之前彭博社报道说索尼PS5的物料成本高达450美元,公司不太可能以低于470美元的定价出售。但DF的分析师表示PS4问世距今已有七年,行业生态在这段时间里已发生不可逆转的巨变——比如以GameStop为代表的实体销售渠道逐步退出舞台;XGP及PS Plus付费订阅制的兴起。索尼仅凭这两项就能攫取较以往丰厚得多的利润。零售业统治游戏销售渠道时,发行商能拿到游戏销售额的一半就要千恩万谢;如今凭借数字发行至少能拿到定价的六到七成。且相较以往,主机生态圈的软硬比更高了,不仅表明游戏发行数大幅增长,更重要的是玩家消费意愿更强。分析师认为,只要索尼愿意,完全可以通过软件补贴硬件的祖传配方达成财务平衡。微软这边的斯宾赛曾公开承认,公司出售Xbox One X全然无利可图,但公司依然极力推广,就为抢夺机能之王头衔。参考17年问
索软两家的PS5/Xbox Series X将于2020年底和大家见面了,相关的泄露也出现了不少,目前PS5的具体规格还没有公布。近日,《真人快打》系列总监Ed Boon在推特上发起了一项投票,调查新主机PS5/Xbox Series X的够买关注点,而选择价格为卖点的占到了最多数。《真人快打》系列总监Ed Boon发起了一项投票:次世代主机,哪一点对你来说最重要?能接受的价格——37.5%更好的游戏画质——19.2%独占游戏——13.2%兼容上世代游戏——30%在投票结果出来之后,Ed Boon自己表示,超过5万人的投票显示次世代主机对你们最重要的影响因素是:价格,但是我本来预期选“独占游戏”的人会比13.2%高。那么对大家来说,能接受的价格、更好的游戏画质、独占游戏和兼容上世代游戏哪一点对你们来说更重要呢?
微软Xbox Series X和索尼PS5即将在今年年底发布,并且其中搭载了定制的AMD处理器。IT之家报道,不过NVIDIA似乎不太服气,表示其具有高级图形能力(如光线跟踪)的RTX笔记本电脑系列将成为“最受欢迎的游戏机”。在最近的财报电话会议中,NVIDIA老板黄仁勋表示:“我们的笔记本业务…连续八个季度实现两位数增长,这无疑是一个新的游戏类别。就像是新的游戏机。我相信它将成为世界上最受欢迎的游戏机。究其原因,是因为拥有笔记本电脑的人数超过了任何其他设备……我们已经能够将RTX集成到轻薄的笔记本电脑中……这确实是一个突破。这也是我们在笔记本电脑上取得如此巨大成功的原因之一。”黄仁勋在这里谈论的是受欢迎程度,但是只有时间才能证明RTX笔记本电脑的用户是否会超过Xbox Series X或PS5游戏主机。另外传
作为即将上市的次时代主机,PS5和Xbox Series X无疑是众玩家关注的焦点。今日,据外媒报道,一位自称为开发者的消息人士在论坛爆料,泄露了PS5和Xbox Series X的详细规格,让我们对于两台次时代主机的性能有了一定的了解。消息人士称,他在一个拥有PS5和Xbox Series X开发者工具的第三方工作室担任游戏测试员。并且,他们正在使用的开发者版PS5为第二版,其拥有更换硬件的功能。而索尼已经将“调整”过的第三版PS5交付。此次,他透漏了一份开发者版PS5和Xbox Series X的详细规格,从中我们可以了解到两台次时代主机的性能,可以说各有胜负。PlayStation 5GPU: 12.6 TFLOPS(RDNA 1.5)CPU: 3.6 GHz的AMD ZEN 2内存: 18GB RAM,
AMD在发布Zen架构处理器之后攻势凌厉,在不同市场都夺回了不少份额,而Intel这边前两年都靠着此前累积下来的工艺优势和还算优秀的Skylake架构支撑着,然而10nm的难产导致新架构迟迟不能上线,全年AMD的7nm Zen 2架构一波爆发让Intel难以招架,10nm的Icelake虽然出来了,但是它今明两年都没啥希望进入桌面主流市场,咋办?降价咯。最新消息称,Intel会在今年下半年调整其CPU价格,以捍卫他们的市场地位。如果是以前的话,Intel的处理器是很少降价的,一款Core i7的价格可以坚挺两三年,然而两年前AMD打破了这个游戏规则,就如玩家口中所说的那样:“感谢AMD,让我们用上了便宜的Intel处理器。”其实Intel处理器的降价在HEDT平台上早已发生,特别是去年十月Intel发布Casc