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专栏文章
  • 二战背景RTS游戏《为了斯大林》相关资料发布
    钢铁侠 2008-05-12 15:25:37
    塞尔维亚游戏公司Dreamlore决定制作一款以二战为背景的RTS游戏,对阵双方是敬爱的斯大林大元帅和——火星人:话说1942年那个躁动的初夏,火星人突然降临西伯利亚,悍然发动对俄罗斯母亲的猖狂进攻,这对苏维埃来说是个艰难时刻(尤其是南边还在和德国人争夺斯大林格勒),于是斯大林同志亲自披挂上阵,成立了以他为首的反击外星人统帅部。在伟大领袖指引下的反击行动是最高机密,多年来外界无人知晓。在战役的最后阶段,斯大林同志还将以巨像的形式现身战场,用无产阶级光辉照耀我们前进。该作年内上市,如果玩家还想在冰雪冬原继续领略领袖的风采,请购买明年上市的资料片。为了斯大林,前进!
  • EA宣布PC版《横冲直撞(Burnout Paradise)》
    火爆狂飙:天堂 2008-05-12 15:06:07
    《横冲直撞5(Burnout Paradise)》由 Criterion Games 制作,是款以疯狂飚车与撞车为诉求的独特赛车游戏,玩家将于天堂市这个布满拥挤公路的都会竞速战场中,以最疯狂激烈的方式横冲直撞,体验超现实的刺激快感。游戏采用全新开发的游戏引擎,完全针对次世代主机的硬件效能来设计,大幅强化了冲撞的物理模拟与车体损坏反应,并依照次世代的高分辨率标准,呈现出细致生动的都会景观与车水马龙的景象。发布者还特别强调他们向来不屑于美化截图,所有图片都是从PC版《Burnout Paradise》中直接抓取的,由于PC平台的配置允许他们尝试多屏操作,所以画面分辨率达到了惊人的1920x2400。以下为Criterion的开发人员正在用Xbox 360手柄在双显模式下抓取PC版《Burnout Paradise》
  • EA/Bioware回心转意 对PC世界抱有殷切期望
    B社 2008-05-12 15:01:38
    Bioware今日宣布他们放弃苛刻的SecuROM十天联机激活机制,转而代以传统的一次性联机认证,且认证成功后可免光碟运行《Mass Effect》(为正版玩家提供方便,理当如此)。Bioware工作室称上述决定是在倾听玩家的心声后做出的,新机制允许玩家在三台不同的计算机安装并注册自己心爱的游戏,且EA还能视情增加额外的注册次数,但需要一对一地向客服提出申请。如果玩家下载了新的游戏内容,首次启动游戏时需重新联机认证一次。随后,EA也确认Will Wright的模拟大作《孢子》(Spore)也将放弃原定的每十天激活一次的认证机制,新体制规则如下:——首次运行游戏时需联机认证——如果运行多人在线部分,或下载了新的游戏内容,或安装了游戏补丁,玩家需重新认证——新机制允许玩家免光碟运行——可在多台计算机上安装游戏——可
  • 《哥特王朝4》最新截图欣赏
    哥特王朝4 2008-05-12 14:47:13
    《哥特王朝4》(Gothic IV)这次在游戏制作更侧重于创新,故事是发生在三代结束后10年,在众多的南方各岛上, 每块岛屿上都有自己不同的气候和各自的动植物群。预定发售日期:2009年,发行平台:PC、XBOX360、PS3。
  • 《辐射3》邀请多次获奖的Inon Zur担任游戏的音乐制作
    辐射3 2008-05-10 16:54:27
    有很多理由值得你期待年底大《辐射3》(比如说拥有500多个不同的分支结局...).不过现在看来,你可以在你的期待理由里再加上一条---Bethesda宣布将由获奖无数的作曲家Inon Zur(代表作<Aural Delight>)制作《辐射3》的原声音乐。"我们很久以来都一直希望和Iono合作."执行制作人Todd Howard表示."他才华横溢,创作了许多极具特色,风格各异的背景音乐和歌曲:从了无人烟的凄凉废土到戏剧性的生存之战……"Zur有丰富的为电视游戏配乐的经验, 比如去年的《显卡危机》, 《波斯王子:王者无敌》,以及《鸟人战队:巨龙雷鸣》. 同时他也为电影,电视节目和一些新兴媒体形式如Marvel Kid的《钢铁俠网络剧》, CBS的《鬼语者特别篇.网络剧》制作原声音乐。“《辐射3》是我制
  • 育碧将发售《辐射3》?
    辐射3 2008-05-10 12:30:59
    育碧软件已经与Bethesda达成协议,由Bethesda代理其后世界末日世界观RPG游戏---<辐射3>,在欧洲的大部分发售任务.其中包括德国,瑞士和奥地利.该消息来源于官方的新闻发布,同时发布的还有《辐射3》的发售日期将定于2008年秋季。    育碧软件执行主管Alain Corre认为玩家对这款划时代RPG游戏的续作抱有极高的期望度,同时并表示:"《辐射3》在发售初期就会像《上古卷轴4》一样造成巨大的轰动."
  • PC版《钢铁侠》被批为PSP版移植
    钢铁侠 2008-05-09 15:28:00
        最近上映的《钢铁侠》(Iron Man)票房火爆,同期发行的游戏也被玩家追捧。    但是让PC版玩家没有想到的是,在2008年居然PC版有这样画面的游戏大作,后有人爆出SEGA只是将PSP版的移植到PC上,同X360和PS3版本不可同日而语。
  • 漫画改编游戏《钢铁侠》最新截图公布
    漫画 2008-05-09 15:24:23
       《钢铁人(Iron Man)》是美国漫画公司Marvel在上世纪60年代推出的一个漫画系列。故事主角和蝙蝠侠一样是一个风度翩翩的百万富翁、一位成功的企业家和天才的发明家,不过却被人绑架并被强迫制造一种毁灭性武器。为了保护受伤的心脏,他自己发明了一套钢铁制造的盔甲,而这副神奇的盔甲还能赋予他许多神奇的功能,于是他就化身为“钢铁人”,并开始惩罚那些坏人和罪犯。游戏预计将于5月6日发售,并将登陆多平台。
  • 微软:《侠盗猎车4》玩家钟情Xbox 360
    侠盗猎车4 2008-05-08 22:13:52
    基于4月份《GTA 4》的销售成果,微软声称他们已经在此游戏上取得胜利。根据调查报告,在英国市场上《GTA 4》游戏的Xbox 360版销量比索尼PS3版多出10.1万个单位。这是否意味着喜欢《GTA 4》的玩家更喜欢Xbox 360游戏机?索尼估计会投出反对票,索尼认为,目前的数据仅仅是游戏第一周的销售成绩,Xbox 360版卖出51.4万套,PS3版本卖出41.3万套,比赛其实刚刚开始。不过,微软互动球探足球比分部门副总裁Chris Lewis认为,微软认为目前的销售趋势仍将继续,并对此非常有信心。因为,Xbox 360版的《GTA 4》游戏以720p的高清画质输出,而索尼PS3版只能显示在640p。通过Xbox Live联机对战,Xbox 360版玩家的游戏时间长达970万小时,索尼PS3版的玩家就无福消受了。另
  • 《刺客信条》DX10.1事件幕后深入调查
    刺客信条 2008-05-08 22:10:08
    有关育碧《刺客的信条》与DX10.1技术支持问题想必各位玩家都已经耳熟能详了,或者至少略知一二。简单地说就是:游戏和硬件开发商谁都没提,但测试人员发现《刺客的信条》在DX10.1显卡Radeon HD 3000系列上的性能更好,尤其是AA性能提升明显,于是猜测这应该是业界第一款DX10.1游戏,随后AMD进行了证实,但育碧很快宣布将发布一个补丁,修正bug的同时删除对DX10.1的支持,这就炸开了锅,怀疑的矛头直接对准了NVIDIA,因为该游戏是其TWIMTBP计划的一员,“很显然”育碧被NVIDIA收买了,或者遭到了威胁。Radeon HD 3870 X2配合Vista SP1,《刺客的信条》AA性能提升明显。TGDaily就此进行了广泛联系和调查,试图搞明白到底发生了什么。一、DX10.1的实际价值首先需要
  • NVIDIA猛烈抨击PC盗版游戏
    显卡 2008-05-08 21:59:58
    NVIDIA负责游戏业务的副总Roy Taylor认为我们不应美化PC游戏业的盗版现象:“我认为现在的关键问题是怎么会有人把破解PC游戏当成正义事业,我简直不明白有人居然还以为这很酷——一点也不,其实让人讨厌”,Taylor在接受Eurogamer的采访时抨击道。“PC玩家本应更富热情,本应爱戴那些一手缔造伟大作品的开发人员,如果你问任何一位PC玩家,他都会告诉你卡马克是英雄,Tim Sweeney是英雄(虚幻/Epic首席设计师),Ken Levine也是英雄(BioShock制作人),此外还有许许多多英雄,但悲哀的是,玩家竟然从自己的英雄手中窃取劳动果实,我想不通这是为什么。”Taylor认为PC游戏业将来的出路是数字验证大行其道,提供更多后续内容以鼓励和回馈正版用户:“我认为数字验证将应用得更广泛,将运用
  • 《突袭3》将放出新扩展和编辑器下载
    突袭3 2008-05-08 21:59:12
    《突袭3:胜利进军》开发商Fireglow近日宣布将在月底免费放出游戏扩展内容提供下载。扩展包括三个单人任务关卡和两个多人任务关卡,其中两个单人任务是来自一个战役,玩家作为德军一方在1942年夏天对抗USSR军队,另外一个是独立单人任务,玩家将在1944年秋对抗德军入侵,听从友军的号令。两个多人任务中一个是支持4人对战,一个是支持6人对战。另外官方还表示,月底将同时放出《突袭3》游戏的官方编辑器,至少如果你对翻译文字不满的话可以自己改改了。图片下载:http://static2.suddenstrike.com/screens060508.zip
  • 《侠盗猎车4》一周热卖600万份 狂揽5亿美元
    侠盗猎车4 2008-05-08 21:51:12
    《纽约时报》从Take-Two那里获悉,上月底发布的《GTA4》果然不负众望,第一周就卖出了600万份之多,带来的收入也达到了5亿美元。另外游戏上市第一天的销量就达到了360万份,但PS3版和X360版的销售对比情况目前还不清楚。这样的成绩不但让《光晕3》当年创下的首日1.7亿美元、首周3亿美元记录黯然失色,也远远超出了分析人士的预测——此前一般认为该游戏将在两个星期内售出500万份,总销量900万份。《GTA4》的热卖不但给Take-Two带来了滚滚财源,也增强了其对抗EA恶意收购的实力。EA开出的价格是每股25.74美元,而《GTA4》有望让Take-Two昂首面对EA,迫使后者要么抬高出价,要么放弃收购。Take-Two当地时间周二的股价上涨了29美分,收于26.35美元。Take-Two此前曾宣称,在《
  • 《侠盗猎车4》迅速成为Xbox Live第一大游戏
    侠盗猎车4 2008-05-08 21:48:32
    发布后仅仅一周,《GTA4》就迅速蹿红,成了微软Xbox Live网络上最受欢迎的游戏。根据Xbox Live主管Major Nelson在他的博客里公布了最新一期的Xbox Live游戏排行榜,现在《GTA4》的Xbox Live玩家数量是最多的,然后是《使命召唤4》和《光晕3》,不过他并没有公布具体数字。完整榜单如下:X360游戏——1、《GTA4》2、《使命召唤4:现代战争》3、《光晕3》4、《吉他英雄3》5、《战争机器》6、《摇滚乐队》7、《彩虹六号:维加斯2》8、《钢铁侠》DEMO9、《FIFA 08》10、《Forza Motorsport 2》Xbox游戏——1、《光晕2》2、《战地2:现代战争》3、《星球大战:战地前线2》4、《CS》5、《分裂细胞:混沌理论》6、《使命召唤3》7、《街霸周年纪念
  • 顶尖FPS再临!《毁灭战士4》开发启动
    毁灭战士4 2008-05-08 21:40:30
    知名的游戏公司id今天正式宣布《毁灭战士4(Doom4)》的开发已经开始!目前公司正在扩大开发队伍来制作这款FPS名作的最新续作。“《毁灭战士》是id公司血液的一部分,需要集合业界最棒的天赋和最聪明的头脑才能为玩家带来最新的一作。” id公司的CEO Todd Hollenshead在发布的公告中表示。“对于id来说,关键的是得有最有创意的头脑去开发出不负系列盛名的游戏。”id目前正在全面招募游戏制作组的一些重要成员,例如制作人、首席设计师、首席动画师等等。id还在这份招聘通告中暗示了这款游戏的可能对应的平台有PC、X360、PS3。尽管游戏的细节还没有进一步公布,工作室看来会启用他们的全新的Tech 5引擎来开发《毁灭战士4》。近日id的首席美术师Kevin Cloud对媒体介绍了公司新引擎的跨平台表现能力:
  • 《波斯王子》新作将使用卡通渲染
    波斯王子 2008-05-08 21:38:48
    在上个月(四月)Ubisoft公司公布了《波斯王子(Prince of Persia)》的续作将会同时在游戏主机、PC以及任天堂的NDS上登陆。而作为TeamXbox杂志的读者在官方宣布这条消息的之前就已经了解到这个方面的内容。在之前的时候,我们曾报道过Jordan Mechner保护《波斯王子》三部曲的商标以及Ubisoft注册了一个同名的域名。最新一期的EDGE杂志则独家报道了游戏的一些相关内容,同时其名称仍然沿用了《波斯王子》这个名字。该报道揭露了《波斯王子》新作将会采用与《刺客信条(Assassin’s Creed)》相同的Anvil游戏引擎。但是在该作中将不会采用写实手法来描绘,取而代之的则是通过Cel-shaded技术(参考附注),就像是在《街头霸王IV(Street Fighter IV)》或《大
  • PC玩家请放心!Bethesda否认简化《辐射3》
    辐射3 2008-05-08 21:36:28
    Bethesda在回应PC玩家有关《辐射3》为照顾主机玩家而有所简化的指责时表示自己无意降低标准。首席设计师Emil Pagliarulo称自己每次审视该作时都会注意到里面包含了许多古典PC内容,甚至觉得这对主机玩家来说是不是要求过高。他指出该作具备大量的对话,复杂微妙的瞄准系统,和其它可能让主机玩家打退堂鼓的设计:“有时我甚至觉得与这些指责正好相反,我认为我们并没有使该作弱智化(Dumb Down)。我只是觉得我们应开始试探存在另一个硬派RPG市场的可能。公司里像我这么大年纪的人都是硬派PC玩家出身,随着年纪的增长和娶妻生子,我们没那么多空闲时间,我们现在都退化成了主机玩家。”“但我们骨子里仍保留了PC玩家的口味,我们喜欢的游戏没变,比如《BioShock》就多少受此影响,你绝对能体会到该作受System S
  • 《逆转裁判》与现实中的法律
    逆转裁判 2008-05-08 21:33:49
    说到法律模拟游戏,大家绝对都会想到《逆转裁判》系列~确实,CAPCOM在这个系列的作品中很好的模拟了现实法律体系的推理、审判过程。并且律师的调查阶段和法庭辩论阶段都和现实中极为接近;但是对于在中国的我们来说对这类法律体系却不是很了解~那么咱们现在来一起研究研究~《逆转》系列最新作将以检查官御剑为主角,玩家也将从新的角度来加深对法律的理解首先就要提到目前世界上的法律派系。目前世界上存在法律派系相当的不多……(只有两)分为英美法系以及大陆法系。当中,使用英美法系的主要有英国以及英联邦所属国和北美地区国家;使用大陆体系的主要有欧洲大陆(欧亚),中国以及日本等国家~当然了,在诉讼程序上,这两种体系所采用的方式是完美的不同的!英美法系采取的方式成为当事(或者对抗制诉讼、辩论式诉讼)。这类方式强调的是双方当事人在诉讼中的主
  • 神秘大作!《虐杀原形》推迟至明年
    虐杀原形 2008-05-08 21:29:30
    始终被神秘气息包裹的《虐杀原形》结果要到明年才能掀起盖头与玩家见面。雪乐山昨日确认这部原定于今年秋登陆PC、PS3及Xbox 360平台的开放式动作游戏要推迟至明年发售:“自宣布之日起,《虐杀原形》就被公认是开创动作游戏开放式环境之先河的突破性作品。简而言之,我们需要更多时间来实现立项之初就被确立的意图。”该作由Radical Entertainment开发(曾出品过绿巨人和疤脸煞星),玩家将扮演一名因先天性基因突变导致身怀特异功能的变形人,在纽约的废墟中摸索前行去探究事实真相——自己源自何方,到底谁该为基因突变负责;一路上还要应付来自军事组织和敌对变异人的袭扰。相关文章:终极超自然力量!《虐杀原形》火爆前瞻
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