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  • 《为了吾王Ⅱ》全新篇章「混沌之子」与经典角色「僧侣」现已在Steam和Xbox免费解锁!
    为了吾王2 2025-09-14 10:50:11
    PlayStation 版本敬请期待。同时推出首款付费角色包「命运巧匠」:玩具制造者、占卜师等新英雄,以及多种外观与装备,还有新特质“烧烤大师”!为你的冒险注入新动力,重振抵抗军荣光!【Steam商店描述】为你的冒险注入新动力,重振抵抗军荣光尽在“命运巧匠角色包”《为了吾王II》的战役模式和黑暗嘉年华模式中,新玩家和老玩家都可以体验到该DLC包中的所有内容。两位诡谲莫测的新角色,将为你展现奥术艺术的极致魅力:玩具制造者与占卜师。这些角色为法汝带来全新内容:新武器、新特质、新雇佣兵等应有尽有,助你踏上征程!玩具制造者以灵巧双手与奥术能量为指引。战场上,他们狂乱的眼神映射出支离破碎的心智。这位游走于天才与疯癫之间的艺术家,是将敌人灵魂封入儿童玩具的技艺大师。这些造物看似童趣玩具,实则能够召唤饱受折磨的灵魂为制造者而
  • 《最终幻想7:重制版》容量90GB太大 Switch 2实体版为游戏钥匙卡、加入无敌模式
    最终幻想7:重制版 2025-09-14 10:39:26
    在最近的任天堂直面会上,SE官宣《最终幻想7:重制版Intergrade》登陆Switch 2(实体、数字)和Xbox Series平台。 对于Switch 2版,根据日版封面,《最终幻想7:重制版Intergrade》Switch 2版容量达到了90GB,而Switch 2标准卡带容量只有64GB,因此实体版只能是通过钥匙卡形式推出。这也是为什么任天堂选择推出游戏钥匙卡,后者不含实体游戏,只提供一个游戏下载码。 此外,《最终幻想7:重制版Intergrade》在PC,Xbox Series和Switch 2上还加入了新的精简进度(Streamlined Progression)功能,二周目或复盘时也同样适用。 精简进度(无敌模式)功能: HP永远全满:生命值始终保持最大,即使受到攻击也不会减少。即死效果也被
  • 游戏开发者对Xbox随处游玩功能的支持兴趣并不浓厚
    微软 2025-09-14 10:02:25
    Xbox团队今年推出了Rog Xbox Ally与Rog Xbox Ally X。它们可运行所有数字商店中的游戏,但微软游戏部门自身则着重强调,这两款设备属于Xbox生态设备,能让玩家续玩此前在主机上已开启的游戏。不过,有一点需要注意:要实现这一功能,相关游戏需在Xbox商店推出PC版且支持“Xbox游戏随处玩”(Xbox Play Anywhere)功能,否则玩家就只能通过云游戏方式游玩。今年,微软正积极推广“Xbox游戏随处玩”计划,并对在Xbox PC平台发行的游戏予以关注。但Xbox PC平台的游戏数量,始终远少于Steam或Epic Games平台,尤其是在大型项目方面。此外,所有在Xbox PC平台发行的游戏,并非都能获得“Xbox游戏随处玩”功能的支持。知名记者杰兹·科登发布文章指出,Xbox面临
  • 《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商
    吸血鬼幸存者 2025-09-14 09:54:41
    《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Poncle已发展为一支拥有专属发行部门Poncle Presents的团队。加兰特表示,就像《我们之中》背后的Outersloth工作室以及《幻兽帕鲁》投资方旗下的Pocketpair Publishing一样,他希望借助自己这款爆款游戏“回馈”行业,助力更多独立游戏问世。在接受采访时,仍在适应大型团队带来的各类商业事务及发行职责的加兰特,对当今游戏发行商的角色与责任发表了看法。“我见过很多我不喜欢的发行商,”他开篇说道,“或许这正是我界定‘优秀发行商应具备何种特质’的方式。我看到许多发行商一心只想利用平台赚钱,本质
  • 《光与影:33号远征队》实际销量已经突破440万份
    光与影:33号远征队 2025-09-14 09:42:23
    《光与影:33号远征队》仍是今年最受瞩目的游戏之一,一经推出便斩获出色销量。此前,开发商已公布项目取得成功:如今已知该游戏销量突破440万份。相关作者在接受采访时就此作出了报道。据开发商透露,“官方公布销量超330万份,而实际销量已逾440万份”。需提及的是,《光与影:33号远征队》这款游戏仅在Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台发售。目前,开发商尚未宣布该项目的DLC计划,但已表示,在该游戏的世界观中仍有更多故事可讲,这暗示着其系列作品的开发正在推进。
  • 和风恐怖《零~红蝶~重制版》和之前版本画面对比
    零红蝶:重制版 2025-09-14 09:00:22
    最近,光荣公布了和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》,2026年初发售,登陆PC Steam、Xbox Series、PS5、Switch 2等平台。 《零~红蝶~重制版》是2003年首次于PS2平台发售的《零》系列第2作《零 ~红蝶~》的完全重制版,故事描述一对误入怨灵徘徊的废村的双胞胎姐妹,需要在推进故事剧情的同时,使用能拍下超乎常理的事物,并将其封印的照相机「射影机」来对抗无数幽灵。 本次重制不仅大幅提升了画面与音效,还对游戏的系统与操控性进行了全面翻新。在承袭了运用「射影机」拍摄灵体,以将其击退的固有系统的同时,本作也强化了「射影机」在探索与战斗中的角色。此外还新增了「和茧牵手」的新动作,让玩家更能感受姐妹间深厚的情感。《零~红蝶~重制版》和之前游戏的画面对比: 《零~红蝶~重制版》:
  • 国产竞速游戏《全速以赴》先行预告 以天津为原型
    Steam 2025-09-14 08:40:58
    国产开放世界驾驶游戏《全速以赴》先行预告公开,该作同时融合了RPG和模拟经营元素。玩家将在以天津为原型的霓奈特市,施展高超驾驶技术,探索城市的每一条街道,发掘最快的驾驶路线,为客户争取宝贵的时间。《全速以赴》将在2025年内登陆Steam。这是一款带有角色扮演与模拟经营元素的开放世界驾驶游戏,送货、跑商、地下竞速。改装你的车辆,漂移过弯、特技驾驶、展开滑翔翼掠过霓奈特市上空,利用一切可能与时间赛跑,体验独一无二的驾驶快感。 关于此游戏在《全速以赴》中,你将在架空世界观下的霓奈特市(Nijnait)成为一名超级速递员,驾驶各类高性能载具穿梭于大街小巷,合理利用城市地形与道具,使用特技驾驶技巧完成一次又一次的惊险送货挑战,体验独一无二的驾驶快感。丰富有趣的开放世界 探索以天津为原型的霓奈特市(Nijnait),在繁
  • 脑回路清奇!任天堂干的这些“坏事儿”实则保护游戏行业
    任天堂 2025-09-13 21:30:07
    Switch 2的“游戏钥匙卡”(Game-Key Cards)自公布以来就一直饱受批评。这种卡片并不能直接存储游戏软件本体,而是保存了一个供玩家下载游戏的数字许可证。由于消费者对实体媒体和游戏保存的需求比以往任何时候都更加强烈,任天堂最近的决定引起争议也就不足为奇了。然而,作曲家、前卡普空开发者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日却公开为任天堂辩护,认为任天堂的许多做法其实是为了“保护整个游戏和数字球探足球比分产业”。 在9月9日的推文中,杉森认为关于“游戏钥匙卡”提出的一个合理批评是,它们最终可能导致你合法购买的游戏因发行商的决定而变得无法玩,但他也反问道:“非数字商品真的能永远使用吗?大多数情况下并不能。实体物品都有寿命,它们迟早会损坏;而数字商品则没有寿命。” 在他看来,这种“没有自然寿命”的特性
  • 《塞尔达无双:封印战记》成光荣3A工作室首个游戏
    塞尔达无双:封印战纪 2025-09-13 20:47:51
    《塞尔达无双:封印战记》将是光荣特库摩新成立的“AAA游戏工作室”的首款游戏!此前,光荣曾确认AAA工作室将在今年(2025年)发售首款游戏,优先考虑PC和主机市场。 《塞尔达无双:封印战记》是《萨尔达传说:王国之泪》前传,玩家将透过萨尔达公主的视角,回到海拉鲁王国刚刚成立的过去,与海拉鲁王国初代国王劳鲁和初代王后索尼娅等人共同抵御加侬多夫的侵略。任天堂表示,萨尔达穿越时空后遇到的是海拉鲁最初的国王劳鲁与王妃索尼娅,为了对抗魔王加侬多夫的野心,萨尔达投身被后人称为「封印战争」的战役,并与伙伴正面迎战无数大军。伙伴当中包括克洛格!玩家得掌握每位伙伴的能力,按战况切换人选相当重要。玩家可以透过分割画面享受双人游玩,而透过「游戏分享」 只要有一份软体,就可以在各自的画面游玩。《塞尔达无双:封印战记》将于11月6日登陆
  • 《星际公民》内容总监强调自己并非暗示“42中队”跳票
    星际公民 2025-09-13 17:45:31
    《星际公民》或许不是史上最著名的跳票游戏,但必定能跻身前五,尤其是考虑到它目前的众筹金额已接近8.65亿美元(没错,数字没有多写一个零,就是8.65亿美元)。开发商Cloud Imperium Games近期重申,《星际公民》的单人战役模式《42中队》——汇聚了加里·奥德曼、吉莲·安德森与马克·哈米尔等演员的作品——将于2026年推出,然而开发商近期的一则言论却引发了部分粉丝的质疑。这一令人不安的消息由内容总监贾里德·赫卡比在近期的《星际公民》直播展示活动中公布,他表示“《42中队》不会在10月11日举行的两小时线上展示活动‘CitizenCon Direct’中亮相”。“开发团队正全力以赴,”赫卡比称,“我们当初定下2026年的目标,就已经明确了底线。我不知道我们能否如期完成,但我知道我们会拼尽全力去实现它。
  • 《最终幻想7:重制版 INTERGRADE 》细节 搭载数值拉满速攻模式
    最终幻想7:重制版 2025-09-13 17:44:49
    9月12日晚间,《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》公布了部分细节,预定2026年1月22日登陆Switch 2和Xbox Series X|S平台,官方同时公开了游戏部分细节,本作将搭载游戏数值全拉满的加速模式。 ·所谓的游戏加速模式并非只是简单加速字幕、演出、或者战斗速度等,而是提供具体玩家数值上改动,包括最大HP、最大MP以及最大限度槽三大常规改动设定,另外还有更变态设定,伤害拉满9999,物资等级最高等等,所有游戏属性能够全部拉满。 ·SE开发者表示,这个加速模式并非官方设定的“开挂”,意在让玩家忽视数据,专心投入到体验游戏剧情方面,届时玩家可以根据个人需求自行开启。
  • 《无主之地4》终于加入了单独让小吵闹静音的功能
    无主之地4 2025-09-13 17:07:35
    尽管《无主之地4》显然仍有一些小毛病亟待解决,但它确实带来了该系列中最出色的功能之一:终于有机会让小吵闹闭嘴——而且只针对小吵闹。 没错,《无主之地4》专门为这个“招牌失败机器人”设置了音量滑块,你可以通过它彻底屏蔽小吵闹自2009年以来就强迫我们忍受的尖叫、大喊,以及种种让人难以忍受的言行。从技术层面来说,这算不上什么新鲜消息:早在发行前的演示版本中,就有人注意到了这个滑块。但这一天终究还是来了——时代已经发展到不再需要小吵闹的阶段。其实根据部分玩家反馈来看,这一作里的小吵闹其实还挺不错的。或许从一开始,那个音量滑块就没必要存在。无论如何,这个设计本身倒是挺有意思的。
  • 《战地6》测试版标记功能过于强大 正式版功能将削弱
    战地6 2025-09-13 16:40:05
    《战地6》测试版在诸多方面都给人一种回归《战地》系列早期风格的感觉,其中很重要的一点便是其宽松的标记机制:朝着敌人大致方向按下Q键,对方头上就会出现一个鲜红色标记,全队成员都能看到这个暴露且脆弱的目标。 三维标记是《战地》系列的标志性机制,《战地》工作室并无再次弃用的打算,但他们也认同玩家的看法——认为测试版中的标记功能(尤其是侦察兵的自动标记能力)过于强力。在近期接受IGN采访时,主机平台战斗设计师马修·尼科尔森表示,正式版游戏将对此作出调整。“我们确实缩短了标记范围,整体上削弱了这一功能的强度,”尼科尔森说道,“从公开测试中我们发现,就像玩家们说的那样,这个功能显然太强了。实际上,玩家最后都变成了‘对着标记开枪’——无论在明亮还是昏暗环境里,大家都会想‘只要瞄准那个三角形标记,总归能击中目标’。”计划中的调
  • EA Steam周末特惠 《星球大战绝地》狂降80%
    星球大战绝地:幸存者 2025-09-13 16:14:43
    重生球探足球比分打造的两部《星球大战绝地》游戏日前正在Steam开启周末特惠,2019年11月发售的特别好评游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》目前仅2.5折,售价49.5元,而2023年4月发售的最新作《星球大战绝地:幸存者》也降到了同样价格:53.64元,但简体中文评价不太好,先前评价“褒贬不一”,最近评价“多半好评”。两部《星球大战绝地》游戏加起来正好百元左右:此次促销时EA在Steam开展的“9月Showcase”特惠的一部分,多款EA旗下游戏都有着不小的折扣:《极品飞车:不羁》:-88%,29.76元《星球大战:前线2》:-80%,39.6元《质量效应:传奇版》:-90%,24.8元《龙腾世纪:影障守护者》:-55%,134.1元《不朽者传奇》:-90%,24.8元《极品飞车:热度》:-92%,23.04元《死
  • 《怪物猎人物语3:命运双龙》2026年3月发售 新中文预告
    在今年7月底举行的任天堂合作伙伴直面会上,Capcom公布了《怪物猎人物语》系列RPG最新作《怪物猎人物语3:命运双龙》,当时只是称2026年发售。而在昨晚的直面会上,Capcom更新了该作的发售时间:2026年3月13日,登陆PC Steam,Switch 2,PS5和Xbox Series X|S。 Capcom官博消息:【《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》将于2026年3月13日推出!】 “Monster Hunter”系列RPG第三作!——双龙降世,命运于此刻交织。让玩家化身为能够与怪物建立牵绊、培育怪物、与怪物共存的“骑士”,体验“Monster Hunter”世界的RPG第三作登场。亚兹拉尔和毕尤里恩,这两个国家正走向毁灭。就在这面临终焉的存亡之际,原本被认为已经灭绝的
  • 《小丑牌》作者发布1.1更新进展 今年内不会推出
    小丑牌 2025-09-13 15:57:22
    好评人气游戏《小丑牌》作者LocalThunk今天发布1.1更新进展部落格,题名“I’m Slow”,称进度已经延后,具体发布日期未定,而且是今年内不会推出。·《小丑牌》作为扑克游戏类型获得了罕见的成功和好评,2024年2月发售,今年1月时销量已经突破了500万。·LocalThunk今天表示,原计划2025年内发布的1.1更新已经不可能了,向玩家们致歉,具体发布日期无法确定,因为整体开发进度迟缓中。
  • 《战地6》主机版分辨率公开 PS5 Pro支持4K/60帧
    战地6 2025-09-13 15:32:38
    据《战地6》开发商之一Ripple Effect,《战地6》主机版分辨率如下:PS5 Pro画质模式运行分辨率4K/60FPS性能模式运行分辨率1620p,帧数超60FPSPS5和Xbox Series X画质模式运行分辨率2K(1440p)性能模式运行分辨率1280p,帧数70-110fps(平均85fps)Xbox Series S运行分辨率1080p,为了达到60 fps,开发团队进行了一些调整和改动,但仍然能够“非常稳定地”运行“我们降低了Xbox Series S中的一些画面设置,以达到我们的性能目标并降低内存量。 老实说,对我们来说最大的挑战是内存——比其他主机少得多,也比我们的中等规格PC少——所以,这是我们最大的挑战:确保我们所有的级别都能适应Series S的内存。”
  • 《战地6》从立项之初就将主机玩家纳入核心考量
    战地6 2025-09-13 15:14:23
    在近期接受IGN采访时,《战地》工作室的开发者表示,《战地6》从立项之初就将主机玩家纳入核心考量,甚至将其开发理念描述为“暗中以主机为优先”。时代变化真大啊!结合上下文来看,《战地6》的开发者们似乎是想纠正一种失衡状态,而非忽视PC版本。“显然,我们不想破坏《战地》系列的任何传统——它本质上是一款起源于PC的游戏,”主机平台高级战斗设计师马修·尼科尔森表示。他在采访中透露,“暗中以主机为优先”这个说法是他在Ripple Effect工作室提出的。“但说到底,我们必须重视主机玩家的体验。”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔也表达了类似观点。“显然,我们也会考虑PC玩家,但坦白说,过去的《战地》游戏都是先以PC版为基础开发,再移植到主机平台,成品体验也确实带有这种痕迹,”布尔告诉IGN,“《战地6》的开发方式完全不
  • 英国主机收藏家喜获世嘉原型游戏 却遭警方上门没收
    游戏新闻 2025-09-13 15:09:24
    英国有位收藏家,手中持有大量安装了世嘉原型游戏的任天堂掌机。此人原本计划转售这些主机,而电子游戏保护博物馆也正为此开展筹款活动。然而,这些开发套件最终未能到手——某天,警方突然造访卖家家中,将其逮捕并没收了所有设备。这位收藏家认为,整起行动的执行可能并未完全合乎法律规定(消息来源:《Time Extension》)。今年7月初,电子游戏保护博物馆曾试图筹集资金,用于收购一批搭载了多款游戏原型的任天堂主机,涉及的游戏包括《索尼克编年史》《索尼克色彩 任天堂DS版》《索尼克世代 任天堂3DS版》以及《节奏怪盗R》,适配机型为任天堂3DS与任天堂DS。但这笔交易最终未能完成,原因是警方突袭了卖家的公寓并没收了相关设备。此事的蹊跷之处在于,三个月前,世嘉公司搬迁至新总部后,一名负责清理世嘉旧办公室闲置物品的人员联系了这
  • 《消逝的光芒:困兽》玩家突破100万!发售日期提前1天
    消逝的光芒:困兽 2025-09-13 14:32:33
    Techland工作室今日宣布,《消逝的光芒:困兽》在正式上线前的玩家数量已突破 100 万。同时,工作室决定将全球发售日期提前一天。受时差影响,游戏依然将在北京时间2025年9月19日凌晨0点解锁,PC与主机平台同步上线,全球玩家将同时进入游戏。此外,所有已预购《困兽》的玩家、《消逝的光芒 2》终极版玩家,以及在发售前购买游戏的玩家,都将获得一份额外奖励。奖励的具体信息将在下周公布。 《消逝的光芒:困兽》故事发生在卡斯特森林区域,玩家将扮演经历多年囚禁后逃脱的凯尔·克兰,踏上对神秘敌人“男爵”展开复仇的旅程。主角将具备感染者般的特殊能力,但夜晚依旧需要寻找安全地点栖身。逃出生天之后,你的复仇计划逐步实施。但男爵对你的影响依然存在,丧尸DNA也在你体内翻涌,就快控制不住了… 管你这那的!越是接近失控之时,越会得
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