- 类型:射击游戏
- 发行:Ubisoft
- 发售:2003-11-08(PC)
- 开发:Ubisoft
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC XBOXONE
- 标签:
《杀手:十三》预览
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
在最近的Ubi软件在ECTS的展位上,我们玩了XIII的Xbox版本上的两关。每关都有一些共同点,也许最令人感到好奇的就是他们饱含了许多无论我们用什么方法都无法伤害的敌方的角色。
在第一关,我们必需从一栋正在被抢劫的金融建筑中逃脱出去。那里到处都是警卫,并且他们错误地认为我们和抢劫有关,但是尽管他们坚持,我们被告知如果杀了任何一个警卫就会自动地被认为是这次任务失败。幸运的是在第一层的屋子里有个很容易被我们绑架当作人质的女性的雇员。要小心地把她布置在我们之间,那些警卫会一直跟在我们后面,但是只要你一个不注意,就会让他们找到机会朝我们开枪。我们被迫接近每一个警卫轮流地把他们打倒一边我们能够安全的逃脱出去——但是我们还是迅速的被等在外面的FBI拘捕。
一些游戏画面的效果相当棒!
因此,第二关的内容就是我们必须在不伤害任何人的情况下从FBI的总部逃出来。幸运的是我们的敌人暂时没有能力管我们,在这之前有大半的办公室中的木椅,烟灰缸,瓶子等等的东西都掉落在地上。捡起掉在地上的敌人的武器暂时没有什么意义,但是不久之后,FBI的密探们就和另一伙不知用什么办法潜进这栋建筑的敌人展开了枪战。要把这两伙人区分开来有些麻烦,但是你可以利用当你瞄准目标时准星是否有变化来区别,这时我们的情况才稍微有些好转,则才使我们能够顺利地完成任务。
好折凳!杀人于无形,隐身于市井!
两个关卡都是经过精心设计的,而完成任务的方法都十分丰富而且很有挑战性。那些活力强大的武器的弹药都有严格的限制,那些我们只能用格斗武器倘若能够改成用手枪的话可能将会更受欢迎。XIII预定将在10月10号发售,我们玩的这个版本大概已经完成了80,我们将在今后为大家作进一步的报告。
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