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专栏文章
  • 《女神异闻录》开发商Atlus为留住人才 宣布涨薪15%
    女神异闻录4:复兴版 2026-03-16 14:21:41
    日本游戏开发商Atlus于3月16日宣布,将实施薪酬制度改革,自2026年4月起,新入职员工的起薪将从目前的30万日元上调至33万日元,同时正式员工及合同工的平均年收入将提高15%。值得注意的是,此次调整还伴随着“固定加班时间”的缩减,旨在优化员工的工作与生活平衡。 根据官方公告,Atlus此次薪酬改革的核心内容包括:提高基本工资:通过上调基本工资水平,实现整体薪酬的提升新卒起薪上调:2026年4月入职的应届毕业生起薪从30万日元提高至33万日元平均年收增加15%:所有正式员工及合同工的平均年收入将获得15%的增长缩减固定加班:作为配套措施,“固定加班时间”(视为劳动时间)从每月30小时减少至20小时 Atlus解释称,此举旨在通过提高基本工资比例,在保障员工稳定收入的同时,赋予他们更灵活的工作方式选择权。公司
  • 《生化危机9》配音谈里昂结婚对象:这是卡普空的事
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 14:15:16
    《生化危机9:安魂曲》中里昂·S·肯尼迪的配音演员Nick Apostolides近日被问及里昂的婚姻状况,他坦言对此并不知情,相关问题需向卡普空求证。 Apostolides表示:“这是卡普空的问题。我的意思是,我认为游戏里确实有这方面的暗示,但如果我说更多,可能会惹上麻烦。”他还透露,经常有粉丝向他追问里昂的结婚对象是谁:“人们一直在问我‘到底是谁?’……我其实也不知道。” 《生化危机9:安魂曲》是《生化危机》系列最新作品,现已正式发售。游戏中包含里昂婚姻状况的相关暗示,成为玩家重点讨论的话题之一。目前卡普空尚未对此作出官方说明。
  • voice38发布《刺客信条:幻景》DLC攻破补丁更新 称攻破速度将加快
    刺客信条:幻景 2026-03-16 14:11:32
    Voices38发布了《刺客信条:幻景 - 记忆之谷》的攻破补丁更新。在新版本中,修复了一些用户遇到的无限黑屏问题,以及游戏过程中的镜头错误。他希望,随着工具的开发和测试的改进,这种情况将不再发生。 此前,voices38还表示,已经开始招募经验丰富的测试人员,帮助在未来的攻破D加密公开发布前进行测试。据他称,额外的测试应该能减少技术问题和错误的数量,并加快攻破的发布速度,让用户在游戏发售后能更快地获得可用的版本。
  • 《古墓丽影123重制版》重大更新差评如潮 服装质量低下bug繁多!
    古墓丽影三部曲:重制版 2026-03-16 14:11:13
    2026年3月12日发布的《古墓丽影123 重制版》更新,在专业游戏社区引发了差评如潮的用户玩家反馈。尽管新增了“挑战模式”,但许多玩家的关注点集中在对该补丁技术低下的批评上。主要的抱怨于新款服装的纹理质量极差,这些纹理明显逊色于合集里的其他视觉内容。在专业论坛的调查中,有约82%的玩家对所做的改动表示不满。 前Saber Interactive首席艺术家在社交媒体上发布的一篇帖子更是火上浇油。他直言不讳地表示,制作重制版本身的团队与这次更新毫无关系。据他所说,是Aspyr Media工作室独立开发了"挑战模式"。对粉丝们来说,这合理解释了所有问题:从图像质量低下到游戏整体风格遭到破坏,这些问题皆因缺乏当初成功推出原版游戏的那些专家所致。 目前,已发现的Bug数量相当庞大,涵盖了合集中的所有三部作品:从劳拉宅邸
  • 《红色沙漠》开头40分钟实机演示 展示宏大冒险世界!
    红色沙漠 2026-03-16 14:10:59
    近日,海外Youtube博主@Sirloin1发布了《红色沙漠》四十分钟实机演示视频,一起来看看吧! 视频欣赏:《红色沙漠》采用无缝连接的开放世界,设定在饱经战乱的奇幻大陆。玩家将先后操控三名角色。据开发商透露,游戏地图规模约为《上古卷轴5:天际》的两倍,超过《荒野大镖客:救赎2》的地图面积。世界包含地面区域和可探索的浮空岛屿,支持攀爬、滑翔等多种垂直探索方式。 玩家可通过骑马、骑乘生物(如龙)或驾驶机甲等多种方式移动。游戏支持类似跑酷的攀爬机制,可使用滑翔翼装置减缓坠落或进行空中移动。探索过程中可发现"深渊遗物",用于解锁技能和属性提升。《红色沙漠》将于3月20日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢
  • 曝《魔兽世界》联盟与部落概念差点难产 上线前数月才敲定
    魔兽世界 2026-03-16 14:10:45
    暴雪前副总裁杰夫·卡普兰在最近一期播客中,揭开了这款经典MMORPG早期开发阶段的神秘面纱。据他所说,《魔兽世界》中对立了22年的阵营,部落与联盟,可能本不会成为这款传奇游戏的核心。他讲述道,在与艾伦·阿德姆等开发核心人物共进午餐期间,他们一直在争论部落与联盟设置的必要性。作为《魔兽世界》的"创始人"之一,阿德姆非常支持该想法。他喜欢那种归属一个大社群的感觉,让玩家从一开始就在广阔的世界中不再孤单。然而,争论非常激烈,据卡普兰说,即使在游戏上线前一年,加入两大阵营的决定也仍未最终确定。情况在这位创始人离开公司发生转机,新的首席设计师罗布·帕尔多尊重前任的坚持,并做出了影响系列22年的决定。就这样,这个《魔兽世界》最主要的结构性元素之一在最后一刻被确定下来。杰夫澄清说,这指的是阵营划分的概念,因为游戏中的地点和城
  • 《生化危机:安魂曲》曝低级设计失误 故意还是不小心?
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 13:41:12
    近日,有玩家发现在《生化危机:安魂曲》中有一处低级的设计失误,在雪莉向里昂回报的过场动画中,雪莉使用的键盘竟然是反过来的,引发了玩家们的热议。 在其他过场动画中,雪莉的键盘是正常的,唯有一处是颠倒。玩家们认为这不简单,有说法称9倒过来是6,所以这是暗示《生化危机6》的剧情。更有玩家认为,在角色的眼中玩家的键盘永远是倒过来的,而这次轮到她自己的了,因此这可能暗示在未来DLC中雪莉将成为可玩角色加入。 其他猜想更是天马行空,有玩家认为雪莉感染了病毒因此她行为与常人相反很正常,而甚至有粉丝认为雪莉是电竞玩家因此使用键盘的方式才如此独特。虽然众说纷纭,但大部分玩家还是认为这是卡普空在设计时犯下的低级错误。不过,考虑到游戏中有不少彩蛋,说不定这可能也是某种暗示。
  • 物理破坏+多人合作洞穴冒险狂欢独游《哥布林小队》GDC首曝!
    游戏新闻 2026-03-16 13:26:48
    摘要:在2026年旧金山GDC开发者大会上,Snail USA的专场展示会亮相了一款全新的独立游戏《哥布林小队》。这款由Matrioshka Games开发、Wandering Wizard发行的多人合作洞穴冒险游戏,凭借全场景可破坏的体素环境、随机生成的肉鸽洞穴以及充满物理趣味的多人联机玩法,迅速吸引了与会者的目光,游戏现已开启Steam页面。在2026年游戏开发者大会(GDC)期间,蜗牛游戏举办了一场备受关注的专场展示会。其中,一款名为《哥布林小队》(Gobby Gang)的多人联机游戏展示了其独特的物理合作玩法和卡通风格的混乱冒险。玩家与好友们将一同化身紫皮哥布林,在一个全场景可破坏且不断崩塌的矿洞世界共同探索、使用道具、找寻宝藏并搬运出去。紫皮爆破手 万物皆可破坏在《哥布林小队》中,玩家将扮演一群紫色皮
  • 《街霸6》x《洛克人》联动确认!3月17日正式上线
    街头霸王6 2026-03-16 13:18:11
    卡普空今日宣布,旗下畅销格斗游戏《街头霸王6》将与《洛克人》系列的两部经典作品——《洛克人EXE》和《流星洛克人》展开联动合作。这场梦幻共演将于2025年3月17日正式开启。预告视频: 根据官方公布的信息,此次联动将为《街头霸王6》带来一系列主题内容,包括:全新游戏内物品:预计将推出以《洛克人》系列角色为主题的服装、饰品等道具对战中心主题焕新:游戏中的线上社交枢纽“对战中心”将换上联动主题装饰“街投者”特别活动:将举办名为“Street Voter”的玩家投票活动,具体玩法有待公布 为庆祝合作,官方还发布了一张集结了《街头霸王6》与《洛克人EXE》《流星洛克人》角色的全新联动插画。虽然更详细的内容尚未揭晓,但这场跨越类型的联动已引发玩家热议。 《街头霸王6》自2025年发售以来表现强劲,全球累计销量已突破600
  • voice38用传统方式攻破《毁灭战士:黑暗时代》D加密
    毁灭战士:黑暗时代 2026-03-16 13:00:35
    黑客voices38用传统方式攻破了2025年发售《毁灭战士:黑暗时代》的D加密。 此前虽然已有利用虚拟机管理程序绕过D加密保护的方法,但该方法要求用户在系统中执行一系列技术操作,这并非所有人都能接受。
  • 玩家用《生化危机:安魂曲》还原初代固定视角体验
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 11:27:29
    如果让采用现代越肩视角的《生化危机:安魂曲》回归系列早期的固定摄像机角度,会是什么样子?视频创作者Gaming With Griff Griffin通过一段精心制作的实验视频,展示了这种可能性。尽管这目前还只是一个概念验证,却再次点燃了老玩家们对经典恐怖生存玩法回归的期待。演示视频: 需要明确的是,这并非一个可供下载的游戏模组(Mod),而是一次复杂的视频再创作。作者手动将游戏摄像机调整并固定于特定的经典视角位置,然后操控角色走过相应场景,最后将零散的片段精心剪辑成连贯的视频。 这段实验展示分为两部分:新主角格蕾丝在罗兹山医疗中心的探索,以及系列老面孔里昂在浣熊市警察局的行动。结果直观地揭示了一个现实问题:现代游戏的机制与复古视角存在天然的冲突。 最大的矛盾点在于战斗系统。在一个场景中,格蕾丝被丧尸群包围,但固
  • 爆料人谈《生化危机9》角色设定:剧情或临时调整过
    生化危机9:安魂曲 2026-03-16 11:16:35
    《生化危机》系列知名爆料人@AestheticGamer1近日发文,对《生化危机9:安魂曲》中部分角色设定提出质疑,认为游戏剧情可能在开发后期经历过修改,导致最终呈现存在逻辑矛盾。 以下内容包含剧透 爆料人表示,游戏中艾莉莎、格蕾丝、艾米丽、克洛伊多名角色之间的关联性令人怀疑,感觉"很像是开发后期被改写过的痕迹"。他指出,在最终成品中,格蕾丝既非金发,也没有任何特殊设定。尽管爆料人对格蕾丝未被塑造成特殊角色表示认可,但他提出了一系列疑问:为何格蕾丝与克洛伊长相相似?为何阿莉莎也与她们长相相似?为何格蕾丝的血液在寻找"厄尔庇斯"时能与她们匹配?如果格蕾丝体内没有"厄尔庇斯",为何开场无法跳过的过场动画中她被丧尸咬后没有感染?为何她后来完全没有被感染? 爆料人推测,格蕾丝未被塑造成特殊人物这一设定可能是后期修改
  • 游戏七日薄:《怪物猎人物语3:命运双龙》《零红蝶:重制版》领衔
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!一起来看看上周发售了哪些好玩的游戏吧!怪物猎人物语3:命运双龙 游戏类型:回合制,角色扮演发售日期:3月13日,有简体中文开发者:CAPCOM Co., Ltd.发行商:CAPCOM Co., Ltd.“怪物猎人物语”系列RPG第3弹!双龙降世,命运于此刻交织。“怪物猎人物语”是一个RPG游戏系列,玩家将会成为与怪物建立羁绊,对其加以培育并与之共存的“怪物骑士”,尽情体验“怪物猎人”的世界。 【剧情】亚兹拉尔和毕尤里恩,这两个国家正走向毁灭。在终焉危机之中,从被发掘的蛋中诞生了本被认为已灭绝的火龙。这似乎令人看到了一丝希望,但火龙的诞生很快令人们从希望陷入绝望。诞生的双生火龙。正是在200年前的内战中被视为不祥象征的苍鳞双龙。环境持续恶化,怪物濒临灭绝。不祥阴影再次出现,化
  • 型月宣布《Fate/EXTRA Record》更换开发商 再次跳票
    Fate/EXTRA Record 2026-03-16 11:09:51
    型月旗下工作室studio BB于3月16日宣布,重制版游戏《Fate/EXTRA Record》将重新审视包括开发体制在内的项目规划,并决定再次延迟发售日期。同时,发行商也将由万代南梦宫更换为其他工作室。 《Fate/EXTRA Record》是《Fate/EXTRA》的重制版作品。原版《Fate/EXTRA》于2010年7月作为PSP平台游戏发售,是一款对战型迷宫RPG。在2025年7月,官方宣布将发售时间延期至2026年春季。而此次,再次宣布了延期。据该工作室表示在与万代南梦宫协商后,决定重新审视包括开发体制变更在内的项目规划。结果,基于未来的发展考虑,决定更换发行商。考虑到未来的发展,发售时间也相应延期。开发工作仍在继续进行,新的发行商以及发售时间将在确定后另行公布。 此外,万代南梦宫也已公告,将停止本
  • 新作《八方旅人0》助力 系列总销量突破700万
    球探足球比分0 2026-03-16 11:02:40
    史克威尔艾尼克斯近日宣布,旗下HD-2D风格RPG《八方旅人》系列全球累计出货量与数字版销量已正式突破700万份。为纪念这一里程碑,官方发布了一张全新的纪念贺图。 该系列最新作品《八方旅人0》已于2025年12月正式登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2平台。在此前的2025年11月,官方曾面向PlayStation平台发布过可供游玩前三个小时的体验版,体验版进度可继承至正式版。 《八方旅人》系列以其独特的“HD-2D”画面风格——将复古的像素角色与精致的3D场景相结合——以及自由的角色选择和多线叙事而闻名。自2018年首部作品问世以来,系列凭借其独特的艺术风格和经典的日式角色扮演游戏玩法,在全球范围内积累了大量忠实玩家。 从2018年初代《八方旅人》登陆任天堂Switch开始,
  • KRAFTON与韩华航空航天宣布建立“物理AI”战略联盟
    游戏新闻 2026-03-16 10:51:24
    KRAFTON, Inc.宣布与韩华航空航天(Hanwha Aerospace)建立以物理AI为核心的战略合作关系。双方计划在包括AI在内的多个领域推进相关技术的联合研发与商业化应用。KRAFTON与韩华航空航天今日宣布签署谅解备忘录(MOU),共同推进物理AI技术研发,并为未来成立合资公司奠定基础。此次合作预计将结合KRAFTON在AI研究与软件开发方面的能力以及韩华集团在机器人与制造领域的产业基础,共同创造新的价值。KRAFTON在大规模游戏数据运营以及基于物理引擎的虚拟世界构建方面积累了丰富经验,这些能力将为物理AI软件的训练与验证提供重要基础。在此基础上,公司计划逐步推动物理AI技术在真实环境中的应用,并通过分阶段验证推进技术落地。此次战略合作将重点围绕三个方向展开:· 物理AI核心技术的联合研发· 技
  • 《极限竞速:地平线6》东京规模炸裂!官方:不想成为《GTA》
    极限竞速:地平线6 2026-03-16 10:35:18
    此前,Playground Games已多次强调,《极限竞速:地平线6》的新舞台日本将拥有惊人的规模,尤其是塞满内容的首都东京。而据艺术总监DonArceta透露,这座城市本身就是一道风景线——它的规模是团队以往建造的任何城市的五倍,大到整个工作室直接分成了两个团队,其中一组专门负责东京。 “我们有一个专门的团队负责城市建造,因为这是我们有史以来最大的城市,层次丰富、细节拉满,远超过去的所有作品。为了在《极限竞速:地平线》里还原东京,我们真的需要一个独立的团队。道路、建筑、植被、地形——东京什么都有。这个生态太大了,必须专门配一个团队。”制作总监Mike Bennett补充道:“一句话总结:这是我们迄今为止最大的城市,和瓜纳华托比,规模是那个上一作城市空间的五倍。但和前作比,它的多样性也强得惊人。”“以前的作品
  • 《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏:就想看玩家受苦!
    羊蹄山之魂 2026-03-16 10:23:38
    《羊蹄山之魂》中有一位让众多玩家咬牙切齿的隐藏BOSS——"无双武藏"。在2026年游戏开发者大会上,开发商Sucker Punch的首席战斗设计师Theodore Fishman向外媒GamesRadar+透露,这个让玩家"恨之入骨"的角色,正是团队刻意为之的成功设计。 Fishman坦言,遭遇武藏的玩家"大概恨透了这个家伙"。他解释道,团队在设计武藏时追求的是"超级BOSS"的概念——这种常见于JRPG的挑战代表游戏中最高难度,几乎要求玩家先获取所有其他升级才有可能战胜。"我们想挑战自己和玩家。"Fishman补充道,"当你精心构筑角色,爬上山巅面对挑战时……我个人真的很喜欢看玩家死在这家伙手上。看到玩家的反应,看他们如何尝试解决问题,这太有意思了。" Fishman承认武藏的设计"并非完美",但他强调这个
  • 送餐机器人靠《宝可梦go》训练 玩家扫描300亿张街景
    精灵宝可梦GO 2026-03-16 10:20:05
    玩家在《宝可梦Go》中为完成任务而对现实地标进行的每一次扫描,可能都在无意中参与了一场宏大的机器人训练计划。据MIT Technology Review报道,开发商Niantic已将玩家多年来生成的超过300亿张地理图像数据,用于训练其视觉定位系统(VPS),而这项技术如今正被应用于Coco Robotics的自动驾驶送餐机器人,让它们能以厘米级精度穿梭于城市街巷。 为了获取奖励,玩家们需要扫描现实世界中的PokeStop补给站、道馆和地标。每一次看似简单的扫描,都不仅仅是一张照片——它同时记录了精确的GPS坐标、拍摄角度、时间、天气状况乃至玩家的移动轨迹。这些海量数据在多年间不断汇入Niantic的系统,累计超过300亿份。Niantic利用这些数据训练其视觉定位系统,使其能够以极高精度识别建筑物、路牌和街道
  • 世嘉减值2亿美元:开发成本不如3A 但销量也不行!
    世嘉 2026-03-16 10:15:30
    近日,世嘉在财报电话会议中谈及游戏开发成本问题,并表示将在短期内加强数据分析,优化数字版游戏的销售策略。世嘉社长里见治纪承认,公司主要作品的开发成本确实低于业内许多3A大作,但他同时也坦言,这些成本控制措施并未带来相应的销量增长。因此,他们计划接下来在营销和销售端发力。 “在继续打磨开发能力这一核心优势的同时,我们认为在‘销售能力’——也就是营销和销售机制上,仍有巨大的提升空间和利润潜力。我们目前正在这方面进行改革,以实现销量的规模化增长。”2026年2月,世嘉母公司世嘉飒美控股发布2026财年Q3财报,指出Rovio业务录得约313亿日元的减值损失,按当时汇率计算,这一金额约合2.05亿美元。世嘉于2023年8月完成对Rovio的全资收购。当时,减值被归因于《索尼克大乱斗》表现不及预期。如今,世嘉正式回应了未
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