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  • 《波斯王子:时之砂》全球大奖一网打尽
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:18:33
    《波斯王子:时之砂》是育碧软件即将在国内推出的一款全球性的动作冒险巨作。作为全球动作冒险游戏的鼻祖,这款该系列的最新作一经公布,便立刻得到了来自各方的关注。尤其当育碧软件在2003年度E3大展和ECTS大展公布了这款游戏的具体内容后,更是引起了全世界的轰动。一时间各种奖项纷纷授予了《波斯王子:时之砂》。而这款由著名的《分裂细胞》原班制作小组开发的大作,也的确不负这些奖项。由于这款游戏是多平台同步开发的,因此它获得的奖项不计其数。那么下面让我们来看一下《波斯王子:时之砂》到底获得了哪些主要奖项。IGN 全球知名权威游戏网站媒体最佳PS2游戏, 最佳NGC游戏, 最佳Xbox动作游戏, 最佳PS2画面, 最佳PS2游戏设计Gamespy 全球著名游戏平台及权威媒体最佳PS2游戏PSM 著名游戏传媒E3最佳游戏JIV
  • 《波斯王子:时之砂》明年变迪斯尼电影
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:16:38
    育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》,算是2003年度游戏界最让人讶异的黑马游戏,不但被全球各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏,AIAS奖项一举拿下八个,可说是当时AIAS游戏的最大赢家。时隔几年之后,好莱坞开始重新关注这款游戏了。之所以是“重新”,因为2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer就拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但之后就杳无音信了。这次重振旗鼓,Bruckheimer的幕后支持者是迪斯尼,如果首部作品取得成功,拍摄续作的可能性也很大,也许最终迪斯尼会将其打造成为公司一个新的动作电影系列。业内人士在博客上写道:“同属迪斯尼旗下的迪斯尼影业和Jerry Bruckheimer公司将联合制作一部以育碧热卖游戏《波斯王子》为蓝本的电影,这部电影将会在2008
  • 游戏改编电影《波斯王子:时之砂》首映日期确定
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:15:50
    育碧的经典游戏《波斯王子 :时之砂》受到很多玩家的喜爱,它在2003年一举拿下八个AIAS奖项,并被各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏。2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但直到今年年初,迪斯尼才决定将游戏拍摄成电影。
  • 《波斯王子:时之砂》前瞻
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:14:36
    传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量…。古波斯王国的冒险之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩过《波斯王子》这款将动作冒险游戏推向新领域的时代钜作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,《波斯王子》不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当地深远,同时代所推出的每个动作冒险游戏几乎都可以见到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作《波斯王子:时之砂》,将再次创造动作冒险游戏的新指针。Ubi Soft以领先的技术完美地呈现出所有的动作冒险游戏所想要表达的完美游戏精致度及视觉效果,
  • 《波斯王子:时之砂》销量达200万套
    波斯王子:时之沙 2003-12-01 18:11:23
    据 Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 财政季度的最新业绩表示,其中销售额 2 亿 2270 万欧元, 2003-2004 财政年度前三个季度的( 4 ~ 12 月)总销售额为 3 亿 5650 万欧元。其中《波斯王子:时之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出货量 200 万套, Xbox 版《虹彩六号 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出货量约 130 万套,成绩可说是非常不错。除了上述两款大作之外,另外像《代号十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都达成预定的销售计划,销售额达 1500 万欧元。同时宣布的大作《分裂细胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版将按原计划
  • 新作《无冬之夜:幽城魔影》发售
    无冬之夜 2003-12-01 18:00:09
    无冬之夜(Neverwinter Nights)最新的资料片幽城魔影(Hordes of the Underdark),12月4日开始发售。资料片中增加了全新的名声等级、能力、技能、魔法以及新的生物。
  • 《无冬之夜:幽城魔影》前瞻
    无冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:59:02
    《无冬之夜》并不是最优秀的D&D角色扮演游戏,但是无疑它是国内玩家数量最多同时最受欢迎的D&D游戏。与《古城阴影》不同,BioWare这次推出的是真正原厂制作的资料片,本作进一步将角色等级上限提高到40级,这一决定是否明智,有待玩家的考验。--------------------------------------------------------------------------------游戏的画面还是相当不错的,但是对机器配置的要求比较高。《无冬之夜》的第一部资料片《古城阴影》广受玩家好评,而Bioware也趁热打铁地开始准备第二部资料片:《无冬之夜:幽暗部族》(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark,以下简称HOU)。提起幽暗地域,很多
  • 《无冬之夜:幽城魔影》即将推出
    无冬之夜:幽城魔影 2003-12-01 17:55:17
    英文名称:Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark游戏开发:BioWare国际发行:Atari国内代理:北京阳光娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:英文(免费下载简体中文汉化包)盘片数量:1CD上市日期:2003年12月零售价格:49元自阳光娱动发布签约发行“无冬之夜”原厂最新资料片“幽城魔影”的消息之后。阳光娱动的客服电话和专区论坛便成为了众多“无冬”爱好者频繁光顾的地方。广大“无冬”爱好者们的热情令所有阳光娱动的工作人员都倍受鼓舞。自阳光娱动发布签约发行“无冬之夜”原厂最新资料片“幽城魔影”的消息之后。阳光娱动的客服电话和专区论坛便成为了众多“无冬”爱好者频繁光顾的地方。广大“无冬”爱好者们的热情令所有阳光娱动的工作人员都倍受鼓舞。今日就由我们在第一时间向
  • 文化融合所产生的《魔鬼终结者3:机器战争》
    3DMGAME 2003-12-01 17:11:32
    不同文化间的融合也许可以理解为想象力的融合,而这种想象力的融合是否又标志着创作思路的枯竭呢?今年夏季,电影《终结者3》戏剧性的推出或多或少令人感到诧异。之前,很多人对影片并不看好,认为其只不过是一部简单的续作,除了新增一个反派女终结者T-X之外,在其他方面几乎没有创新之处。面对诸多的负面臆测,《终结者3》在发行之后,从票房收入来看还是非常不错的。这也证明了系列影片还是具有相当号召力的。其实,《终结者》系列电影自推出以来,一直受到广大影迷喜爱,特别是影片中的那些智能机器人,都给人留下了非常深刻的印象。而对于游戏公司来说,这也是极佳的游戏素材,将电影改编成游戏,借着电影的声势来加大游戏的影响,就成为了一件极其自然的事情。同样,在Atari这次的改编计划当中,与PC版《终结者3:机器战争》(Terminator 3:
  • 《魔鬼终结者3:机器战争》预览
    魔鬼终结者3:机器战争 2003-12-01 17:04:46
    Atari 11月13日宣布了PS2、Xbox、GBA版Terminator 3-War of the Machines在北美上市。这款第一人称动作游戏由Black Ops开发,硬汉兼州长阿诺的形象和声音将被搬上游戏。游戏根据同名电影制作。阿诺扮演的另一个T-800机器人穿越时空保护18岁的康纳,而更先进的机器杀手也来到这里追杀康纳。游戏包含了二十多个场景地点,如军事基地、实验室、未来荒原等。作为终结者,玩家可使用二十多种武器,如天网激光、火箭筒、突击步枪等等。今天,3dgamers放出了该游戏的截图,感兴趣的朋友大家可以看一下这款由电影改编的游戏。
  • 《魔鬼终结者3:机器战争》即将发售
    魔鬼终结者3:机器战争 2003-12-01 16:51:55
    这是由阿诺史瓦辛格主演的科幻电影《魔鬼终结者》系列改编的游戏大作。游戏为开发《X档案》的Black Ops Entertainment所制作,游戏预定2003年11月17日在北美推出。《魔鬼终结者3》电影版日前于2003年7月2日在美上映。游戏中,玩家将扮演操作由“阿诺”所饰演,来自未来的第一代终结者杀手机器人“T-800型”,并为了保护未来人类世界的救世主而在包括军事基地、研究所、现代的洛杉矶、草原以及未来等20个电影登场区域舞台与恐怖的最新型女性终结者T-X进行战斗。玩家在游戏中可使用的武器包括M202榴弹发射器、SkyNet高热雷射、Tech-Com小型火箭筒以及AR-15狙击来复枪等20种现代及未来武器登场,同时也可以与对手来一场激烈的肉搏战,让玩家体验到终结者间彼此对决的紧张刺激快感。魔鬼阿诺与ATA
  • 《魔唤精灵3》隆重上市
    魔唤精灵3 2003-12-01 16:37:29
    日本FALCOM的产品在众多玩家心中一向拥有极高的口碑,光谱和该FALCOM公司携手合作,首度合作便发行「VM JAPAN」(中文译名未定)及其资料片「VM JAPAN~富岳幻游记~」。在2004年的1月份,将隆重上市了!《VM* JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍
  • 《杀手:十三》即将上市
    杀手:十三 2003-12-01 13:28:32
    由育碧软件倾力制作的全球首款卡通渲染第一人称射击游戏《代号:XIII》即将在中国上市发行,该游戏荣获了2003年欧洲ects展最佳展会游戏等全球范围内从诸多荣誉,Unreal II 图像引擎将引爆各位玩家的视觉极限游戏类型:第一人称射击类制作公司:Ubisoft国内代理:育碧软件发行版本:英文版附送礼品:镀银金属钥匙链游戏容量:4 CDs发行售价:69元基本配置:PIII 700Mhz, 128MB内存,32MB显存DX8.1兼容显卡游戏介绍:他们说我刺杀了总统,可我什么都不记得了,只有XIII这个印记可以告诉我...美国总统被刺杀了......我在纽英伦的一片荒芜的海滩上醒了过来,我的脑袋浑浑噩噩,而且更可怕的是我居然失去了记忆,甚至自己是谁。我是谁? 我一直试图在自己的脑部深处挖掘答案,可是一切都是那么的徒
  • 新作 育碧将开发《杀手:十三》游戏
    杀手:十三 2003-12-01 13:27:25
    育碧软件宣布它将开发基于Dargaud的XIII漫画系列的游戏作品,从而扩展了同法国发行商Dargaud的合作关系。育碧将开发基于漫画主角人物的动作冒险游戏并将在包括索尼PS2在内的多个平台上发布该游戏。游戏的主要情节围绕得了健忘症的主角寻找回自己的冒险旅程展开的。育碧软件主管人员介绍说:"游戏将提供了漫画所具备的特色:悬念、真实、复杂的情节发展、多种多样的角色。"
  • 《杀手:十三》
    杀手:十三 2003-12-01 13:26:29
    用虚幻引擎技术的第一人称射击游戏XIII。该游戏基于同名漫画系列制作。游戏故事发生在二十世纪八十年代,玩家扮演名叫XIII的失去全部记忆的人,他使用自己身体上的文身来做自己的名字。一些故事元素通过闪回方式进行描述。游戏面向PC和Xbox提供了在线操作支持,但在其他游戏机平台上也提供了离线多人模式,支持最多四人进行分屏游戏。XIII目前计划明年初面向GC、PS2、Xbox和PC平台推出。
  • 《杀手:十三》细节资料
    杀手:十三 2003-12-01 13:25:03
    布了漫画风格第一人称射击游戏代号:XIII的细节资料。游戏中玩家扮演的角色丧失了全部记忆,唯一的身份线索就是纹在肩膀上的罗马数字XIII。除了标准的第一人称射击动作外,游戏还将包含有测试玩家滑雪和滑翔技能的关卡。游戏还将提供“掩护我”多人模式,这个模式中,一个玩家扮演狙击手,保护其他人夺旗。代号:XIII目前计划明年初面向PC和多款主机推出。
  • 首款使用CellShading技术游戏的《杀手:十三》公布
    杀手:十三 2003-12-01 13:23:25
    育碧软件终于公布了在今年E3游戏展上屡获好评的《代号:XIII》的试玩版本。作为第一款采用动画渲染技术(CellShading)的第一人称射击游戏,刚一公布就成为了无数玩家的焦点。无论从游戏的画面还是从游戏本身的设计都有其独到之处,也可以说打破了第一人称射击游戏的老套路。育碧软件开发组透露,游戏的开发进度已达到了70%,相信在年底就可以上市。游戏不仅在画面上打破了以往射击类游戏的传统,给人以耳目一新的感觉,而且还在内涵上做了重大的改进。成功的融入了冒险潜入类游戏的特点,玩家在游戏中将扮演一位出色的间谍,除了射击外,还将尝试各种间谍行为。其中包括使用大量不同种类的武器,十字弓,手枪,鱼叉,M16,火箭筒等等,玩家还可以使用烟灰缸,拖把,椅子等作为武器。另外玩家还可能需要寻找不同的道具来完成任务。而有些任务则需要玩
  • 新作《杀手:十三》宣传站点开放
    杀手:十三 2003-12-01 13:19:37
    育碧软件公司开放了第一人称射击游戏代号:XIII的宣传站点。育碧软件宣布启动混合了动作和隐藏元素的第一人称射击游戏代号:XIII的宣传站点。站点中包含了游戏操作演示视频、背景故事信息、角色武器信息等。这款游戏根据同名漫画改编,有不少革新设计。玩家可以砸碎啤酒瓶,把它当混战武器使用,也可以扔玻璃片攻击敌人。游戏中包含了多人模式,而且每个平台都有专门设计的地图。代号:XIII目前计划今年十月份面向PS2, Xbox, GameCube和PC平台推出。
  • 《杀手:十三》游戏前瞻
    杀手:十三 2003-12-01 13:17:49
    前瞻  我们对Ubisoft即将这款发售的第一人称射击游戏进行了独家报道。XIII是Ubisoft即将出品的一款多人平台上的第一人称射击游戏。游戏由这家著名的法国出版商及制造商制作有些出乎人们的意料。XIII是由Ubisoft的巴黎工作室根据由在比利时出生的Jean Van Hamme所著的非常受欢迎的同名法语漫画所开发的。(该漫画从1984年首次出版连载至今。)早在去年当Ubisoft宣布XIII的最新版本的进展的时候,因为其精美的画面就已经使该游戏备受关注。但是Ubisoft为大家展示得更多的是游戏所呈现出的良好的游戏性。我们通过对游戏的独家采访可以看到游戏在不同的平台上表现,到现在为止,我们对所看到的一切感到很高兴。Xiii是一位时髦而又搞笑的枪手。如果你对XIII现象不熟悉并不奇怪,
  • 《杀手:十三》预览
    杀手:十三 2003-12-01 13:12:01
    在最近的Ubi软件在ECTS的展位上,我们玩了XIII的Xbox版本上的两关。每关都有一些共同点,也许最令人感到好奇的就是他们饱含了许多无论我们用什么方法都无法伤害的敌方的角色。在第一关,我们必需从一栋正在被抢劫的金融建筑中逃脱出去。那里到处都是警卫,并且他们错误地认为我们和抢劫有关,但是尽管他们坚持,我们被告知如果杀了任何一个警卫就会自动地被认为是这次任务失败。幸运的是在第一层的屋子里有个很容易被我们绑架当作人质的女性的雇员。要小心地把她布置在我们之间,那些警卫会一直跟在我们后面,但是只要你一个不注意,就会让他们找到机会朝我们开枪。我们被迫接近每一个警卫轮流地把他们打倒一边我们能够安全的逃脱出去——但是我们还是迅速的被等在外面的FBI拘捕。一些游戏画面的效果相当棒!因此,第二关的内容就是我们必须在不伤害任何人
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