戏风格让不少老玩家感到不解和疑惑,为此新浪对著名单机游戏制作人姚壮宪(下称姚仙)进行了采访,采访中姚仙回应了这个问题,并首度披露了iOS游戏《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》的开发定位和自己对于整个仙剑系列产品的期许和规划。姚仙认为要同时满足所有玩家的口味很难,但会坚定的执行仙剑的多平台化策略,根据玩家的不同需求做更多的尝试。 仙剑之父姚壮宪2月23日,《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式放到苹果的AppStore销售,售价18元人民币,受到玩家们的广泛关注,短短时间内游戏就上升到下载排行榜的第一位,游戏在取得良好销售成绩的同时也让不少玩家觉得不适应,觉得和想象中的差异较大。对此姚仙表示能够理解玩家们的感受,多年以来,仙剑的风格和玩法已经深深根植于玩家的头
  • 明星穿上国际名牌后:看谁把名牌穿成了地摊货?
    游戏新闻 2012-02-28 08:51:28
    现在让我们来看看明星穿上国际名牌后的效果。看看谁穿着更加气质典雅,谁穿着更加俗不可耐?!
  • 《我还活着》开发视频谈论场景创建、角色和战斗
    我还活着 2012-02-28 07:47:02
    距离育碧的生存游戏《我还活着》发布时间还有数周,该公司放出一段深层开发商访谈视频,再次滋润一下等待多年的玩家们。视频中出现有担纲《我还活着》开发的育碧上海工作室各个成员,谈论游戏的各个因素,包括主要角色、奇异的场景、视觉设计、战斗和生存机制等方面。
  • 新瓶装旧酒 《反恐精英:全球攻势》视频展现经典地图对战
    反恐精英:全球攻势 2012-02-28 07:42:22
    Valve的《反恐精英:全球攻势》放出两段对战视频,场景是经典的inferno和火车站地图。之前我们看到过Dust、Dust2和Aztec地图的视频,可以想像在本作中也是由反恐系列的经典地图为主力。
  • 《巫师2》增强版最新预告《国王刺客》 主角遇强劲对手
    巫师2:国王刺客 2012-02-28 07:40:16
    CD Projekt旗下的《巫师2》增强版放出一段名为《国王刺客》的预告片。增强版将于4月中旬推出。
  • 万金油式的寒霜2引擎 传《死亡空间3》也将采用
    死亡空间3 2012-02-28 07:32:15
    自从强劲无比的“寒霜2”引擎在《战地3》中大放光彩之后,EA就把这套引擎在其游戏中到处套用,包括《极品飞车:亡命天涯》、《命令与征服:将军2》和《荣誉勋章:战士》。现在根据一个来自EA内部的证据显示,该引擎也会用在《死亡空间3》上。制作《死亡空间》的EA蒙特利尔工作室最近更名为“Visceral Games蒙特利尔”,扩建了它在EA的红木海岸总部的办公地点。最近一则招募广告称“《死亡空间》系列开发商蒙特利尔工作室正在寻求一位资深场景艺术设计师。”,这正暗示了EA正在开发2011年发布的《死亡空间2》的续作。同时,今天早些时候DICE的渲染设计师Johan Andersson在他的twitter上发帖说:“正坐飞机前往加拿大和美国,赶在GDC(游戏开发者年会)之前会见一群摆弄‘寒霜’引擎的EA工作室。”那么Vis
  • 不与时俱进 EA不会把追杀本拉登做进《荣誉勋章:战士》中
    荣誉勋章:战士 2012-02-28 07:16:01
    刚刚公布不久的EA知名打枪游戏系列续作《荣誉勋章:战士》,有小部分是根据Tier 1特种部队的真实生活来改编的——Tier 1正是去年成功消灭本·拉登的部队。玩家可能会认为开发商Danger Close可能会把这次举世瞩目的行动加入到《战士》中,以增加游戏的噱头。但显然不是的。在美国OXM(官方Xbox杂志)问到会否加入追击本·拉登的任务时,制作人Greg Goodrich说:“那不是我们要说的故事。那是Tier 1特种部队的‘家事’。其实在制作游戏时学会有些事可以讲,有些事不可以讲,这是个有趣的过程。”那么,EA不碰的话,难保动视(使命召唤)不碰?
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